Paano Binabago ni Moxy ang Laro

Sa mabilis na mundo ng video gaming, ang eSports ay naging isa sa pinakamabilis na lumalagong industriya ng entertainment.

Milyun-milyong manlalaro sa buong mundo ang nanonood ng mga online na kaganapan sa eSports, kumpetisyon, at paligsahan na bumubuo ng bilyun-bilyong dolyar at hindi pa nagagawang pakikipag-ugnayan.

Sa kasamaang palad, ang eksena sa eSports ay nananatiling limitado sa ilang propesyonal na manlalaro na magiging bahagi ng eksklusibong club.

Upang matugunan ang agwat na ito at dalhin ang kaguluhan ng mapagkumpitensyang eSports sa pinakamaraming manlalaro hangga't maaari, moxy ay lumikha ng isang web3 na platform na pinapagana ng blockchain na nagbibigay-daan sa lahat ng manlalaro, hindi lamang sa mga propesyonal sa eSports, na maglaro nang mapagkumpitensya sa kanilang mga paboritong laro.

Sa pagdadala ng mga kumpetisyon sa eSports na may tunay na mga gantimpala, nilalayon ng Moxy na gawing demokrasya ang eSports at magdala ng bagong antas ng kasiyahan sa mga manlalaro sa lahat ng antas.


Dapat Maging Madali ang Competitive Gaming

Sa nakalipas na mga dekada, ang paglalaro ay lumipas mula sa itinuturing na isang angkop na aktibidad na limitado sa iilan hanggang sa pagiging isang aktibidad na maaaring salihan ng mga tao sa lahat ng edad, nasyonalidad, kasarian, at interes.

Sa pagtatantya ng mga eksperto na tapos na 50% ng mga taong naninirahan sa US ay mga manlalaro, lumitaw ang mga platform tulad ng Steam, GeForce NGAYON, Play Store, Xbox Pass, at marami pa upang matugunan ang kanilang mga pangangailangan.

Pinadali ng mga platform na ito para sa mga manlalaro na tamasahin ang kanilang mga paboritong pamagat nang walang abala sa pagbili ng mga pisikal na kopya, pagkakaroon ng malakas na hardware, o kahit na nakatali sa isang device.

Ginawang available ng Moxy ang gameplay ng eSports sa lahat.
Ginawang available ng Moxy ang gameplay ng eSports sa lahat.

Gayunpaman, walang developer na nakatutok hanggang ngayon sa pagbibigay sa mga manlalaro ng tunay na karanasan sa kompetisyon na higit pa sa tradisyonal na "Naka-rank" na mga system na ginagamit ng karamihan sa mga laro sa loob ng maraming taon.

Bagama't sinubukan ng mga sikat na laro tulad ng League of Legends na bigyan ang kanilang mga manlalaro ng mga karanasang tulad ng eSports sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga mode tulad ng Clash, hindi ito naging sapat.

Ang ganitong mga mode ay hindi lamang sobrang sporadic ngunit kulang sa mga kinakailangang insentibo para sa mga manlalaro na aktibong makisali. Ang mga naturang mode ay napatunayang mahirap para sa mga developer na tumakbo, kung saan ang Clash ay nakakaranas ng mga paghihirap kapag inilunsad at kamakailan ay nakakita ng isang pahinga na tumagal ng higit sa 4 na buwan.


Isang Makabagong Solusyon sa Isang Lumang Problema

Ang problema sa pagdadala ng mapagkumpitensyang eSports sa masa ay isa na nagreresulta mula sa maraming iba't ibang elemento. Naniniwala si Moxy na ang pinaka-epektibong solusyon sa problema ay ang pagbibigay sa mga developer ng isang madaling-gamitin na tech stack at mga manlalaro ng isang eSports-centric na platform,

Sa kaso ng tech stack, pinapayagan ng Moxy ang mga developer na ayusin ang mga bukas na kaganapan sa eSports nang hindi kinakailangang magpatupad ng in-house na solusyon.

