Ang digital na pagkakakilanlan sa Metaverse ay kakatawanin ng mga avatar na may utility

Ang Metaverse ay handa nang maging susunod na trilyong dolyar na pagkakataon ng tech, dahil dumarami ang bilang ng mga kumpanya na nagpapakita ng interes sa mga nakaka-engganyong virtual na espasyo na magbibigay-daan sa mga consumer na lumampas sa kung ano ang posible sa totoong buhay. Ito ay naka-highlight sa isang kamakailang ulat mula sa CB Insights, na natagpuan na ang Metaverse ay makakagambala sa hindi bababa sa 13 nangungunang mga industriya kabilang ang fashion, retail, gaming, edukasyon at higit pa. 

Bagama't kapansin-pansin, ang iba't ibang mga metaverse na kapaligiran ay isinasagawa pa rin. Halimbawa, ang higanteng tech na Microsoft anunsyado sa Mayo 24 ang paglikha ng isang "industrial metaverse," na magpapahintulot sa mga manggagawa na magsuot ng mga augmented reality headset upang pamahalaan ang mga supply chain. Sa kabilang banda, naniniwala ang venture capital firm na si Andreessen Horowitz (a16z). imprastraktura at teknolohiya sa paglalaro ay magiging "mga pangunahing bloke ng pagbuo ng Metaverse."

Ang utility ay susi

Dahil dito, nananatiling hindi malinaw kung aling uri ng metaverse ecosystem ang higit na makakatunog sa mga consumer. Dahil sa mga kamakailang pag-unlad, gayunpaman, mukhang tiyak na avatar sa anyo ng mga nonfungible token (NFTs) ay gaganap ng isang kritikal na papel sa Metaverse, nagsisilbing digital na pagkakakilanlan ng isang user sa loob ng mga virtual na espasyo.

Halimbawa, sinabi ni Sebastien Borget, co-founder at chief operating officer ng The Sandbox — isang blockchain-based na metaverse project — sa Cointelegraph na ang mga avatar ay ang bagong representasyon ng pagkakakilanlan ng isang user sa Metaverse:

“Sa pamamagitan ng paggamit ng mga avatar, maaaring ipahayag ng sinuman ang kanilang sarili sa digital na paraan sa mga paraan na hindi posible noon. Bukod dito, ang tunay na pagmamay-ari ng iyong pagkakakilanlan at ang kakayahang dalhin ito sa pamamagitan ng isang NFT sa maraming mga desentralisadong aplikasyon at virtual na mundo ay isang napaka-konkreto at madaling maunawaan na halimbawa ng mga pangunahing madla."

Idinagdag ni Borget na ang mga avatar sa Metaverse ay may kakayahang kumatawan sa iba't ibang mood, panlasa at hitsura ng isang user. "Ang mga avatar sa huli ay hinuhubog kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa loob ng Metaverse," sabi niya.

Upang ilagay ito sa pananaw, ibinahagi ni Borget na plano ng The Sandbox na lumikha ng mga avatar ng Elvis Presley na gagamitin sa loob ng kanilang metaverse ecosystem, na magbibigay-daan sa milyun-milyong user na "magbago" sa Elvis Presley.

Binanggit ni Borget na ang mga avatar ng Elvis ay magdadala ng mga tagahanga sa pamamagitan ng isang virtual na kapsula ng oras upang makumpleto ang mga nakakaaliw na gawain. "Ang mga gumagamit ay makakapag-advance bilang isang miyembro ng Memphis Mafia sa The Sandbox Metaverse," sabi niya. Naniniwala si Borget na ang naturang feature ay maaaring maging lubos na nakakaaliw, dahil ang Memphis Mafia ay ang palayaw na ibinigay ng media sa isang grupo ng mga kaibigan, kasama at empleyado ni Elvis Presley na sumama at nagpoprotekta kay Elvis sa buong karera niya.

Elvis On-Chain Sandbox Avatar Close Up; Pinagmulan: The Sandbox

Sinabi pa ni David Porte, creative director para sa Run it Wild, sa Cointelegraph na ang koleksyon ng studio ng 5,000 natatanging Elvis avatar ay magagawang makipag-ugnayan sa lahat ng iba pang avatar sa The Sandbox.

Habang nakakaaliw, ang mga feature na ito — kilala rin bilang utility ng avatar — ay isa sa pinakamahalagang elemento para matiyak ang digital identity sa loob ng metaverse ecosystem. Halimbawa, sinabi ni Porte na ang pinakalayunin ng Run it Wild sa pamamagitan ng partikular na proyektong ito ay ang magtatag ng isang virtual meeting place para sa Elvis fan culture sa pamamagitan ng paggamit ng Web3 rails, tulad ng utility, upang lampasan ang mga hangganan.

Nagbibigay liwanag dito, Aaron McDonald, co-founder ng FLUF World — isang 3D Metaverse ecosystem — sinabi sa Cointelegraph na habang nakikita ng mga avatar ang isang mas malawak na komunidad sa paggamit ng mga functionality ng Web3, ang utility ang nagbibigay ng layunin sa karakter ng isang user. "Tumutulong ang utility sa mga user na lumahok sa ekonomiya ng Metaverse, na mahalaga dahil ang Web3 ay tungkol sa pagmamay-ari ng komunidad at paglikha ng halaga ng komunidad," sabi niya.

Halimbawa, itinuro ng McDonald na ang bawat karakter sa loob ng FLUF ecosystem ay may kakayahang maging avatar ng may-ari nito, na nagsisilbing kanilang kinatawan sa Metaverse, na may natatanging layunin at functionality. Ipinaliwanag ni McDonald na ang mga FLUF ay ang pinakamataas na avatar. "Sila ang mga susi sa ecosystem - hindi lamang sila kumikilos bilang isang pass para sa karamihan ng halaga na nilikha namin sa ecosystem, ngunit mayroon din silang functionality ng breeding upang makatulong na lumikha ng mga panimulang character sa FLUF World." Idinagdag ni McDonald na ang Party Bears ay may pagtuon sa musika — isang tampok na pinaniniwalaan niyang magiging pangunahing bahagi ng maagang metaverse — habang ang mga Seeker ay mga avatar na mga susi sa desentralisadong network ng komunikasyon.

FLUF World iba't ibang 3D NFTs. Pinagmulan: FLUF World

Bukod pa rito, itinuro ng McDonald na ang "thingies" ay mga avatar sa loob ng FLUF ecosystem na sinusuportahan ng mga kakayahan ng artificial intelligence, o AI. "Gamit ang kapangyarihan ng aming kapatid na kumpanya, ang AI protocol ng Altered State Machine, ang bawat avatar ay maaaring magkaroon ng 'utak' na naglalayon sa isang partikular na function o function," paliwanag niya. Sinabi ni Erin Zink, pinuno ng diskarte sa Altered State Machine (ASM), sa Cointelegraph na ang kumpanya ay nagpapakilala ng pagkakaiba-iba at randomness sa Metaverse sa pamamagitan ng mga avatar na pinapagana ng AI. "Ang mga avatar na ito ay may iba't ibang lakas at kahinaan, hindi mahuhulaan at kakaiba," sabi niya. Ipinaliwanag ni Zink na ang mga ahente ng AI ng ASM ay may dalawang bahagi:

"Ang isa ay isang visual na representasyon ng AI, tulad ng isang Bored Ape Yacht club NFT, o mga 3D na avatar sa FLUF World, o kahit isang chatbot sa isang website. Ngunit, ito ay ang aesthetics lamang. Ang iba pang kalahati ng ahente ay ang Utak. Ang mga Brain NFT ay may kakayahang matuto at mag-evolve at interoperable sa iba't ibang anyo at mundo."

Upang maipakita kung paano gumagana ang Brains, ipinaliwanag ni Zink ang ASM na iyon kamakailan Inilunsad Mga NFT ng Artificial Intelligence Football Association, na binubuo ng 40,000 3D na nako-customize na mga character ng soccer. Ayon kay Zink, ang mga avatar na ito ay makikipagkumpitensya sa mga koponan ng apat sa paparating na desentralisadong laro ng soccer-at-kumita ng ASM na tinatawag na AIFA. “Pagsamahin ang bawat isa sa iyong AIFA all-stars sa isang ASM Brain at lumikha ng mga koponan na may apat na lalaro. Maaari mo silang sanayin at umangat sa mga ranggo upang maging pandaigdigang kampeon, "sabi niya. Idinagdag ni Zink na plano ng ASM na maglunsad ng isang boxing game na tinatawag na "The Next Legends" na gagamit din ng mga character na pinapagana ng AI.

AIFA Allstar NFTs. Pinagmulan: Altered State Machine

Ang kinabukasan ng digital identity sa Metaverse

Bagama't mahirap ganap na matukoy kung paano mag-evolve ang mga metaverse environment, naniniwala ang mga eksperto sa industriya na ang mga avatar at utility ay mga pangunahing elemento para sa mga social na pakikipag-ugnayan at pagkakakilanlan na sumusulong.

Sinabi ni Dorian Johannink, co-founder ng Seekers at Sylo — mga tagalikha ng 3D animated na NFT robot na lumalabas sa FLUF World — sa Cointelegraph na habang ang mga NFT ay lumampas sa yugto ng JPEG, magiging mahalaga na magbigay ng higit pang mga paraan upang payagan ang mga user na makipag-ugnayan sa mga asset. sa Metaverse: "Ang mga avatar ng character ay isang jump off point, ngunit upang bumuo ng pangmatagalang pakikipag-ugnayan ang mga asset at environment na ito ay kailangang patuloy na magbigay ng mas malalim na natatanging functionality na makakatulong sa paglubog at magbigay ng mga functional na benepisyo sa mga may hawak."

Sa pag-iisip na ito, ibinahagi ni Borget na ang The Sandbox ay aktibong gumagana upang paganahin ang higit pang mga koleksyon ng mga avatar NFT na mabuhay sa metaverse nito, tulad ng Bored Ape Yacht Club, halimbawa. Nagpadala ng tweet ang opisyal na Twitter account ng Sandbox noong Marso 27 pagre-refer ito. “Siyempre, gustong-gusto naming makita ang mga 3D voxelized na bersyon ng bawat 2D na koleksyon. At, may ilang partikular na koleksyon gaya ng paparating na People of Crypto na gagawa ng utility sa mga Avatar mismo sa mismong pagbagsak. Sa kasong ito, ang mga may-ari ay maaaring sumali sa Metapride, ang unang Metaverse Pride Parade, "sabi ni Borget.

Bagama't ito ay maaaring mangyari sa lalong madaling panahon, may mga hamon na maaaring makahadlang sa pag-unlad. Halimbawa, binanggit ni Borget ang mga paghihirap ng pagbabago ng mga koleksyon ng 2D NFT sa mga interactive na avatar, na binanggit na ang mga aesthetics ng voxels ay nangangailangan ng talento at pagkamalikhain. Bukod dito, sinabi ni James Dewhirst, co-founder ng Dinodawg Kingdom — isang NFT avatar project na binuo sa Solana Network — sa Cointelegraph na ang mga proyekto ay hindi pa makakagawa ng unibersal na modelo ng avatar na magagamit sa lahat ng platform:

“Para makapag-alok kami ng iba't ibang mga utility, kailangan naming tiyakin na ang aming mga Dinodawg ay maaaring gumana nang pantay-pantay sa Unreal Engine tulad ng ginagawa nila sa Unity, halimbawa. Ito ay isang pasadya at napakasalimuot na proseso, at kailangan naming makipagtulungan nang malapit sa bawat kasosyo upang matiyak na ang aming mga avatar ay maaaring gumana nang walang putol sa kanilang mga platform."

Sa pag-echo nito, sinabi ni Nick Rose, tagapagtatag ng Ethernity at CEO ng Ethernal Labs — isang creative studio para sa NFTs — sa Cointelegraph na sa kasalukuyan, ang pinakamalaking hamon ay ang iba't ibang metaverse ay hindi interoperable:

“Kung kukuha ng 60,000 talampakan ang pangkalahatang-ideya ng Metaverse ecosystem ngayon, tiyak na hindi ito kamukha ng mundo ng mundo na may iba't ibang kontinente na magkakaugnay sa pamamagitan ng tubig. Sa halip, ito ay isang corrugated patchwork ng siled worlds na nagtatayo ng sarili nilang mga komunidad.”

Pinagmulan: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility