Nakatutuwang Mga Bagong Inobasyon Pagkatapos ng Mapanlinlang na Pagsisimula

Blockchain gaming Malayo na ang narating mula nang magsimula ito. Narito ang mga kapana-panabik na bagay na darating, ayon sa Don Norbury, Pinuno ng Studio sa shrapnel.

Ang 'Brown Box' ni Ralph Baer, ​​'Pong' ni Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, ang pagdating ng online gaming – ang listahan ay nagpapatuloy at patuloy sa mahahalagang milestone sa pag-unlad ng industriya ng video game sa mga nakaraang taon. Ang lahat ng mga proyekto at produktong ito ay nag-ambag ng kakaiba sa ebolusyon ng gaming, ngunit lahat sila ay may isang bagay na karaniwan: itinulak nila ang mga hangganan ng pagbabago.

Mula sa katamtamang simula nito, ang industriya ng paglalaro ay patuloy na umunlad at nagbago ng hugis sa pamamagitan ng teknolohikal na pagbabago. Sa pinakamainam nito, pinahusay nito kung ano ang gusto na ng mga manlalaro tungkol sa paglalaro – komunidad, kapana-panabik na pagbuo ng mundo, at nakaka-engganyong gameplay. Sa pinakamasama, sobrang kumplikado at hindi magandang pinagsamang teknolohiya ay sumisira sa karanasan sa paglalaro at nagtutulak sa mga manlalaro.

Ang pagtaas ng blockchain gaming ay isang kontrobersyal at patuloy na umuunlad na kamakailang halimbawa ng inobasyon sa gaming space. Palaging itinutulak ng mga ebanghelista ang potensyal ng blockchain na maghatid ng bago, masaya at pinahusay na mga karanasan sa mga manlalaro. Ngunit ang maagang blockchain o crypto na mga laro ay nabigo upang matupad ang pagsingil na ito at kinutya ng karamihan sa mga tradisyunal na manlalaro.

Ito ay higit sa lahat dahil sa pag-aayos ng mga unang laro ng blockchain sa mga tampok ng monetization at pagpapabaya sa mga halaga ng produksyon at gameplay. Sa madaling salita, maraming naunang proyekto sa paglalaro ng crypto ang nakalimutan ang pangunahing katotohanan na ito ay kapana-panabik na pagbuo ng mundo at nakaka-engganyong gameplay na umaakit sa mga manlalaro sa paglalaro.

Mga maling hakbang sa paglalaro ng Blockchain

Ang mga maling hakbang na ginawa ng mga naunang proyekto sa espasyo ng Web3 ay hindi nangangahulugan na ang blockchain ay walang halaga para sa paglalaro. Ang mga maling hakbang na ito ay nagbigay ng kamangha-manghang insight at, sa katunayan, ang blockchain ay may malaking potensyal pa rin na baguhin ang industriya ng paglalaro at pagandahin ang karanasan ng manlalaro. Huwag lamang kunin ang aking salita para dito, ang potensyal na ito ay malinaw na makikita sa kamakailang trend ng mga beterano sa industriya ng laro ginagawa ang paglipat upang gumana sa blockchain.

Kamakailan ay nagbenta ang Japanese gaming giant na Square Enix ng $300 milyon na halaga ng intelektwal na ari-arian na nakatali sa mga pangunahing franchise na "Tomb Raider" at "Deus Ex." Ito ay kasama ng ilang mga dayuhang studio nito – pabor sa pagpopondo sa mga inisyatiba nito sa blockchain.

Naaakit sa posibilidad ng teknolohiya na mapadali ang mga feature tulad ng partisipasyon ng komunidad, tunay na pagmamay-ari, at interoperability, maraming de-kalibreng developer na may mga napatunayang track record sa tradisyonal na paglalaro ang gumagawa na ngayon sa mga proyekto sa Web3. Ang kanilang layunin ay hindi lamang sa shoehorn pagbabayad ng crypto imprastraktura sa mga umiiral nang modelo ng laro. Ngunit sa halip, upang mapanatili ang kakanyahan ng kung ano ang gusto ng mga manlalaro tungkol sa paglalaro at lumikha ng isang buong bagong genre ng mga larong may mataas na kalidad na pinahusay ng mga tampok na pinagana ng blockchain.

Mga layunin sa paglalaro ng Blockchain

Sa mga nangungunang kalidad na larong ito sa abot-tanaw, ang layunin ay para sa mga pinagbabatayan na pundasyon ng blockchain na maging invisible. Sa halip, masisiyahan ang player sa isang AAA gameplay experience. Ang teknolohiya ng Web3 ay gagana sa background upang paganahin ang mahahalagang tampok at mapahusay ang karanasan sa paglalaro. Ang mga unang proyekto na matagumpay na makamit ang maayos na pagsasama-sama ng pinakamataas na kalidad na gameplay at mga feature na pinagana ng blockchain ay magiging isang mahalagang milestone sa kasaysayan ng industriya ng video game. Mag-aalok sila ng isang tunay na bagong karanasan sa mga manlalaro.

Ang karanasang ito sa nobela ay malinaw sa simula pa lamang ng isang proyekto sa Web3, dahil ang desentralisadong katangian ng teknolohiya ay nagbibigay-daan para sa higit na pakikilahok ng komunidad sa ebolusyon ng mga laro. Pinapagana pagboto sa in-game na item development, mga tool sa paggawa ng mapa, mga function ng laro at mga inobasyon, ang mga miyembro ng komunidad ay may kapasidad na makisali sa iba't ibang aspeto ng laro bago ang paglulunsad nito. Sa egalitarian at communal ethos nito, pinapayagan ng blockchain ang mga developer ng laro na buksan ang paglalakbay sa paglikha ng laro sa kanilang mga komunidad, na binabago ang tradisyunal na relasyon ng player-studio.

Malayo na ang narating ng paglalaro ng Blockchain mula nang magsimula ito.

Pagpapalakas ng mga manlalaro

Maaari ding paganahin ng Blockchain ang mga larong may mataas na kalidad na higit na bigyang kapangyarihan ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagpapadali sa tunay na pagmamay-ari ng mga in-game na asset. Hindi tulad ng mga tradisyunal na laro, kung saan ang mga asset ng mga manlalaro ay umiiral lamang sa loob ng mismong ekosistema ng laro, binibigyang-daan ng blockchain ang mga manlalaro na ilakip ang kanilang mga ari-arian, tulad ng mga armas at balat sa isang pagkakakilanlan na nasa chain na hindi nababago, naililipat, at mahalaga. Nagbibigay-daan ito sa manlalaro na makakuha ng mga tunay na reward para sa kanilang mga item sa paraang hindi pa nila naranasan sa mga tradisyonal na laro ng AAA. 

Higit pa rito, ang pagre-record ng mga item sa laro sa blockchain ay mayroon ding karagdagang benepisyo ng pagtulong na lumikha ng backstory para sa bawat item sa laro. Halimbawa, ang isang manlalaro ay maaaring kumuha ng sandata at sabihin kung sino ang eksaktong gumamit nito bago sila, kung sino ang lumikha nito at kung paano ito napanalunan. Nagdaragdag ito ng higit na kahalagahan sa bawat item sa laro at bumubuo ng karagdagang layer ng pagkukuwento sa karanasan sa gameplay, na nagpapatingkad sa kung ano ang gusto ng mga manlalaro tungkol sa paglalaro.

pinagmulan

Web3 at virtual na mundo

Gayunpaman, marahil ang pinaka-rebolusyonaryo, pinapayagan ng Web3 ang susunod na henerasyon ng mga laro at virtual na mundo na mabuo nang may interoperability bilang isang pangunahing prinsipyo. Sa halip na hawakan ang mga manlalaro sa loob ng mga napapaderan na hardin, ang mga virtual na mundo na binubuo ng bukas na Metaverse ay magbibigay ng kapangyarihan sa mga manlalaro na magkaroon ng kanilang pagkakakilanlan at dalhin ang kanilang mga digital na asset saan man sila pumunta. Magiging mas malaki at mas matibay ang mga bukas na ekonomiyang ito kaysa sa anumang saradong laro ng ekonomiya na nakita na natin, kung saan ang mga manlalaro ay lubos na namuhunan sa kanilang mga asset at nagtutulak ng pagbabago bilang mga co-creator/co-owner ng mundo sa kanilang paligid.

Ang pag-asa at potensyal ng mga tampok na ito na pinagana ng blockchain ay ginagawa itong isang talagang kapana-panabik na sandali para sa industriya. Gayunpaman, malinaw na ang mga developer ng Web3 gaming ay may mahabang paraan upang patunayan sa mga tradisyunal na manlalaro na maaari nilang matagumpay na isama ang blockchain at mapanatili ang isang AAA na kalidad ng gameplay.

Ngayon ay suportado ng mga beterano sa industriya na may kaalaman at kasanayan upang lumikha ng kapanapanabik at kasiya-siyang mga laro, ang blockchain ay may malaking pangako bilang isa sa mga susunod na pangunahing ebolusyon sa paglalaro. Sa mga darating na taon, hindi maiiwasang babalikan natin ang maagang nangungunang kalidad ng mga larong blockchain bilang isang mahalagang milestone sa pag-unlad ng industriya ng paglalaro.

Tungkol sa Author

Don Norbury ay ang Pinuno ng Studio sa shrapnel. Isang beterano sa industriya ng paglalaro mula sa mga franchise na tumutukoy sa genre tulad ng Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive, at Crackdown, muling tinukoy ni Don ang mga hangganan ng creative sa mga platform at karanasan ng manlalaro sa loob ng mahigit isang dekada. Nakikita ni Don ang imprastraktura ng backend na blockchain sa mga laro bilang isang natural na pag-unlad ng industriya para sa pagpapadali sa uri ng pagkamalikhain at mga application na hinahanap ng mga manlalaro ng Minecraft sa pagtanda. shrapnel ay ang unang blockchain-enabled moddable AAA first-person shooter game sa mundo.

Mayroon ka bang sasabihin tungkol sa paglalaro ng blockchain o anumang bagay? Isulat sa amin o sumali sa talakayan sa aming Channel ng Telegram. Maaabutan mo rin kami Tik Tok, Facebook, O kaba.

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/