Ang mga Gamer ay Magdadala ng Web3 Adoption: President Ryan Wyatt ng Polygon Labs

Nakikita ng maraming tagabuo ng crypto ang mga video game bilang ang killer app para sa Web3, na binabanggit ang mga nakikitang benepisyo tulad ng pagmamay-ari ng mga in-game na item bilang NFTs, posibleng interoperability sa pagitan ng mga laro, at ang potensyal na kumita mula sa tumataas na token at mga halaga ng NFT. Ngunit sa pangkalahatan, hindi ito binibili ng mga manlalaro.

Ang mga kilalang pagsisikap sa paglalaro ng NFT ng mga kumpanya tulad ng Ubisoft, Square Enix, at GSC Game World ay mayroon humarap sa backlash mula sa mga hindi nagsasalitang tagahanga ng video game. Itinuturo ng mga kritiko ang mababaw na gameplay para sa mga unang laro ng NFT, mga scam sa industriya ng crypto, at bumabagsak na mga presyo ng asset, kasama ang paniniwala na ang mga publisher ng laro ay gagamit ng mga NFT upang makakuha ng mas maraming pera mula sa mga manlalaro.

Ryan Wyatt, Pangulo ng Polygon Labs, lumipat sa industriya ng crypto sa unang bahagi ng 2022 pagkatapos ng isang kapansin-pansing karera sa mga esport at video game, kabilang ang bilang pinuno ng YouTube Gaming. Sa isang kamakailang episode ng I-decrypt's gm podcast, ginawa ni Wyatt ang kaso kung bakit tutulong ang mga gamer na manguna sa pagsingil para sa Web3 adoption.

"Ito ay isang bagay ng oras," sabi ni Wyatt, na namumuno sa pangkat ng negosyo sa Polygon, isang Ethereum sidechain network. "Sa oras na makita namin ang malawakang pag-aampon ng mga laro sa Web3, talaga, sa loob ng ilang taon, ang alitan na nakikita mo ngayon sa tingin ko ay higit na mawawala. Hindi sa kabuuan, ngunit ang mga manlalaro ay ang pinaka matalinong grupo ng teknolohiya—kaya sila ang magiging pinakamaagang mag-aampon.”

Naiintindihan na ng mga manlalaro ang digital na pagmamay-ari at ang ideya na ang mga virtual na item ay maaaring magkaroon ng halaga at personal na kahulugan. Totoo, sa mga modelo ng paglalaro sa Web2, may mga limitasyon sa pagmamay-ari: Nagbebenta ang Fortnite ng hanay ng mga character na "mga balat" at mga item, ngunit hindi sila maaaring ibenta muli o gamitin sa iba pang mga laro. At kung tuluyang isara ng Epic Games ang Fortnite, posibleng maging walang silbi ang mga ito.

Sa kabaligtaran, ang isang NFT na kumakatawan sa isang natatanging karakter o item ay maaaring malayang ibenta o ikalakal, at ang pagiging composability ng mga asset ng blockchain ay nangangahulugan na maaari silang magamit sa iba pang mga laro at metaverse na mundo sa ilang antas. Ngunit sinabi ni Wyatt na kailangang magkaroon ng mas malakas na mga laro sa Web3 upang bigyang-katwiran ang atensyon at pamumuhunan ng mga manlalaro.

"Kailangan mo lang silang bigyan ng dahilan para maglaro," sabi niya, ngunit naisip niya na "wala iyon ngayon."

Mga larong play-to-earn tumaas ang halaga at atensyon noong 2021, sa pangunguna ni Walang Hanggan sa Axie na may higit sa $4 na bilyong halaga ng dami ng kalakalan ng NFT, ngunit ang mga naturang laro ay kinukutya bilang mababaw at simplistic—o scammy at may depekto sa ekonomiya. Inaasahan ni Wyatt na ang mga developer ay gumawa ng mga hakbang sa mga tuntunin ng pagbuo ng mga nakakahimok na karanasan sa Web3 sa unahan.

"Marami kaming matututuhan sa susunod na taon o dalawa kung paano ka magsisimulang gumawa ng talagang kawili-wiling mga larong nakabase sa blockchain," sabi niya.

Naiisip niya ang isang mundo kung saan ang free-to-play na shooter tulad ng Call of Duty: Warzone ay maaaring magtampok ng mga asset ng blockchain, kung saan ang mga user ay bumibili at nangangalakal ng mga NFT na baril at mga pampaganda, at ang mga artist ay makakagawa at makakapagbenta ng sarili nilang mga sinusuportahang item. Ang publisher ng laro ay maaaring mag-alok ng mga token kapalit ng in-game na pera, at magbigay ng naa-access na on-ramp sa crypto.

Sa ebolusyong iyon, maaaring alisin ng mga laro sa Web3 ang mga kumplikado ng paggamit ng mga crypto wallet at paghawak ng mga asset ng NFT, at itago ang teknolohiya sa ilang lawak. Maaari rin nilang itago ang terminolohiya, pagpapatibay ng "mga digital collectible" at iba pang mga parirala na ginamit ng mga tatak ng Web2 para sa mga NFT-kagaya ng Nagawa na ni Reddit kasama ang mga avatar nito.

"Palagi kaming nagbibiro tungkol dito, ngunit talagang sinadya namin ito: ang tagumpay sa Polygon ay [na] walang nagsasalita tungkol sa Polygon," sabi ni Wyatt. “Kapag naglaro ka ng Call of Duty, halimbawa, hindi ka tulad ng, 'Uy, ang Call of Duty: Warzone ba sa Google Cloud o AWS? Dahil kung sa Cloud, hindi ako naglalaro ng Warzone.' Alam mo? Like, hindi mangyayari yun."

Manatili sa balita sa crypto, makakuha ng mga pang-araw-araw na update sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/122287/gamers-web3-adoption-polygon-ryan-wyatt