Grand Theft Auto Maker Take-Two Eyes 'Mga Oportunidad sa Web3' Gamit ang Zynga Acquisition

Sa madaling sabi

  • Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto at iba pang pangunahing franchise ng laro, ay kukuha ng Zynga sa halagang $12.7 bilyon.
  • Ang gumagawa ng mobile game kamakailan ay nag-anunsyo ng mga plano na bumuo ng mga laro na gumagamit ng mga blockchain network at NFT.

Ginawa ng publisher ng mobile game na si Zynga ang pangalan nito sa mga kaswal na smash tulad ng FarmVille at Words With Friends, ngunit ang kumpanya ay nag-pivote kamakailan patungo sa hinaharap sa blockchain-driven. NFT mga laro. Ngayon, ang kompanya anunsyado na ito ay makukuha ng gaming giant na Take-Two Interactive sa isang deal na nagkakahalaga ng $12.7 bilyon.

Ang Take-Two Interactive ay ang pangunahing kumpanya ng mga gaming brand na Rockstar Games at 2K Games, na sama-samang kumakatawan sa malalaking franchise tulad ng Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, at Borderlands. Inaasahang magsasara ang cash-and-stock deal sa Hunyo 30, habang hinihintay ang pag-apruba ng kani-kanilang shareholder ng parehong kumpanya, gayundin ng mga regulator.

Sa huling bahagi ng nakaraang taon, gumawa si Zynga ng isang pares ng mga anunsyo na nagpahiwatig ng pagbabago patungo sa mga larong suportado ng blockchain na pinapagana ng mga NFT. Ang isang NFT ay kumikilos bilang isang kasulatan ng pagmamay-ari sa isang natatanging digital na item, at maaaring kumatawan sa mga bagay tulad ng mga digital na land plot (tulad ng sa Ang Sandbox) o mga makukulay na nilalang na maaaring isama ng mga manlalaro sa labanan (tulad ng in Walang Hanggan sa Axie).

Noong Nobyembre, Zynga tinanggap si Matt Wolf bilang bise presidente nito ng paglalaro ng blockchain, na may mga planong isama ang mga NFT sa kasalukuyang IP nito, gayundin ang paglikha ng mga bagong larong pinagagana ng crypto mula sa simula. At pagkatapos noong Disyembre, ang kumpanya nakipagtulungan sa blockchain gaming infrastructure firm na Forte upang makatulong na isabuhay ang mga planong iyon. Hindi pa inaanunsyo ng Zynga ang una nitong mga larong pinapagana ng blockchain.

Sa isang conference call ngayon, sinabi ng Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick na ang pagkuha ng Zynga ay magbibigay-daan sa pinagsamang kumpanya na harapin ang mga bagong "mga pagkakataon sa Web3." Idinagdag niya na "ang kumbinasyong ito ay magbibigay-daan sa amin upang matugunan [sila] nang mas epektibo kaysa sa magagawa ng alinmang kumpanya sa sarili nitong."

Ang CEO ng Zynga na si Frank Gibeau ay nagsalita nang higit pa tungkol sa pananaw ng kumpanya sa mga proyekto ng NFT. 

"Sa mga tuntunin ng mga NFT, ito ay napakaaga," sabi ni Gibeau. “Ito ay isang proseso na sa tingin ko sa konsepto ay marami tayong pananalig at paniniwala—ang ideya na ang mga manlalaro ay maglaro-to-ear o play-to-own ay isang napaka-nakakabighaning ideya na sa tingin namin ay magkakaroon ng mga paa habang umuunlad ang industriya. ”

"Tulad ng sinabi ko dati, maaga pa," dagdag ng Zynga CEO, "kaya talagang nag-eeksperimento, natututo, at sinusubukan naming maunawaan kung ano ang magiging hitsura ng merkado at kung paano ito bubuo."

Zelnick naunang na-dismiss ang potensyal na pananatiling kapangyarihan ng cryptocurrency at ang NFT-powered metaverse. Noong nakaraang Mayo, sa panahon ng isang tawag sa kita, sinabi niya, “Kung kukuha ka ng metaverse, SPAC, at cryptocurrency, pagsama-samahin silang lahat, sa loob ng limang taon magkakaroon ba ang alinman sa bagay na ito? Hindi ako sigurado na mangyayari iyon.”

Ang mga tradisyunal na kumpanya ng video game ay nagpakita ng higit na interes sa espasyo ng crypto nitong mga nakaraang buwan. Ubisoft naglunsad ng Tezos-powered in-game item para sa Ghost Recon: Breakpoint noong Disyembre, habang Kinumpirma ng Square Enix ang mga plano upang lumikha ng mga larong pinapagana ng NFT at CEO ng Electronic Arts Tinawag ni Andrew Wilson ang mga NFT "isang mahalagang bahagi ng kinabukasan ng ating industriya."

Ang ganitong mga galaw ay nakabuo din ng backlash mula sa mga manlalaro ng video game, bagaman. Hinarap ng Ubisoft ang paglaban sa paglulunsad nito ng NFT platform, ngunit nagpasyang magpatuloy kasama nito matagal nang mga plano.

Gayunpaman, ang Developer GSC Game World kinansela ang mga planong maglunsad ng mga NFT para sa paparating na laro nito, ang STALKER 2: Heart of Chernobyl pagkatapos ng pagtulak ng social media, habang ang laro-centric chat app na Discord katulad na huminto sa mga plano upang isama ang mga crypto wallet kasunod ng mga reklamo ng user.

Pinagmulan: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts