NFT Platform Files Para sa IPO na Kukunin sa Steam – Trustnodes

Steam, ang malapit na monopolyo na nangingibabaw sa merkado ng paglalaro ay maaaring maantala ng napakabagong teknolohiya ng mga NFT.

Ang Non Fungible Tokens (NFTs), ay nagbibigay-daan para sa patunay ng pagmamay-ari ng mga digital na item, kabilang ang mga laro, sa isang distributed at desentralisadong paraan nang walang tagapamagitan, tulad ng Steam, na kumuha ng 30% cut, para sipain ka palabas ng platform, o alisin isang laro.

Plano ng NFT Gaming (NFTG) na buuin ang platform na ito na nagsasaad na ang kanilang layunin ay "bumuo ng isang matatag na digital gaming platform, na tatawaging 'Gaxos,' na pinagsasama-sama ang mga gamer, developer, at publisher."

"Naniniwala kami na ang kakayahang mag-mint at gumamit ng mga NFT in-game na nakikilala at tamper-proof ay nag-aalok ng mga gamer ng higit na kapangyarihan sa kanilang asset at ang kakayahang magkaroon ng pinalaki at kapana-panabik na mga karanasan sa paglalaro," sila sabihin sa isang IPO filing.

Bilang karagdagan sa pag-minting ng mga NFT sa laro, ang laro mismo ay maaaring maging isang NFT, na nagbibigay-daan para sa aktwal na pagmamay-ari.

Sa kasalukuyan, sa mga platform tulad ng Google Play, hindi ka bibili ng pelikula ngunit nangungupahan. Maaaring tanggihan ng platform ang pag-access mo, at hindi pinapayagan ang paglipat o pagrenta sa labas ng pelikula.

Sa pagmamay-ari ng token, maaaring gayahin ng isang digital asset ang isang pisikal na asset. Tulad ng iyong cassette tulad ng dati o DVD, maaari mo lamang itong ibigay sa sinumang gusto mo, o talagang ibenta ito.

Ang aktwal na pagpapatupad ng ganoong bagay gayunpaman ay natural na napakahirap, at upang magsimula sa ito ay mangangailangan ng ilang antas ng semi-sentralisasyon, ngunit ang pagmamay-ari ng token na naproseso sa pamamagitan ng pampublikong blockchain ay gayunpaman ay gagawin itong mas maipamahagi kaysa sa isang bagay tulad ng Steam.

Plano nilang gamitin ang Polygon, na sa ngayon ay isang ethereum sidechain na nagpaplanong maglunsad ng zkEVM, na sa bisa ay ethereum, ngunit may mga penny fee.

Ang koponan ng NFT Gaming, gayunpaman, ay lumilitaw na halos may background sa financing at pamumuhunan, ngunit kawili-wiling mayroon silang lisensya sa Columbia University. Sabi nila:

“Binigyan kami ng Columbia University ng royalty-bearing, eksklusibo, sa buong mundo, hindi naililipat na lisensya sa ilang intelektwal na ari-arian upang (i) tumuklas, bumuo, gumawa, gumawa, gumamit, magbenta, mag-alok na magbenta, magbenta, mag-import, mag-export, namamahagi, umarkila o umarkila ng ilang Lisensyadong Produkto (gaya ng tinukoy sa Columbia Agreement) para lamang sa paglalaro ng computer para sa mga layunin ng entertainment na kinasasangkutan ng mga non-fungible token (NFTs).”

Hindi ito tumatakbo, kaya ang negosyo ay kasalukuyang walang anumang kita. Bilang karagdagan, walang sinuman ang makapaghuhula sa anumang paraan kung sila ay magtatagumpay dahil sila ay pumapasok sa isang napakapang-eksperimentong larangan na ang mga aktwal na kakayahan nito ay hindi alam at hindi pa nasusubok sa yugtong ito.

Gayunpaman sa konsepto, bakit kailangan talaga natin ang Steam? Nandiyan sila para i-attribute ang pagmamay-ari at sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga pahintulot sa pagpapatungkol na iyon at pinoproseso din nila ang mga pagbabayad.

Ang lahat ng ito ay maaaring awtomatiko sa pamamagitan ng blockchain na nakabatay sa NFT platform, at kahit na ang bahagi ng graphics ay maaaring mapanatili ang ilang sentralisasyon dahil ang lahat ng ito ay lubhang bago, ang base na disenyo ay kailangang token equals game.

Binubuksan nito ang platform at nagbibigay-daan para sa aktwal na pagmamay-ari, sa halip na pagrenta. Bilang karagdagan, ang mga bayarin ay maaaring mas mababa at ang mga manlalaro, gayundin ang mga developer ng laro, ay maaaring magkaroon ng higit na kontrol.

Ang steam samakatuwid ay maaaring nasa panganib ng pagkagambala, isang bagay na alam na alam nila dahil kamakailan nilang pinagbawalan ang mga NFT sa kung ano ang maaaring sabihin isang anti-competitive na aksyon kasama ang kanilang namumunong kumpanya, ang Valve, na nag-a-update ng mga patakaran noong nakaraang taon upang hindi payagan ang "mga application na binuo sa teknolohiya ng blockchain na naglalabas o nagpapahintulot sa pagpapalitan ng mga cryptocurrencies o NFT."

Hindi nila maaaring ipagbawal ang blockchain gayunpaman, ngunit kung ang NFT Gamer ay ito, siyempre ay napakataas sa hangin.

Gayunpaman, ang medyo mas tiyak ay ang isang bagong larangan ay nagbukas na may hindi kilalang potensyal o kakayahan, ngunit may malaking puwang para sa paggalugad dahil ang aktwal na pagmamay-ari ng mga digital na asset ay maaaring maging isang napakalaking competitive na bentahe, lalo na dahil lahat ito ay natively digital.

Pinagmulan: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam