Dumating ang incognito mode sa metaverse

Ang mga mananaliksik sa UC Berkeley at Munich Technical University ay nagtatrabaho sa isang uri ng "incognito mode" para sa metaverse.

Ang bagong feature ng metaverse, ang “incognito mode”

Ang ideya ng "incognito mode" na idaragdag sa mga nakaka-engganyong digital na mundo ay katulad ng kung ano ang kasalukuyang magagamit sa mga web browser upang itago ang mga galaw online. 

Ang tool, na tinatawag na MetaGuard, ay hahadlang sa mga kumpanya mula sa pagsubaybay sa mga digital footprint ng mga user, kabilang ang data ng pagkakakilanlan, geolocation, at mga paggalaw.

Ang layunin ay payagan ang user na mag-navigate sa incognito sa loob ng metaverse, nang hindi sinusubaybayan ang lahat ng kanilang mga aksyon at impormasyon, higit sa lahat, kung saan at paano nakikipag-ugnayan ang tao sa VR. 

Maya-maya ay pupunta tayo sa higit pang mga teknikal na detalye at kung ano ang inilarawan ay magiging mas malinaw. 

Taliwas sa tanyag na paniniwala, pinapayagan ng incognito mode ng mga browser na maitago ang data sa pag-browse lokal lamang. Samakatuwid, hindi nito pinipigilan ang pagkolekta ng impormasyon ng mga web server na binibisita mo at hindi dapat malito sa isang tool na nagbibigay ng anonymity, tulad ng Tor.

Ang tool ng MetaGuard sa detalye, mga tampok, at mga katangian ng bagong incognito mode ng metaverse

MetaGuard ay malawak na tinukoy bilang isang incognito mode para sa virtual reality (VR) at mga pagtatangkang punan ang mga pagkukulang na ipinakita ng Web 2.0. Masasabing ang trabaho ay kinakailangan upang sabihin ang hindi bababa sa, dahil ang sensitibong data na maaaring makolekta sa pamamagitan ng isang karanasan sa VR ay maaaring maging mas invasive kaysa sa nabuo sa pamamagitan ng "simpleng pagba-browse sa Google." 

Ang bagong tool na ginawa ay batay sa isang pamamaraan na tinatawag na Differential Privacy. Karaniwan, nagsasangkot ito ng pagdaragdag ng sapat na "ingay" - jargon na ginamit upang tukuyin ang pagbaluktot ng data - sa loob ng mga nakolektang sukatan upang ang impormasyon ay hindi maaaring masubaybayan pabalik sa taong bumuo nito

MetaGuard – pagdaragdag ng mga intermediate offset at pagbaluktot ng data ng telemetry.

Ang ganitong uri ng modelo ay nagpapahintulot sa ang data ng telemetry ng gumagamit na itatago mula sa server sa pamamagitan ng pagdaragdag "mga intermediate offset na bagay" sa mga numerong proporsyonal sa antas ng privacy na pinili ng user.

Ang huli ay partikular na nakasalalay sa mga layer ng mga panlaban na idinagdag sa pamamagitan ng nakalaang interface ng MetaGuard tool sa loob ng virtual reality. 

Ang user interface ng "mga pagtatanggol" ng MetaGuard

Ang gumagamit, depende sa mga kagustuhan, ay kailangang pumili ng optimal trade-off na antas sa pagitan ng privacy at katumpakan.

Gayundin, para sa mga interesadong pumasok sa higit pang teknikal na mga detalye, ang tatlong may-akda, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Technical University of Munich), at Kanta ng Dawn (UC Berkeley), mayroon publish ng isang papel sa pamamagitan ng ArXiv. 

Tungkol sa bagong proyekto, ipinaliwanag ni Nair na:

"May potensyal itong makabuluhang mapabuti ang privacy ng mga user ng VR, kung saan ang aming mga eksperimento ay nagpapakita ng higit sa 90 porsiyentong pagbawas sa katumpakan ng pag-atake para sa ilang mga katangian ng pribadong data, at isang 95 porsiyentong pagbawas sa deanonymization ng mga user."

Mga kumpanyang ayaw suportahan ang incognito tool sa kanilang metaverse

Sa kasamaang palad, tulad ng naiintindihan mo nang mabuti, ang ilang mga virtual reality platform, tulad ng VRChat, ay nagpasya na i-block ang mga tool tulad ng MetaGuard para sa proteksyon sa privacy ng user. 

Kaugnay nito, sinabi ni Vivek Nair, na may ilang panghihina ng loob, na:

"Sa kasamaang palad, ang ilang mga kumpanya ay nagsimula nang lumipat upang harangan ito mula sa pagiging isang posibilidad. Noong kalagitnaan ng Hulyo, isiniwalat ng mga mananaliksik ang kanilang mga natuklasan tungkol sa privacy ng VR at ang kanilang trabaho sa MetaGuard sa komunidad ng VRChat.

