Big Time Bumubuo ng higit sa $100M sa Kita mula noong Preseason

Austin, United States, ika-28 ng Marso, 2024, Chainwire

Inanunsyo ng makabagong developer ng laro na Big Time Studios na ang pinakaaasam nitong free-to-play na multiplayer na aksyon/MMO RPG Big Time, ay nakabuo ng $100M na kita. Ayon sa koponan, ang mga manlalaro ay nakipagtransaksyon ng kabuuang dami ng higit sa $230M, nang hindi nagbebenta ng isang token.

"Ang tagumpay sa paglalaro sa Web3 ay nakasalalay sa paglikha ng mga nakakahimok na karanasan na may pangunahing ekonomiya na nakatuon sa manlalaro," sabi ni Ari Meilich, CEO ng Big Time Studios

Pinagsasama ng Big Time ang matinding labanan at dynamic na gameplay ng mga action RPG tulad ng Diablo sa malawak at mapagsaliksik na larangan ng mga MMO tulad ng World of Warcraft. Ang mga manlalaro ay mga manlalakbay ng oras, na kinuha mula sa namamatay na mga baga ng kosmos upang sumali sa sukdulang krusada para sa kaligtasan ng sangkatauhan. Ang tela ng katotohanan ay napunit, at ang mga kapanahunan ng kasaysayan ay nagbabanggaan. Ang mga manlalaro ay nakikipaglaban upang mapanatili ang pamana ng tao, sa lahat ng kagandahan at kahangalan nito.  

Ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa matinding labanan sa pamamagitan ng procedurally generated dungeon, nakamit ang mga layunin, at nangongolekta ng mahahalagang resource para sa paggawa ng mahahalagang virtual na produkto na kinakatawan ng Non-Fungible Token (NFTs). Walang ibinebentang crypto token, at ang kakaibang diskarte na ito ay pinagsasama ang kasiyahan sa paglalaro sa makabagong mundo ng mga digital collectible: lahat ay kinokolekta sa laro sa halip na ibigay o magagamit para sa pagbili sa labas ng laro. Ang tanging mabibiling item ay Time Crystals, ang non-crypto premium na pera ng laro na ginagamit para sa mga aktibidad sa laro tulad ng paggawa, pag-upgrade ng gear, pag-recharge ng mga item, o pag-access ng premium na nilalaman.  

"Ang aming patas na diskarte sa paglulunsad, na walang mga token para sa koponan o mga namumuhunan, ay binibigyang-diin ang aming dedikasyon sa isang player-first gaming universe, kung saan ang mga reward ay iginagawad lamang sa pamamagitan ng gameplay," sabi ni Meilich.  

Ang Big Time Studios ay ni-level ang playing field sa pamamagitan ng pagbibigay-priyoridad sa komunidad ng manlalaro sa pamamagitan ng nobelang diskarte na ito. Kinokolekta ang mga token sa pamamagitan ng mga aktibidad sa laro, na pumipigil sa mga hindi manlalaro na bumili ng kanilang daan patungo sa tagumpay. Ang pangakong ito sa pagiging patas at inclusivity ay nagtatakda ng Big Time sa Web3 at tradisyonal na industriya ng paglalaro.

Ang matagumpay na paglulunsad ng Preseason ng Big Time ay patuloy na binabasag ang mga pagdududa tungkol sa posibilidad na mabuhay ng mga laro sa Web3, na nagtatakda ng mga bagong pamantayan para sa kung ano ang makakamit. Ang halaga ng libangan ng laro at mga pang-ekonomiyang insentibo ay nakaakit ng mga aktibong manlalaro, na nag-aalis ng pag-aalinlangan at nagpapakita ng napakalaking potensyal ng paglalaro sa Web3.

"Kami ay isang kumpanya ng laro, una at pangunahin," sabi ni Meilich. "Ang aming pinakamalaking priyoridad ay ang paghahatid ng isang kamangha-manghang laro na may nakaka-engganyong gameplay. Gusto ng mga manlalaro ang halaga ng entertainment at isang laro na karapat-dapat sa Twitch. Ang diskarte na ito ay nagpaiba sa amin, at dahil sa mga kamakailang tagumpay nito, mga senyales na dinadala namin ang paglalaro sa Web3 sa tamang direksyon,” sabi ni Meilich, na binibigyang-diin ang dedikasyon ng Big Time Studios sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa laro. 

Sa hinaharap, higit na mapapahusay ng mga bagong feature at update ang nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro at titiyakin na ang Big Time ay patuloy na mangunguna sa industriya ng paglalaro ng Web3. 

Para sa maagang pag-access at upang sumabak sa pakikipagsapalaran na naghihintay sa Big Time, maaaring sumali ang mga user sa komunidad ng Big Time Discord at humingi ng access code.

Tungkol sa Big Time Studios

Itinatag noong 2020, ang Big Time Studios ay naging nangunguna sa paglalaro sa Web3 na may pangunahing pamagat, "Big Time," isang multiplayer action RPG na pinagsasama ang mabilis na pagkilos na labanan at mga pakikipagsapalaran sa oras at espasyo. Hindi tulad ng karaniwang mga laro sa Web3, binibigyang kapangyarihan nito ang mga manlalaro sa pamamagitan ng direktang pamamahagi ng mga token sa laro, pag-iwas sa mga benta sa mga mamumuhunan o mga paglalaan ng koponan. Ang paglulunsad ng preseason ng laro noong Oktubre ay humantong sa $37 milyon na kita sa Q4, na may mga projection na $80 milyon para sa Q1, na itinatampok ang tagumpay nito at ang malaking epekto ng kumpanya sa digital gaming. Ang Big Time Studios ay patuloy na nangunguna sa inobasyon sa loob ng sektor ng paglalaro ng Web3.

Makipag-ugnay sa

CMO
Michael Migliero
Big Time Studios
[protektado ng email]

Pinagmulan: https://bitcoinworld.co.in/big-time-generates-over-100m-in-revenue-since-preseason/