Isang pangkalahatang-ideya ng metaverse sa 2022

Kinikilala bilang isa sa mga pinakamaligalig na taon para sa industriya ng cryptocurrency at blockchain, ang 2022 ay naging masigla pa rin para sa metaverse. Na may higit sa $120 bilyon na namuhunan sa unang kalahati ng taon lamang — ayon sa isang McKinsey ulat — ang industriya ay walang anuman kundi sira.

Ang ilan sa mga pinakamahalagang partnership hanggang sa kasalukuyan ay na-sealed sa buong 2022, na may kahit ilang hindi inaasahang institusyon — JP Morgan, halimbawa — na tinatanggap ang rebolusyong Web3 sa kabila ng kanilang kasabihang hindi pagkagusto sa konsepto ng desentralisasyon.

Narito ang kailangan mong malaman tungkol sa mga maimpluwensyang pag-unlad, proyekto at kaganapan na humubog sa metaverse noong 2022.

Ang metaverse, una likha ni Neal Stephenson sa kanyang 1992 sci-fi novel Pag-crash ng Niyebe at inilarawan bilang isang computer-generated na uniberso na naa-access sa pamamagitan ng mataas na espesyalisadong salaming de kolor, ay naging isang multibillion-dollar na industriya na nagsasama ng iba't ibang mga konsepto at teknolohiya.

Kabilang sa mga pinagbabatayan na teknolohiyang ito ang blockchain, artificial intelligence (AI), ang Internet of Things, augmented reality (AR), virtual reality at espasyo mula sa mga application sa paglalaro hanggang sa real estate, fashion at interoperable collaborative tool.

Ang lahat ng sangkap na ito ay ginagamit nang magkasama sa metaverse — sa isang sentralisado o desentralisadong paraan — upang lumikha ng mga kapaligiran para sa mayamang pakikipag-ugnayan ng user sa walang limitasyong bilang ng mga user na ginagaya ang totoong mundo.

Ang dalawang digital na kultura

Ang agwat sa pagitan ng sentralisadong at desentralisadong metaverse na mga platform ay lalong lumawak noong 2022, kung saan ang The Sandbox at Decentraland ay may malakas na pangingibabaw sa mga marketplace na nakabatay sa blockchain. Sa kabilang banda, ang pananaw ng Meta at Microsoft na bumuo ng pagmamay-ari na mga digital na uniberso na kanilang kontrolado ay ganap na nagpatingkad sa distansya sa pagitan ng dalawang digital na kultura.

Sa kasalukuyang anyo nito, at anuman ang digital na kultura nito, ang metaverse ay nauugnay sa mga digital na mundo na naa-access ng mga nakaka-engganyong teknolohiya at internet. Ang lahat ng mga pag-unlad na nararanasan ngayon ay itinuturing na "pre-metaverse," at ang isang kamakailang ulat ng Gartner ay hindi inaasahan ang mainstream na pag-aampon at ganap na kapanahunan ng teknolohiya hanggang 2030.

Nauugnay: Sinong mga celebrity ang sumali at umalis sa crypto noong 2022?

Gayunpaman, alam ng mga institusyon at negosyo na kailangan nilang simulan ang paggawa ng kanilang diskarte ngayon kung gusto nilang maging pinuno sa kung ano ang tiyak na magiging isang mataas na mapagkumpitensyang espasyo sa susunod na ilang taon.

Ang mga higanteng tech

Nag-rebrand ang Facebook sa Meta noong Oktubre 2021, na minarkahan ang pangako nitong sumulong mula sa nakaraan nito bilang isang social media network at yakapin ang bagong mundo ng Web3. Gayunpaman, sa kabila nag-aanunsyo ng mga pamumuhunan sa pagitan ng $10 bilyon at $15 bilyon bawat taon, ang kumpanya ay nag-ulat ng ilang makabuluhang pagkalugi noong 2022, kasama ang presyo ng stock nito na bumabagsak ng 23.6% pagkatapos nitong ilabas, 66.29% sa nakalipas na taon at isang naipong pagkawala ng $9.44 bilyon sa departamento ng pananaliksik at pagpapaunlad.

microsoft inihayag ngayong taon ang $69-bilyong pagkuha ng kumpanya ng gaming na Activision Blizzard, isa sa mga pangunahing manlalaro sa industriya, na may lumalaking portfolio ng mga AAA (mataas na badyet at mataas na profile) na mga video game at halos 400 milyong buwanang aktibong user. 

Gayunpaman, ang deal ay sinusuri pa rin ng mga regulator, kung saan hinahamon ng United States Federal Trade Commission ang isa sa pinakamahalagang tech acquisition sa kasaysayan upang isulong ang patas na kompetisyon sa mga gaming console na may mataas na performance at mga serbisyo ng subscription.

Inilunsad ng Nvidia ang beta na bersyon ng bago nitong "omniverse" na platform para sa mga developer. Ang versatile na platform ay nagbibigay-daan sa lahat na bumuo ng metaverse application. Halimbawa, maaaring pumili ang mga artist mula sa maraming 3D na tool, maaaring gamitin ng mga developer ang mga AI na sinanay sa mga virtual na mundo, o maaaring bumuo ang mga negosyo ng digital twin simulation ng kanilang mga prosesong pang-industriya.

Ang mga institusyong pinansyal

Pinalawak ng mga pangunahing institusyong pampinansyal ang kanilang presensya sa metaverse noong 2022 sa pamamagitan ng pakikipagsosyo sa ilan sa pinakamakapangyarihang mga platform sa espasyo.

Noong Pebrero, si JP Morgan naging unang pangunahing bangko na pumasok sa metaverse, pagbubukas ng isang virtual lounge sa blockchain-based na Decentraland platform pagkatapos na i-label ang industriya bilang $1-trillion market opportunity.

Sa parehong buwan, inihayag ng Disney na nagtalaga ito ng bagong executive, si Mike White, na manguna sa debut nito sa metaverse. Kinumpirma ng CEO ng Disney na si Bob Chapek ang pangako ng Disney na palawakin ang kadalubhasaan nito sa pagkukuwento sa digital world. "Mayroon kaming pagkakataon na ikonekta ang mga uniberso na iyon at lumikha ng isang ganap na bagong paradigm para sa kung paano nararanasan at nakikipag-ugnayan ang mga madla sa aming mga kuwento," sabi ni Chapek.

Noong Marso, ang HSBC bank at blockchain-based gaming platform na The Sandbox ay nag-anunsyo ng bagong partnership para magbukas ng mga bagong pagkakataon sa kanilang mga global virtual na komunidad, na makakakonekta sa pamamagitan ng entertainment, gaming at user-generated na content.

Nakiisa rin ang Standard Chartered sa The Sandbox noong Abril para mag-alok sa kanilang client base ng mga bagong malikhain at makabagong karanasan. Bilang Alex Manson, pinuno ng SC Ventures sa Standard Chartered, mapag-, "Kami ay bumubuo ng mga modelo ng negosyo sa crypto, mga digital na asset at nakikita ang pagtaas ng metaverse bilang isang kritikal na milestone sa Web 3.0 evolution."

Noong Hunyo, ang innovation at design company na Journey ay nagpatunog ng kauna-unahang opening bell sa metaverse sa tabi ng Nasdaq upang ipagdiwang ang paglulunsad ng isang bagong metaverse studio at markahan ang isang partikular na pag-endorso ng industriya ng stock market exchange.

I-click ang "Kolektahin" sa ibaba ng paglalarawan sa tuktok ng pahina o sundin ang link na ito.

Ahensiya ng pamahalaang Norwegian Ang Brønnøysund Register Center selyadong isang partnership kasama si Ernst & Young noong Oktubre upang magbukas ng isang virtual na lokasyon ng opisina sa metaverse ng Decentraland. Ang awtoridad ng Norwegian ay namamahala ng ilang mga pampublikong rehistro para sa bansa, at ang hakbang ay nilayon upang mapadali ang pag-access ng mga gumagamit sa mga pampublikong serbisyo bilang pag-asa sa malawakang paggamit ng metaverse, lalo na ng mga nakababatang pulutong.

Mga luxury brand

Nagbukas ang teknolohiya ng magagandang pagkakataon para sa mga pangunahing retailer — lalo na sa mga luxury goods — na buuin ang kanilang presensya at makakuha ng mga bagong segment ng merkado sa pamamagitan ng paglikha ng sarili nilang mga virtual na espasyo sa metaverse.

Ang mga tatak tulad ng Gucci, Louis Vuitton at Burberry ay nagsimulang lumitaw sa metaverse, na ang fashion ay nangunguna sa industriya ng luxury market sa mga tuntunin ng presensya sa espasyo. Ang pagpapalawak ng industriya ay higit na minarkahan ng inaugural metaverse Fashion Week, na ginanap sa Decentraland noong Marso.

Ang virtual na real estate market

Ang mga bearish na trend ng taon sa crypto space ay umalingawngaw din sa virtual real estate market. Ang pagbebenta ng lupa ay iniulat na kapansin-pansing bumaba ng 85% noong Agosto, habang ang mga volume ay bumagsak mula sa pinakamataas na $1 bilyon noong Nobyembre 2021 hanggang humigit-kumulang $157 milyon noong Agosto.