Pagkatapos ay nagpapatuloy ito upang ihayag na:

"Ang VRChat ay isa sa pinakamalaking metaverse na application at gusto naming bigyan sila ng oras upang tumugon sa aming mga alalahanin sa privacy bago ipasapubliko. Ibinahagi namin sa kanila ang aming source code para sa aming prototype na MetaGuard plugin para sa VRChat sa oras na iyon.

Pagkalipas lamang ng ilang araw, inanunsyo ng VRChat ang desisyon nito na ipagbawal ang lahat ng mga mod ng kliyente mula sa platform at gumamit ng mga tool ng DRM upang gawing imposible ang modding. Samakatuwid, ang VRChat ay isa na ngayon sa ilang pangunahing aplikasyon kung saan hindi magagamit ang MetaGuard.

Maliwanag, kung magpapatuloy ang trend na ito, ang privacy ng bawat user ay maaaring nasa malubhang panganib. Hindi lamang maaaring patuloy na makolekta ang impormasyon tungkol sa pang-araw-araw na gawi ng isang tao, gaya ng nangyayari na sa malaking teknolohiya, ngunit ito ay maghahatid sa isang bagong panahon kung saan ang malalaking kumpanya ay maaaring hawakan ang aming data ng telemetry

Ang hinaharap ng metaverse, sa pagitan ng paunang hype at kasalukuyang flop

Sa kasalukuyan, ang hinaharap ng metaverse ay lumilitaw na hindi sigurado. Wala pa ring ideya na maaaring maging karaniwan sa lahat at maaaring gumana bilang isang pamantayan na gumuhit ng mga alituntunin para sa buong field. 

Marami ang nagsisikap na magbigay ng malinaw na kahulugan tungkol sa konsepto ng mga bagong virtual na mundong ito. 

Una Eric Schmidt, ang dating CEO ng Google, ay nagsiwalat na siya ay laban sa kasalukuyang pag-unlad ng metaverse, pangunahin dahil:

"Wala pa ring malinaw na kahulugan ng konsepto at kung paano ito makakaapekto sa buhay ng mga tao".

Kung talagang gusto mong maging mahinahon, ang kahulugan na pinakamahusay na tumutugma sa kasalukuyang mga pag-unlad ay ang metaverse ay makikita bilang isang set ng immersive, personalized, at magkakaugnay na virtual reality na mundo kung saan ang mga tao ay maaaring mamili, magtrabaho at maglaro. 

Ang pagpapahayag din ng kanyang mga saloobin sa hinaharap ng metaverse ay Vitalik Buterin, na ang ideya, ibinahagi sa isang tweet, ay iyon wala sa mga kasalukuyang pagtatangka ang mapupunta kahit saan:

Pagkatapos ng ilang kunwaring Mark ZuckerbergAng labis na pamumuhunan ni, na tinatawag ang virtual na teknolohiya sa mundo na kanyang binuo, Horizon Worlds, na katulad ng sa isang video game noong 1997:

Ngunit hindi siya nag-iisa. Tungkol sa pinakabago ni Horizon paglawak sa Spain at France, tinawag ng isang user ang virtual selfie ni Zuckerberg na “ugly as hell,” pagkatapos ay muling nagalit sa pamamagitan ng pag-claim na Ang metaverse na diskarte ng Meta ay tuluyang mamamatay sa dilim:

Meta, The Sandbox at Decentraland Performance

Sa katunayan, ang kasalukuyang mga numero ay nagsasalita para sa kanilang sarili. Ayon sa mga resulta sa pananalapi para sa ikalawang isang-kapat ng 2022, ang dibisyong nakatuon sa pagbuo ng bagong virtual reality project, Reality Labs, ay nag-post ng isang pagkawala ng hanggang $2.8 bilyon

Ito, gayunpaman, ay hindi lamang ang katotohanan na magdusa. Ang mga virtual na presyo ng lupa ng mga pangunahing metaverse, tulad ng The Sandbox at Decentraland, ay mayroon bumagsak ng 90%, kasabwat din sa kasalukuyang oso market na nakaapekto sa buong sektor ng cryptocurrency. 

Ang parehong kapalaran ay nangyari sa mga gumagamit ng dalawang virtual na mundo na nabanggit, na, dahil sa malaking pagkawala ng interes, ay nakaranas ng matarik na pagbaba sa aktibidad. Noong Hunyo 2022, nagkaroon ang The Sandbox wala pang 1,000 aktibong user, habang ang Decentraland hindi man lang umabot 100

Magiging isang masamang panahon lang ba ito bago ang pagbawi, o na-overrate ba ang teknolohiyang ito dahil sa paunang hype? 

Tiyak na magkakaroon ito ng mga upsides sa mga makabagong aplikasyon nito sa iba't ibang lugar, ngunit maraming mga katotohanan ang hindi mabubuhay sa hinaharap. 

Pinagmulan: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/