Ang Facebook ay naging Meta noong isang taon: Narito kung ano ang nakamit nito

Mahigit isang taon na lang mula noong social media giant Nag-rebrand ang Facebook bilang Meta sa kumperensya ng Facebook Connect noong Okt. 28, 2021.

Ang pagpapalit ng pangalan ay sumasalamin sa lumalaking ambisyon ng kumpanya na malampasan ang nakalipas na social media at sa mundo ng Web3, crypto, NFTs, at Metaverse — mga virtual na mundo kung saan ang mga mamimili ay malamang na gumugugol ng higit sa kanilang oras para sa parehong trabaho at paglalaro.

Naging abala ang kumpanya.

Noong Disyembre 2021, ang Meta ay nag-debut ng Horizon Worlds virtual reality na proyekto sa social networking, habang ito rin nagbukas ng advertising para sa higit pang mga crypto ad sa Facebook.

Noong Abril 2022, lumabas ang mga ulat na ang ang kumpanya ay isinasaalang-alang ang isang digital na pera na idinisenyo para sa paggamit sa Metaverse na panloob na tinatawag na "Zuck Bucks," kahit na walang karagdagang mga update sa proyekto na nakita mula noon.

Noong Mayo, nag-file ang kumpanya limang aplikasyon ng trademark para sa isang platform sa pagpoproseso ng mga pagbabayad na may suporta para sa mga cryptocurrencies at digital asset na tinatawag na Meta Pay.

Noong Setyembre 2022, inanunsyo ng kumpanya na magkakaroon ng 2.9 bilyong user ang kakayahang mag-post ng mga digital collectible at NFT pagmamay-ari nila sa Facebook at Instagram sa 100 bansa sa pamamagitan ng pag-link ng kanilang mga wallet.

Samantala, noong Okt. 11, inihayag ng Meta ang pakikipagsosyo sa tech giant na Microsoft upang dalhin ang isang hanay ng mga produkto ng Microsoft Office 365 sa Meta's virtual reality (VR) platform upang subukan at hikayatin ang ibang mga kumpanya na magtrabaho sa mga virtual na kapaligiran.

Gayunpaman, ang taon ay hindi dumating nang walang mga hamon nito, lalo na pagdating sa mga ambisyon ng Metaverse ng kumpanya. 

Noong nakaraang linggo, ang CEO at founder ng Altimeter Capital tinatawag na Meta's $10 bilyon hanggang $15 bilyon isang taon na pamumuhunan sa Metaverse bilang "sobrang laki at nakakatakot."

Ang ulat ng Q3 ng Meta ay lumilitaw na pinatibay lamang ang mga alalahaning ito, na ang presyo ng stock ay bumaba ng 23.6% kasunod ng paglabas nito, habang ang virtual reality research and development arm ng Meta na Reality Labs ay nag-post ng naipon na pagkawala ng $9.44 bilyon sa taong ito.

Maaaring maalala din ng marami ang kabiguan ng Eiffel Tower ng Meta nang ang isang imahe ng avatar ng CEO ng Meta na si Mark Zuckerberg na nakatayo sa harap ng isang virtual na Eiffel Tower ay kinutya dahil sa walang kinang na mga visual.

Ang Metaverse avatar ni Mark Zuckerberg na naging isang internet meme

Samantala, isang Oktubre 15 ulat mula sa The Wall Street Journal ay nagmungkahi na ang kumpanya ay binawasan ang buwanang aktibong layunin ng user nito para sa Horizon Worlds ng higit sa kalahati, na nagmumungkahi na ang punong barko ng kumpanya na Metaverse ay "nahuhulog."

Ang backlash na ito ay hinawakan ni Zuckerberg sa Q3 earnings call noong Okt. 26, na binabanggit na "kami ay umuulit sa bukas" at ang social Metaverse platform ay isa pa ring "maagang bersyon."

"Ito ay isang uri ng live na platform ng maagang produkto, at mabilis itong umuusbong, ngunit halatang mahaba pa ang mararating bago ito maging kung ano ang inaasam natin," sabi ng CEO.

Nauugnay: Pinutol ng FTX CEO ang layunin ni Mark Zuckerberg na magbomba ng $10B/taon sa Meta

Gayunpaman, ang higanteng teknolohiya ay patuloy na sumusulong sa Web3 at iba pang mga proyekto kabilang ang artificial intelligence, kung saan sinabi ni Zuckerberg na "nasa tamang landas tayo sa mga pamumuhunang ito" at ang kumpanya ay "dapat patuloy na mamuhunan nang malaki sa mga lugar na ito.”

Inihayag kamakailan ng kumpanya ang pinakabagong virtual reality headset nito, ang Meta Quest Pro sa isang virtual na kaganapan noong Oktubre 11; kasama ang pakikipagtulungan sa Microsoft, at isang bagong computer platform mula sa Reality Labs.

"Ang trabaho sa metaverse ay isang malaking tema para sa Quest Pro. Mayroong 200 milyong tao ang nakakakuha ng mga bagong PC bawat taon, karamihan ay para sa trabaho.”

"Ang aming layunin para sa linya ng Quest Pro sa susunod na ilang taon ay upang paganahin ang higit pa at higit pa sa mga taong ito na magawa ang kanilang trabaho sa virtual at mixed reality, sa kalaunan ay mas mahusay kaysa sa magagawa nila sa mga PC," sabi ni Zuckerberg.

"Sa pagitan ng AI discovery engine, ang aming mga ad at business messaging platform, at ang aming hinaharap na pananaw para sa metaverse, iyon ang tatlo sa mga lugar na lubos naming pinagtutuunan ng pansin," dagdag niya.