Maaaring ma-access ang stack na ito sa pamamagitan ng pagsasama ng API, isang paraan na pamilyar na sa karamihan ng mga developer ng software ngunit nananatiling lubos na posible at hindi rin gumagana sa platform na ginagamit (PC, console, o mobile device).

Ang Moxy Club ay nagbibigay sa mga manlalaro ng access sa isang bagong mundo. I-play ang iyong mga paboritong pamagat, subaybayan ang iyong mga kita, pamahalaan kung paano mo ginagastos ang iyong $MOXY at makisali sa komunidad sa isang simpleng interface.
Moxy Club: I-play ang iyong mga paboritong pamagat, subaybayan ang iyong mga kita, pamahalaan kung paano mo ginagastos ang iyong $MOXY

Ang mga manlalaro, sa kabilang banda, ay maaaring gumamit ng Moxy platform para ma-access ang libu-libong laro na may functionality ng eSports, na nagdadala ng bagong layer ng pakikipag-ugnayan at kompetisyon sa kanilang mga paboritong titulo.

Dahil ang lahat ng functionality ng eSports ay native na nagaganap sa platform, hindi lang makakakuha ang mga manlalaro ng mga financial reward kundi pati na rin ang iba pang asset na partikular na idinisenyo para sa kanilang mga paboritong laro.


Ang pagdadala ng Web3 at Blockchain sa eSports

Ginagamit ng Moxy ang teknolohiyang blockchain upang bumuo ng teknolohiyang nakabatay sa web3 nito, na nagpapahintulot sa platform nito na gumana sa desentralisado, secure, at matatag na paraan. Kasama rin ito sa benepisyo na hindi kailangan ng mga developer na bumuo ng maramihang on/off na ramp sa mga localized na currency habang pinapasimple ng MOXY token ang buong proseso.

Ang paggamit ng teknolohiyang ito ay nagdaragdag din ng karagdagang antas ng seguridad sa lahat ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga developer at manlalaro.

Parehong sa mga tuntunin ng cybersecurity at transparency ito ay mas mahusay, dahil ang lahat ng mga transaksyon ay nagaganap sa FLOW blockchain. Tinitiyak nito na ang platform ay ligtas, patunay sa hinaharap, mababang bayad, at madaling ma-access ng lahat ng taong kasangkot.

Ang paggamit ni Moxy ng isang pinag-isang digital na wallet ay ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa ecosystem dahil hindi lamang maiimbak ng kanilang mga wallet ang kanilang MOXY kundi pati na rin ang kanilang mga paboritong NFT.

Gamit ang mga tool na ito, ang mga developer ay maaari ding walang putol na lumikha ng mga NFT upang kumatawan sa kanilang mga in-game asset, na nagdadala ng mga bagong posibilidad sa kanilang pagbuo ng laro.


Tunay na Kumpetisyon Sa Mga Tunay na Gantimpala

Mayroong 2 elementong pinaglalabanan ng bawat manlalaro ng eSports: pagkilala at mga gantimpala.

Ang Mga Video Game na walang bahagi ng eSports ay madalas na humaharap sa pagkilala na tradisyonal na tinatalakay sa mga laro sa pamamagitan ng mga leaderboard at sistema ng liga, kung saan makikita ng mga manlalaro kung saan nakatayo ang kanilang kakayahan kumpara sa iba pang mga manlalaro.

Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay madalas na nagmamalasakit sa pagkilala at ang sistemang ito ay gumagana nang maayos, ang parehong ay hindi masasabi tungkol sa mga tradisyonal na sistema ng gantimpala. Kadalasang limitado ang mga ito sa mga pampaganda at iba pang in-game na asset na hindi pinapahalagahan ng maraming manlalaro, lalo na sa kaso ng mga hardcore competitive na manlalaro.

Sa pamamagitan ng pag-aalok ng MOXY cryptocurrency nito, binibigyang-daan ng Moxy ecosystem ang mga manlalaro na tunay na mapakinabangan ang kanilang husay at pagsusumikap.