Sa kabila ng mga negatibong bilang sa taong ito, ang mga inaasahan para sa seksyong ito ng metaverse ay napaka-promising pa rin, higit pa kung ihahambing sa real-world real estate market. Ayon sa isang ulat ng Chainalysis, ang mga virtual na presyo ng lupa na nakabatay sa blockchain ay mayroon paglaki ng 879% mula noong 2019, habang ang mga presyo ng pisikal na real estate ay lumago lamang ng 39%.

Ang platform na nakabatay sa Blockchain na Decentraland ay kung saan nagaganap pa rin ang karamihan sa mga aksyon sa merkado ng real estate, at ito ay nakikita ang kamangha-manghang paglago na nangyayari sa harap ng mga mata nito, bilang mapag- ni Decentraland Foundation creative director Sam Hamilton:

“Noong una kaming nagbenta ng lupa, ibinenta lahat ito sa $20 bawat pop, at ibinenta namin lahat. Ngayon, sa tingin ko ang pinakamurang mabibili mo ay $3,500. So, makikita mo ang mga speculators na kumikita na ng malaki.”

Ang industriya na nakaranas ng hindi kilalang user na iniulat na nagbabayad ng $450,000 para bumili ng kapirasong lupain sa The Sandbox sa tabi ng virtual na tirahan ni Snoop Dogg ay hindi kumukupas at inaasahang patuloy na lumalago.

Ayon sa global market research firm na Technavio, ang virtual na real estate market ay inaasahan na lumago ng $5.37 bilyon sa 2026 sa isang tambalang taunang rate ng paglago na 61.74%. Ang pagbili at pagmamay-ari ng lupa sa metaverse ay maaari ding maging isang napakakinabangang negosyo para sa mga paupahan, kaya't ang Decentraland naglunsad ng nakalaang plataporma upang payagan ang mga gumagamit nito na nagmamay-ari ng virtual na lupain na maging panginoong maylupa.

Libangan at sining

Ang industriya ng libangan at sining ay nagdulot ng higit na interes sa metaverse noong 2022, na may maraming live na konsiyerto, pagdiriwang, at mga kaganapang pang-sining na nagbibigay-aliw sa kabataang madla na naghahanap ng mga pagkakataong lampas sa mga limitasyon sa heograpiya.

Ang mga koleksyon at eksibisyon ng nonfungible token (NFT) ay palaging nasa gitna ng metaverse na karanasan, habang nangingibabaw sa entertainment ang mga live na konsiyerto. Ang mga music star, gaya ni Ozzy Osbourne, ay gumanap sa metaverse noong Nobyembre 2022, at tinanggap ng sikat na US festival na Coachella ang metaverse na gumagamit ng teknolohiya ng AR, mga video game at NFT na parehong masisiyahan sa pisikal at virtual na mga dadalo.

Ang kinabukasan ng metaverse

Mayroong lahat ng mga dahilan upang maniwala na ang metaverse ay mabubuo sa isang bagay na maaaring matukoy nang mas tumpak sa susunod na ilang taon na humahantong sa 2030. Dahil ito ay malawak na kinikilala bilang ang pre-metaverse phase, ang tech ay mag-evolve sa kanyang advanced na estado sa pagitan ng 2024 at 2027.

Sa advanced na yugto, ang mga teknolohiyang binuo sa umuusbong na yugto ay magsasama-sama upang lumikha ng mga pamamaraan upang i-link ang pisikal at digital na mga espasyo sa isang navigable na paraan at gawing mas diretso at angkop ang karanasan ng user para sa pangunahing paggamit.

Nauugnay: Hindi maganda ang performance ng Bitcoin sa mga stock, ginto sa unang pagkakataon mula noong 2018

Sa mature phase na kasunod, ang metaverse ay magiging kumpleto sa interoperability, collaboration at multi-sourced na mga karanasan, na magbibigay-daan sa higit na kahusayan sa bawat aspeto ng buhay ng tao.

Mayroon si Gartner hinulaang na pagsapit ng 2026, hindi bababa sa 25% ng populasyon ng mundo ang gumugugol ng isang oras sa isang araw sa metaverse, habang ang mga hula para sa mga pagkakataon sa merkado ay kapansin-pansin. Mula sa $1 trilyon, tinatantya ng Grayscale, hanggang $5 trilyon, hinulaang ni McKinsey, hindi magiging mas maliwanag ang hinaharap para sa tech at sa ecosystem nito.

Sa ganitong mga numero, sino ang maaalala ang 2022 bear market?