Ang Epic Games ay Naka-secure ng $2 Billion Mula sa Sony At LEGO Upang Bumuo ng 'Child-Friendly' Metaverse

Ang Epic Games, ang lumikha ng Unreal Engine graphics engine at publisher ng napakasikat na video game na Fortnite, ay nakakuha ng $2 bilyon sa isang bagong fundraising round na pinangunahan ng Sony Group at KIRKBI, ang may-ari ng Lego toy at entertainment brand.

Ang anunsyo ay bahagi ng isang diskarte upang mabilis na masubaybayan ang layunin ng kumpanya na magkaroon ng presensya sa Metaverse.

Ang Sony at KIRKBI ay pantay na namuhunan sa transaksyon, bawat isa ay naglalabas ng $1 bilyon sa post-fund valuation na $31.5 bilyon. Si Tim Sweeney, tagapagtatag at CEO ng Epic Games, ay nagpapanatili ng kontrol sa pribadong entity.

Ang Sony, ang kumpanyang gumagawa ng mga PlayStation console, ay namuhunan din ng $200 milyon sa Epic noong Abril.

Iminungkahing Pagbasa | Sinusubukan ng Meta ang Isang Bagong Digital Economy Sa Horizon Worlds — Habang Nawawala ang Kumpanya ng $10 Bilyon Sa VR Market

Epikong Paglipat Sa Metaverse

Sinabi ni Epic na ang karagdagang $2 bilyon na cash ay gagamitin upang "isulong ang misyon ng kumpanya na itayo ang metaverse at suportahan ang patuloy na pagpapalawak nito."

Sinasabi ng mga kumpanya na sila ang maghuhulma sa kinabukasan ng metaverse upang gawin itong ligtas at kasiya-siya para sa mga bata habang lumilikha din ng nakaka-engganyong digital na kapaligiran para sa mga kabataan upang maglaro.

Sinasabi ng Epic na sa bagong pagpopondo na ito, ang tatlong kumpanya ay tututuon sa pagbuo ng mga bagong anyo ng social entertainment na nagsisiyasat sa ugnayan sa pagitan ng digital at pisikal na mundo.

Ang Epic ay nagkaroon ng record-breaking na paglago sa mga nakalipas na taon, na pinalakas ng Fortnite at Unreal na patuloy na pagpapalawak.

Ang kabuuang market cap ng Crypto sa $1.81 trilyon sa pang-araw-araw na tsart | Pinagmulan: TradingView.com

Bukod pa rito, ang korporasyon ay nagbabantay para sa mga acquisition, pinaka-kamakailan lamang na Bandcamp, isang music at artist community platform.

Gayunpaman, sinisiraan ito ng publiko dahil sa antitrust na paglilitis nito laban sa Apple. Ang 30% na pagbawas ng mga pagbili ng Apple, ayon sa kumpanya ng gaming, ay monopolistiko.

Sa panahon ng paglilitis, napagpasyahan ng isang hukom na habang pinahihintulutan ang Apple na singilin ang isang komisyon, ang anti-steering rule ng tech giant ay itinuring na hindi naaangkop.

Iminungkahing Pagbasa | Elon Musk: DOGE Payment Para sa Twitter Blue, Shelter For The Homeless – At No To Twitter Board

Ano ang ibig sabihin ng salitang "metaverse"?

Isa itong pananaw para sa isang mas nakaka-engganyong internet sa hinaharap, kung saan nakikipag-ugnayan ang mga user sa mga three-dimensional na espasyo sa pamamagitan ng mga avatar.

Ang metaverse ay dapat na isang rebolusyonaryong pagpapabuti na muling tutukuyin kung paano namimili, nakikihalubilo, naglalaro, at kahit na nagtatrabaho ang mga tao, at ang interes sa metaverse ay lumago nitong mga nakaraang buwan kasunod ng rebranding ng parent company ng Facebook bilang Meta.

Walang malinaw na paglalarawan ng "metaverse" sa ngayon, pangunahin dahil wala ito, ngunit malawak itong tinitingnan bilang isang network ng mga virtual na lugar na magbibigay-daan sa mga bagong anyo ng online na koneksyon.

Samantala, sa isang serye ng kamakailang makabuluhang pagkuha sa industriya ng paglalaro, nagbayad ang Sony ng $3.6 bilyon para sa developer ng video game na si Bungie, ang studio sa likod ng mga franchise ng Halo at Destiny.

Ang hakbang na ito ay kasunod ng $70 bilyon na pagkuha ng Microsoft sa Activision Blizzard, ang kumpanya sa likod ng Call of Duty at Candy Crush.

Itinatampok na larawan mula sa UploadVR, tsart mula sa TradingView.com

Pinagmulan: https://bitcoinist.com/epic-games-secures-2-billion/