7 Kahanga-hangang Bagay na Dapat Gawin Sa Metaverse

Binuksan ng Metaverse ang isang mundo ng mga posibilidad na naramdamang teoretikal at diretso mula sa isang mundo ng pantasya kahit isang dekada na ang nakalipas. May dahilan kung bakit malaki ang pustahan ng mga mega-companies sa metaverse. 

Ang isang goliath tulad ng Facebook na muling bina-brand ang sarili bilang Meta ay isang malinaw na indikasyon na ang metaverse ay sa katunayan totoo. Ang pagkuha ng Microsoft sa kumpanya ng gaming na Activision Blizzard at iba't ibang metaverse na laro na lumalabas bawat buwan ay nagpapakita ng bilis ng pag-unlad ng bagong uniberso na ito. 

Kaya kung ang hype sa paligid ng metaverse ay totoo, ano ang para sa iyo? Paano magbabago ang metaverse kung paano ka nakikipag-ugnayan sa paligid mo? Ano ang mga bagay na maaari mong gawin sa metaverse? Magbasa para mahanap ang mga sagot sa mga tanong na ito.

Narito ang 7 kamangha-manghang paraan upang tuklasin ang metaverse:

  1. Mga Laro: Ang paglalaro ay nasa puso ng metaverse revolution. Ilang dekada na kaming naglalaro ng mga nakaka-engganyong videogame, ngunit nangangako ang metaverse na baguhin ang industriya ng gaming na hindi mo inakala na magiging posible. Ang mga teknolohikal na pagsulong sa mga VR headset tulad ng Oculus ay ginagawang mas mabilis ang metaverse dream reality kaysa sa inaakala naming posible.

    Kapag nag-mature na ang metaverse, nangangako itong dadalhin ka sa kapaligiran ng paglalaro kung saan hindi mo malalaman kung nasa loob ka ng isang virtual na laro o sa totoong mundo. Ngunit kahit sa kasalukuyang estado nito, dinadala ka ng metaverse sa mga gaming universe at pinapayagan kang maglaro habang nakikipag-ugnayan sa paligid mo. Bagama't karamihan sa mga larong metaverse ay kasalukuyang nagbibigay sa iyo ng isang 2D na kapaligiran, maraming mga laro tulad ng Among Us, Cities VR, Ghost Busters, atbp, ang lumalabas na gagamit ng mga VR headset at ilulubog ka sa mga gaming universe na hindi kailanman. 
  2. Makihalubilo: Ang paraan ng ating pakikisalamuha sa isa't isa at pakikisalamuha ay magbabago din nang malaki sa metaverse at nakikita na natin ang mga palatandaan nito. Ang Facebook ay nasa unahan ng metaverse revolution at sa gayon maaari mong taya na ang isa sa mga unang bagay na makakakuha ng traksyon sa metaverse ay ang pakikisalamuha. Gagawin ng Metaverse ang in-person socialization sa isang virtual na mundo kung saan makikilala mo ang sinumang gusto mo sa anumang kapaligiran. Magagawa mong i-customize ang iyong avatar sa mga walang katapusang paraan at gawin ang lahat mula sa pakikipag-chat hanggang sa pakikipaglaro sa iyong mga kaibigan nang personal sa mga virtual na mundo na iyong pinili. 
  3. Mamili: Magbabago rin ang paraan ng pamimili natin kapag naging mas mainstream ang metaverse. Sa ngayon karamihan sa atin ay gumagawa ng online shopping ngunit nangyayari iyon sa isang hindi interactive na paraan. Bumisita kami sa isang 3D na website at mag-scroll sa mga larawan ng mga produktong gusto namin at pagkatapos ay mag-order. Naging prominente ang online shopping dahil maginhawa ito ngunit kulang pa rin ang pakiramdam ng pagbisita sa isang aktwal na tindahan at subukan ang mga produkto tulad ng mga damit o sapatos bago ito bilhin.

    Sa metaverse, magagawa mong bisitahin ang isang virtual na tindahan at tingnan ang iba't ibang mga produkto nito. Kung gusto mong bumili ng Apple iPhone bibisitahin mo lang ang Apple virtual store at hawakan ang pinakabagong iPhone sa iyong kamay. Pagkatapos ay maglalagay ka ng isang order para dito gamit ang cryptocurrency at ang iyong telepono ay maihahatid sa iyong bahay sa loob ng ilang araw o oras. Ang mga transaksyon ay magiging mas mabilis at mas secure at ang iyong karanasan sa pamimili ay magiging mas interactive at malapit sa totoong buhay na karanasan sa pamimili kung hindi mas mahusay.
     
