Ang mga AI Art Generator ay Huhubog sa Kinabukasan ng Metaverse

Sa mundo ng teknolohiya, 2022 ang taon ng AI. Sa nakalipas na labindalawang buwan, nakakita kami ng isang pagsabog ng AI art, tool, manunulat, kompositor ng musika, at pagsusuri sa balat na batay sa AI. Ngunit ang hindi mapag-aalinlanganang bituin ng palabas ay ang AI image generator. Sa buong social media, matingkad na digital na mga guhit na nilikha ng isang computer at isang simpleng word promptdahan-dahang pinalitan ang mga larawan.

Nakikita na natin ang teknolohiyang ito sa metaverse. Mas maaga sa taong ito, inilunsad ni Mona ang isang AI Material Designer na nagbibigay-daan sa mga tagalikha sa platform nito na lumikha ng mga texture para sa mga bagay nang hindi gumagamit ng code. Sinabi ng kanilang CEO sa The Block: "Kami ay aktibong nagtatrabaho upang bumuo at isama ang mga ganitong uri ng mga tool sa aming pipeline ng paggawa para sa aming komunidad. Hindi kami masyadong malayo sa mga user na makabuo ng mga asset at buong mundo gamit ang AI sa loob ng Mona." 

Gayunpaman, ang pagtanggap sa pagbuo ng imahe ng AI ay hindi naging positibo sa pangkalahatan. Sa linggong ito, ang gobyerno ng China ay may mabisang ipinagbawal ang paglikha ng AI-generated media na walang mga watermark. Noong nakaraang linggo, nagsimula ang Adobe nagbebenta ng AI-generated mga larawan bilang mga stock na larawan, na nagbabanta sa kita ng mga creative. Mayroon din ang mga artista nag-alsa sa mga larawang binuo ng computer na umaabot sa tuktok ng seksyong 'I-explore' ng ArtStation. 

Ayon sa mga kritiko nito, narito na ang AI image revolution, at parating ito para sa kita ng mga artista. 

Ang isang umuusbong na takot tungkol sa paggamit ng metaverse AI ay may kinalaman sa pagmamanipula ng mga larawan ng mga tao. Sa isang nakababahala na case study, ang technology magazine ARS Technica lumikha ng isang kathang-isip na tao mula sa isang koleksyon ng pitong larawan lamang mula sa isang boluntaryo. Gamit lamang ang maliit na dataset na ito, nailagay nila si John sa isang serye ng mga nakakakompromisong larawan. Kasama dito ang isang larawang may istilong pornograpiko, isang uniporme na paramilitar, at isang kahel na jumpsuit sa bilangguan. Bagama't ang mga halimbawang ito ay may bahagyang kakaibang anyo ng lambak sa kanila, ang isang mas malaking dataset, o mas sopistikadong AI, ay maaaring makabuo ng higit pang mga nakakapinsalang larawan.

Gayunpaman, sa pagkuha na ngayon ng video sa karamihan ng trapiko sa internet, ang pinakamalaking panganib sa metaverse ay wala sa iyong mga larawan. Habang ang mga platform tulad ng TikTok ay sumabog sa katanyagan sa mga nakaraang taon, ang tunay na panganib ay kasama ng ganap na makatotohanang metaverse avatar. Sa isang kakaiba, dystopian malapit sa hinaharap, ang napakalaking minahan na ito ng video na binuo ng user ay maaaring magsilbi bilang isang malaking dataset. Ginamit upang lumikha ng paglalakad, nagsasalita ng mga representasyon na - para sa lahat ng layunin at layunin - ay hindi nakikilala mula sa tunay na ikaw.

Ang pangingisda, kung saan ang mga tao ay naaakit sa mga relasyon sa mga kathang-isip na online na persona, ay maaaring magkaroon ng masamang pagkakataon. Sa halip na magnakaw ng isang larawan o dalawa, bakit hindi maging sila sa isang virtual na mundo? Habang mas maraming oras ang ginugugol ng mundo sa online, dumarami ang pagnanakaw ng pagkakakilanlan. Sa US, iniulat ng Identity Theft Resource Center na tumaas ito ng 36% noong 2021 kumpara noong 2020. Kailangang magsikap ang mga Metaverse platform upang matiyak na hindi malalaki ang problema sa kanilang mga virtual na mundo na pinagagana ng AI.

Nakita ng Tuvalu Metaverse digital nation VR 2021 ang aktibidad ng venture capital na nagkakahalaga ng $612B, isang 108% na pagtaas mula sa nakaraang taon at isang 24% na pagtaas sa mga deal sa VC. Ngunit sa kabila ng mga kalamangan, mayroong ilang masakit na mga punto ng sakit na nakalakip. Ang mga DAO ay maaaring maging isang magandang sasakyan para sa pagtugon sa ilan sa mga puwang sa tradisyonal na VC landscape. Pumasok sa isang DAO VC. Ang Web 3.0 na pinagsama-samang teknolohiya ng blockchain ay maaaring tumulong sa trilyong dolyar na industriya ng Media at Libangan sa pamamagitan ng demokrasya sa industriya. Sa gayon ay nakakatulong sa paglabag sa copyright, pag-monetize ng content, at marami pang iba. Ngunit sa kabila ng hype, ang blockchain segment ay nananatiling 'un-exposed'.

