Ang Casual Gamefi ay Ang Hot na Bagong Uso, Tingnan Kung Paano Umiikot ang Game Space sa Web3 Mini-Game Matrix

Ang 2022 ang pinakamahalagang taon para sa pag-unlad ng GameFi. Ang inobasyon mula sa Play-to-Earn hanggang X-to-Earn na modelo, kasama ang pagdagsa ng pagpapalaki ng kapital at mga user na nagmamadali sa Web3 ay nagpanday ng kaluwalhatian ng Web3 Gaming. Hindi maiiwasang sabihin na nang dumating ang bear market, naapektuhan din ang sektor ng GameFi sa ilang antas. Gayunpaman, ang Web3 gaming market ay patuloy na isa sa pinakamabilis na lumalagong mga segment ng Web3, na may average na bilang na umaabot hanggang 800,000 aktibong natatanging wallet bawat araw sa ilang panahon.

Kamakailan lamang, Game Space ay nakipagtulungan sa Spinterlands, ImmutableX at Big Time upang isagawa ang isa sa pinakamalaking Web3 gaming tournaments – ang Player One Tournament upang ilabas ang hype ng GameFi. Ang torneo ay lumikha ng mass buzz para sa sektor ng GameFi, na may 200K+ pakikipag-ugnayan sa Twitter at higit sa 20K+ sa mga chain gamer na lumalahok sa 7-araw na paligsahan. Higit pa rito, ang Sky Vee, isang streamer na may higit sa 1.3M+ fanbase ay sumali din sa paligsahan upang makipagkumpetensya at makipaglaban para sa ultimate prize pool.

Nakikita natin na aktibo pa rin sa merkado ang pagmamahal at pagnanasa ng mga tapat na manlalaro ng Web3, ngunit pagkatapos mawala sa mga mata ng madla ang Axie Infinity bilang kinatawan ng GameFi V1.0, naging tahimik ang industriya at mataas ang inaasahan ng mga tao para sa AAA Mga proyekto ng GameFi na pumapasok sa eksena. Marami sa mga nangungunang AAA Web2 na laro kasama ang Zynga at Ubisoft ay minsang nagsabing pumasok sa Web3 ngunit hindi pa rin nakakagawa ng anumang mga galaw, ito ay humahantong sa tanong kung bakit bihirang makapasok sa Web3 ang mga laro ng AAA?

Bakit nahihirapan ang mga laro ng AAA na makapasok sa Web3?

Si Michael Cameron, CEO ng Game Space ay dati nang tumulong sa pag-incubate ng isa sa unang AAA MMORPG Web3 game ng industriya na Bless Global. Sinabi niya na ang mga laro ng AAA ay nangangailangan ng napakataas na antas ng pagpasok, kadalasan ang mga koponan na may higit sa $50 milyon sa pagpopondo ay maaaring halos hindi makapasok sa pila na ito. Sa karagdagan, ang mahabang R&D cycle at kahirapan sa pagkakakitaan, kasama ang bear market, lahat ng ito ay ang mga pangunahing salik na humahadlang sa kanilang gawin ang hakbang na ito.

Minsan ding nakipagtulungan si Cameron sa kanyang koponan upang ilunsad ang unang GameFi bilang Serbisyo (GaaS) ng industriya upang matulungan ang mga tradisyonal na laro sa Web2 na makapasok sa Web3 at malutas ang mga problema ng mataas na threshold ng paglahok at mga transaksyon na hindi sarado para sa mga naunang gumagamit ng GameFi. Gayunpaman, ang pagbagsak ng sektor ng GameFi sa bear market ay nagpabagal sa bilis ng pagpasok para sa mga kumpanya ng paglalaro ng Web2, sa parehong oras na walang mga pasabog na bagong pag-aalsa ng mga laro sa industriya. Sa ilalim ng mga sitwasyong ito, binabago ng Game Space ang mga diskarte at nakahanap ng magandang pagkakataong pagtuunan ng pansin — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Kung ang mga laro ng AAA ay hindi makakarating, magkakaroon ba ng mga mini-game?

Upang i-promote ang GameFi SDK, bumuo ang Game Space ng Web3 na bersyon ng klasikong mini-game na Merge Bird noong 2022 bilang isang prototype upang ipakita sa mga developer ng gaming kung gaano kadaling dalhin sila nang mabilis on-chain sa loob ng 7 araw. Ang maliit na hakbang na ito ay agad na nagdala ng 20K+ na tagasubaybay sa Twitter ng Game Space at ang mga mass casual na manlalaro ay nagsimulang dumagsa sa Game Space App. Pagkatapos, inilunsad ng Game Space ang Goat! kambing! (isang klasikong tugma 3 at malinaw na laro) na nakakuha ng 600K+ lingguhang aktibong user sa unang linggo ng paglulunsad nito.