  4. Pagbili ng Real Estate: Habang ang ibang mga bagay sa metaverse ay maaaring tumagal pa ng ilang taon bago maging totoo, ang pagbili ng virtual na real estate ay isang bagay na ginagawa na ng mga tao sa metaverse. Ang mga laro tulad ng Decentraland at Sandbox ay nag-aalok sa mga tao na bumili ng mga virtual na plot ng lupa sa loob ng metaverse at ang mga plot na ito ay nagbebenta na sa mataas na presyo. Kamakailan lamang ay bumili ng isang kapirasong lupa ang isang tao sa halagang $450,000 sa metaverse dahil gusto niyang maging kapitbahay ni Snoop Dogg. Habang ang mga transaksyon sa real-estate ay nangyayari na, sila ay tataas sa bilis ng kidlat habang ang iba't ibang mga uniberso sa metaverse ay patuloy na umuunlad at ang metaverse ay nagiging mas mainstream.
     
  5. Trabaho: Binago na ng pandemya ng Covid-19 ang paraan ng pagtatrabaho ng mga tao na nagdadala ng work-from-home at hybrid remote working system sa mainstream. Bagama't ang pandemyang ito ay naging eksperto sa mga tao sa Zoom calls at Google Meet, wala pa ring pakiramdam ang work-from-home ng pakikipagtulungan sa iyong mga kasamahan. Sa mga Zoom call at Google Meet, makikita mo ang mga stake ng mga kahon sa isang 2D na screen at maaari mong panoorin ang iyong mga kasamahan nang live ngunit sa screen.

    Sa metaverse, makakaupo ka sa tabi ng iyong mga kasamahan at makihalubilo sa kanila tulad ng ginagawa mo sa totoong mundo. Ito ay magdadala sa pangako ng work-from-home at hybrid work system sa kanilang katuparan. Ang engagement quotient na kulang sa work-from-home ay hindi magiging isyu sa metaverse at ang saya sa pisikal na pag-upo kasama ang iyong team ay maibabalik sa ginhawa ng iyong tahanan. 
  6. Paglalakbay: Aabalahin din ng Metaverse ang industriya ng paglalakbay sa mga paraang hindi natin maarok sa ngayon. Sa metaverse, maaari kang maglakbay mula saanman hanggang saanman kaagad. Hindi mo na kakailanganing umupo sa isang 24 na oras na paglipad at makaramdam ng jetlagged dahil gusto mong makita ang Inca Citadel sa Machu Picchu.

    Makaka-teleport ka kaagad doon at makita at maramdaman ang lahat sa paligid mo sa lahat ng kagandahan nito. Makakatipid ka sa mga gastusin sa paglalakbay at bisitahin ang maraming lungsod hangga't gusto mo sa isang buwan o kahit isang araw. Paano ito mabubuhay at magkakaroon ng mga gastos na kasangkot ay isang bagay na malalaman natin nang sama-sama ngunit ang ideya sa sarili nito at ang mga posibilidad na nagbubukas nito ay mapanukso.
     
  7. Edukasyon: Tulad ng trabaho, ang edukasyon ay naapektuhan din ng pandemya ng Covid-19 at bilang resulta, nakita natin ang pagtaas ng mga virtual na silid-aralan at isang umuusbong na sektor ng EdTech. Ang edukasyon ay dumaranas din ng parehong mga hadlang sa ngayon bilang work-from-home. Walang tunay na nakaka-engganyong kapaligiran sa silid-aralan sa isang virtual na klase ng video.

    Sa metaverse, magagawa ng mga mag-aaral na makipag-ugnayan sa mga guro at kapwa mag-aaral tulad ng ginagawa nila sa totoong mundo. Maaari kang mag-aral sa Cambridge habang nakaupo sa iyong silid sa Thailand at isawsaw ang iyong sarili sa campus at mga silid-aralan. Babaguhin nito ang industriya ng edukasyon na hindi natin nakita dati. 

Ang mga aplikasyon ng metaverse ay posibleng walang katapusan at kinakamot lang natin ang dulo ng iceberg ngayon. Habang tumatanda ang teknolohiya at nagiging mas mainstream ang metaverse, makakaapekto ito sa bawat aspeto ng ating buhay. 

The Future is here at nakikita na natin mga taong naglalaro para kumita ng pera at ilublob ang sarili sa metaverse. Sa loob ng ilang taon mula ngayon, ang mga hangganan sa pagitan ng tunay na mundo at ng virtual na mundo ay magsisimulang lumiit at tayo ay tunay na papasok sa isang mundo mula sa isang science fiction na nobela. Bago dumating ang panahong iyon, marami na tayong dapat tuklasin at gawin sa metaverse sa kasalukuyang estado nito. 

Sa 3 taon+ na karanasan sa industriya ng digital marketing, iginawad bilang pinakamahusay na Keyword Strategist para sa 2021. Ang lakas ko ay palakihin ang website nang organiko na may matibay na ugat sa SEO, Content Marketing, Content Strategist, Social
Media Marketing, at Pakikipag-ugnayan sa Komunidad.

Ang ipinakita na nilalaman ay maaaring isama ang personal na opinyon ng may-akda at napapailalim sa kondisyon ng merkado. Gawin ang iyong pananaliksik sa merkado bago mamuhunan sa mga cryptocurrencies. Ang may-akda o publication ay hindi nagtataglay ng anumang responsibilidad para sa iyong personal na pagkawala sa pananalapi.

Pinagmulan: https://coingape.com/7-awesome-things-to-do-in-the-metaverse/