AI Images vs Creators

Ang pinakakaraniwang reklamo tungkol sa sining na binuo ng AI ay maaari itong malubhang makaapekto sa kita at karera ng isang artista. Ang isang artist na hindi nasisiyahan sa paggamit ng mga tao ng AI art generators ay ang Polish fantasy artist na si Greg Rutkowski. Sa paglipas ng taon, si Rutkowski ay naging pinakasikat na inspirasyon para sa mga generator ng imahe ng AI. Madaling maintindihan kung bakit. Ang kanyang agad na nakikilalang istilo ay ginamit sa iba't ibang likhang sining ng laro, kabilang ang Dungeons & Dragons, Sony's Horizon Forbidden West, Ubisoft's Anno, at Magic: The Gathering.

Noong Setyembre, naisip niya ang kanyang sining na nalulula sa mga imitasyon ng AI Review ng Teknolohiya: “Isang buwan na lang. Paano sa isang taon? Malamang na hindi ko mahahanap ang trabaho ko doon dahil babahain [ang internet] ng AI art… Nakakabahala iyon.”

Para sa metaverse, isang buong modelo ng negosyo ang maaaring nakataya. Ang isa sa mga umuusbong na lugar ng metaverse economy ay ang pagtaas ng digital fashion. Ang mga high-powered brand na nakapasok na sa NFT space ay kinabibilangan ng Burberry, Givenchy, Louis Vuitton, at Prada. Noong Mayo, ang isang virtual na Gucci bag para sa paggamit sa Robox ay naibenta nang higit pa kaysa sa pisikal na item. Gayunpaman, kapag ang isang virtual na kasuotan ay maaaring magawa nang malapit-agad sa paggamit ng mga text prompt at AI, bakit kailangan natin ng mga digital fashion house?

Don Gossen, ang tagapagtatag at CEO ng Nevermined AG, naniniwalang mayroong gitna kung saan ang malalaking pangalan ay maaari pa ring magbigay ng inspirasyon o isang nangungunang papel. "Sa pagsasagawa, ito ay maaaring maging katulad ng Warhol Factory, kung saan ang Artist (ibig sabihin, Andy Warhol) ay nagbibigay ng avant-garde na impluwensya at maaaring mangasiwa sa mga "manggagawa" na lumilikha ng mga piraso sa pagkakahawig ng artist na iyon. Ang kailangan nito ay ganap na transparency sa lifecycle ng paglikha, mula sa inspirasyon hanggang sa produksyon hanggang sa mga benta, na ang bawat kontribusyon at kontribyutor ay nakarehistro at maayos na naiugnay sa value chain."

Tila, AI Can Drive Creativity

Gayunpaman, hindi tayo dapat maging sobrang down sa paggawa ng content na pinapagana ng AI, sabi ni Yassine Tahi, co-founder at CEO ng Kinetix, isang kumpanyang nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng mga custom na emote na binuo ng AI para sa mga virtual na mundo. Ayon sa kanya, ang AI ay nagiging operating system kung saan itatayo ang metaverse:

"Ang Generative AI ay isang hindi kapani-paniwalang pagkakataon para sa metaverse. Para sa amin, ito ang pinakamalaking game changer at magtutulak ng pag-aampon at pakikipag-ugnayan sa mga virtual na mundo... ang mga benepisyo ay dalawa: ang mga propesyonal ay maaaring umulit at makabuo ng mga bagong karanasan nang mas mabilis, at ang mga user ay maaaring pahabain ang kanilang mga hanay ng kasanayan at biglang maging mga virtual na tagalikha.

Larawan ng kagandahang-loob ng Decentraland. Nilikha ni DALL-E-2
Imahe kagandahang-loob ng Decentraland. Nilikha ni DALL-E-2

Para sa iba, ang tren ng AI ay umalis na sa istasyon, at trabaho natin na samantalahin. Ayon kay Sam Hamilton, Creative Director ng Decentraland Foundation, ang teknolohiya ay maaaring - at dapat - gamitin upang lumikha ng isang mas mahusay na karanasan sa metaverse. "Maaaring magamit ang mga imaheng binuo ng AI upang lumikha ng mas makatotohanan at nakaka-engganyong mga virtual na kapaligiran." 

Noong Agosto ng taong ito, Decentraland nag-host ng sarili nitong Metaverse Art Week. Itinampok sa kaganapan ang mga gusaling naka-modelo ng AI, pagbabasa ng tula ng AI, at maging ang mga visual na marketing na ginawa gamit ang teknolohiya. "Kapag ginamit sa mga malikhaing industriya, maaari itong tumaas ang pagiging produktibo kapag ginamit sa tamang paraan, ngunit hindi nito mapapalitan ang mga artista ng tao. Magkakaroon din ng maraming AI sa metaverse bilang mga NPC at mga bot ng suporta. Mayroon na kaming text-to-video, at ang text-to-3D na modelo ay malinaw na magpapabilis ng mga bagay sa mga tuntunin ng pagbuo ng karanasan."

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/