Ang bawat manlalarong kalahok sa isang kumpetisyon ay kinakailangang magbayad ng entry fee sa mga MOXY token, na lumilikha ng pool na hahatiin sa mga manlalaro (90.1%), developer/publisher (6%), at ang Moxy Foundation (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

Gawing Mainstream ang eSports

Ang diskarte ni Moxy sa eSports ay espesyal na idinisenyo upang matulungan ang eSports na maging mainstream. Dahil sa kung paano nahahati ang mga prize pool sa pagitan ng iba't ibang partido, may mga insentibong pinansyal para sa lahat ng kasangkot na makisali sa platform at palaguin ang ecosystem.

Ang mga manlalaro ay makakakuha ng mga reward, ang mga developer ay makakakuha ng bahagi, at ang Moxy Foundation ay dapat tiyakin na ang platform ay tumatakbo nang maayos sa paglipas ng panahon habang kinukuha ang pera na kinakailangan upang suportahan ang pagsisikap na iyon.

Nangangahulugan ito na sa halip na iba pang mga pagtatangka sa paglikha ng mga platform ng eSports sa nakaraan, ang Moxy ecosystem ay nakakasangkot sa lahat sa mga pagsisikap sa pamamagitan ng "trifecta" na diskarte nito.

Marahil ang pinakamahusay na elementong naglalaro sa pabor ni Moxy ay ang pagbibigay sa mga developer ng mga tool upang magpatakbo ng mga kumpetisyon sa eSport nang hindi kinakailangang muling likhain ang gulong.

Ilan sa mga larong available sa marketplace
Ilan sa mga laro magagamit sa palengke

Dahil ang mga kumpetisyon na ito ay maaaring maganap sa lahat ng antas habang ang koponan ay ginagantimpalaan ng bahagi ng pool para sa pagbuo ng higit pang pakikipag-ugnayan, ang mga developer ay may higit sa sapat na mga dahilan upang isaalang-alang ang pagsali sa ecosystem.

Sa ngayon, nakatanggap si Moxy ng suporta mula sa mga mamumuhunan tulad ng Shima Capital, Polygon, MetaTope, at GSR, na nakalikom ng mahigit $10 milyon sa proseso.

Naakit din ng proyekto ang mga world-class na pangalan tulad ng Nolan Bushnell (Atari Founder), Lawrence Siegel (President sa Sega Europe), at Tony Bickley (EU Head of Gaming at Sega) na sumali sa koponan nito, isang patunay sa potensyal nito.


Ang Landas sa Harap

Naranasan na ni Moxy ang mabilis na paglaki at tagumpay sa mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng pagsasama ng mga laro tulad ng Super Squad, BattleRise, at Sociable Soccer 23 sa iba't ibang platform.

Sa mga susunod na buwan, tututuon ang team sa onboarding at pagsasama ng mga bagong laro sa platform, pati na rin ang paglalagay kay Moxy sa spotlight.

Isa sa pinakamalaking planong binuo ni Moxy ay ang "Battle of the Influencers" program nito, isang celebrity eSports tournament na makikita ang 10 influencer at celebrity na lalahok.

Sa pinagsama-samang pagsubaybay ng mahigit 100 milyong user at mga feature name tulad ng Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel “dGon” Gonazales, ang torneo ay kukunan sa isang AR studio para higit pang mapahusay ang karanasan.

Sa paglalaro, crypto, at web3 na lalong nagiging popular sa buong mundo, inaasahan ni Moxy na maging isang pangunahing manlalaro pagdating sa kanilang pagsasama.

Sa ngayon, ang lahat ng mga piraso ay tila naroroon para sa platform na makaranas ng meteoric growth. Dahil ang teknolohiya at ang koponan ay inihahanda na ngayon ay isang bagay na lamang ng mga manlalaro na handang dalhin ang kanilang paglalaro sa susunod na antas.

Pinagmulan: https://blockonomi.com/moxy/