Sa kabila ng pagiging madaling laruin at nakakatuwang laro, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga misteryong kahon ng iba't ibang pambihira gaya ng ginto, pilak at tanso pagkatapos makapasa sa laro. Ang mga misteryong kahon ay maaaring ibenta sa NFT Marketplace, at sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga misteryong kahon, ang mga manlalaro ay maaaring manalo ng USDT at iba't ibang antas ng Merge Bird NFT. Ang random na insentibo na ipinakilala ng mga misteryong kahon ay lumikha ng mataas na partisipasyon para sa mga manlalaro, ipinapakita ng data na ang Goat!Goat! umabot na sa mahigit 6M+ round, gumawa ng 2M+ mystery box at 1.5M Merge Bird NFTs, na nagtatakda ng all-time record para sa Casual GameFi games.

Pagkatapos ng mga mini-game na ito, inilunsad ng Game Space ang Magic Pot at MythMania, mahigit 1M+ Merge Bird NFTs ang nakonsumo sa Magic Pot. Sa MythMania, ang blind box na insentibo ay maaaring dagdagan ng 10 beses sa pamamagitan ng pagbabayad upang buksan ang isang misteryong kahon, na ginagawang patuloy na kumikita ang buong platform. Ang kaso na ito ay partikular na bihira sa isang bear market kapag ang platform ay hindi pa nag-iisyu ng mga Token upang masira at patuloy na lumalaki.

Bakit lumalaki ang Casual GameFi laban sa mga posibilidad?

Ayon sa istatistika, mayroong higit sa 4 na bilyong gumagamit ng mga mini-game sa pandaigdigang merkado, at ang merkado ng kaswal na laro ay lalampas sa $500 milyon sa 2022 lamang. Noon pa man ay may napakalaking lakas sa mga mini-laro, na may maikli at madaling mga yugto ng pag-unlad, medyo madaling idisenyo ang mga modelong pang-ekonomiya at isang malaking base ng gumagamit dahil sa pagdaragdag ng mga katangiang panlipunan. Higit pa rito, sa 77% ng user base at higit sa 1 bilyong buwanang user, ang mga mini-game ay madalas na napapansin ng mainstream market, ngunit sa katunayan ay ang pangunahing batayan ng paglalaro.

Ayon kay Cameron, ang tagumpay ng Game Space sa Casual GameFi sector ay dahil sa ilang kadahilanan. Una, madaling magsimula. Ang mga mini-game ay madaling laruin, nababaluktot at maaaring ubusin ang ilan sa mga pira-pirasong oras ng paglilibang, na ginagawang magagawa ng mga ito na makaakit ng malaking bilang ng mga user at mga pakikipag-ugnayan. Ito ay isang tampok at bentahe ng mga mini-game kumpara sa mga laro ng AAA, na nangangailangan ng kumplikadong pag-log in at mga paunang set up ng account. Pangalawa, dahil ito sa mga pagpipilian ng mini-games, mula sa Merge Bird hanggang Goat! kambing! pagkatapos ay ang Melon Fusion, ang Game Space ay nagpipilit na ibahin ang kasalukuyan o dating hit na mga mini-game sa Casual GameFi na mga laro, na nagdudulot ng pangako sa mga larong puwedeng laruin. Pangatlo, ang kapasidad ay dapat na mahusay. Batay sa GaaS SDK ng Game Space, ang lahat ng mga pagbabago sa laro ng Casual GameFi ay nakumpleto na ngayon sa loob ng pitong araw, na isang pangunahing dahilan kung bakit nagagawa ng Game Space na patuloy na manghuli ng mga hotspot at tagumpay sa merkado.

Isang tapat na manlalaro ng Game Space na si Santosh ang nagsabi: “Noon, 1-2 oras akong gumugugol sa Voodoo (isang tradisyunal na Web2 mini-game platform), pagkatapos mag-download ng Game Space hindi pa ako nakakalaro ng anumang iba pang mga laro sa platform dahil mayroon itong lahat ng paborito ko. mini-games dito. Maliban doon, maaari din akong manalo ng mga reward araw-araw. Ang mga mini-game ay talagang isang mahusay na paraan upang magpalipas ng oras at palakaibigan sa lahat."

Ang "lego effects" ng GameFi

Ang kumbinasyon ng isang serye ng Casual GameFi ay bumubuo ng isang epektibong ecosystem, katulad ng "lego" na epekto sa DeFi. Ang Uniswap, halimbawa, ay bumuo ng pinagbabatayan na protocol para sa mekanismo ng AMM, na maaaring magamit sa iba't ibang mga platform ng pagpapautang gaya ng Curve, habang ang mga proyekto ng vault gaya ng YFI ay pinagsama-sama ang mga nalikom sa iba't ibang mga protocol ng pagpapautang. Ang bawat proyekto ay mayroon lamang iilan o ilang dosenang mga developer, ngunit ang "pagbuo ng mga bloke ng lego na ito" ay maaaring bumuo ng isang epektibong overlay ng maraming proyekto nang magkasama, kaya ito ay nagdaragdag sa isang malaking industriya ng DeFi.

Ito ay pareho para sa Game Space, ang "lego effect" ay makikita sa Game Space Casual GameFi Hub. Sa pamamagitan ng paglulunsad ng isang serye ng mga Casual GameFi na laro upang bumuo ng isang ecosystem, bawat isa ay may hiwalay na hanay ng mga senaryo ng pagkonsumo ng output, habang ang USDT, mga tool sa laro, NFT at Game Points (GP) na nabuo sa mga laro ay maaaring palitan at ma-convert upang bumuo ng isang epektibong overlay. Halimbawa, ang mga misteryong kahon na nakuha sa Goat! kambing! maaaring gamitin sa MythMania, ang Merge Bird NFT na ginawa sa MythMania ay magagamit sa Merge Bird at iba pa. Ang kumbinasyon ng maraming laro ay hindi lamang nagpaparami ng saya, ngunit lumilikha din ng isang mas matatag na modelo ng ekonomiya, na iniiwasan ang maikling siklo ng buhay ng mga solong laro sa panahon ng Play-to-Earn.

Ano ang susunod para sa Game Space?

Inanunsyo ng Game Space na ia-upgrade ito sa isang Casual GameFi Hub upang magdala ng dagdag na oras ng kaligayahan para sa lahat sa Web3! Sa unang quarter ng 2023, pinaplano ng Game Space na maglunsad ng higit sa 10 hit na mga mini-game ng GameFi, at palawakin ito sa 20 sa Q2. Ang mga tagasubaybay ng Game Space sa Twitter ay malapit nang makapasa sa 100K+ na marka at umaasa na makakabuo ng hanggang 1M+ na user sa loob ng isang taon sa pamamagitan ng diskarte sa Casual GameFi, na bubuo sa napakalaking paglaki ng bull market sa 2024.

Ilulunsad din ng Game Space ang Galaxy Project Plan para mag-imbita ng mas maliliit na game development team (CP) para mabilis na ma-access ang platform, na magdadala ng mas maraming bagong paraan para maglaro at tanggapin ang mga growth dividend na hatid ng Casual GameFi. Ang mga laro na sumali sa Galaxy Project Plan ay kailangan pa ring maging propesyonal at sopistikado, bago man o klasiko, na may maayos na karanasan sa paglalaro at sapat na mass appeal. Kasama ang mga kasosyo, makikipagtulungan din ang Game Space sa mga kasosyo nito upang tuklasin ang hinaharap ng social gaming, kasama ang mga DID at iba pang Social GameFi.

Tungkol sa Game Space

Ang Game Space ay ang unang Casual GameFi Hub ng Web3, na tumutuon sa pagdadala ng mga mini-game sa Web2 nang mabilis sa chain. Sa pamamagitan ng mga paraan ng Free-to-play at Web2 entry sa platform, ang serye ng Casual GameFi na mga laro ay bubuo ng isang ecosystem na nagbibigay-daan sa mga reward ng laro na USDT, game props, NFT at Game Points (GP) ay maaaring magpalitan at mag-convert upang bumuo ng isang epektibong overlay. Inilunsad na ng Game Space ang mga klasikong mini-game gaya ng Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion at sarili nitong reward focus game na MythMania. Kasama ang mga kasosyo, tutuklasin ng Game Space ang kinabukasan ng Social GameFi, kabilang ang DID at iba pang mga inobasyon sa Web3 upang magdala ng dagdag na oras ng kaligayahan araw-araw para sa mga user ng Web3.

kaba: https://bit.ly/GScasualTW

Hindi magkasundo : https://bit.ly/GScasualDS

Medium : https://bit.ly/GScasualDisc

Disclaimer: Isa itong guest post. Ang Coinpedia ay hindi nag-eendorso o may pananagutan para sa anumang nilalaman, katumpakan, kalidad, advertising, mga produkto, o iba pang mga materyales sa pahinang ito. Ang mga mambabasa ay dapat gumawa ng kanilang sariling pananaliksik bago gumawa ng anumang mga aksyon na may kaugnayan sa kumpanya.

Source: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matris/