Mga Legal na Kaisipan sa Metaverse (I): Mga Karapatan sa Intelektwal na Ari-arian | Footprint Analytics

Tungkol sa Metaverse

Para sa nakaraang taon, ang Metaverse ay naging flashpoint ng blockchain hype, na nagtatapos sa pagpapalit ng pangalan ng Facebook sa sarili nitong Meta, na may suporta mula sa Cryptovoxels, isa sa mga kilalang proyekto sa Metaverse track.

Ang Metaverse ay ang abbreviation ng meta + universe. Una itong lumabas sa 1992 na nobelang "Snow Crash" ni Neal Stephenson, isang sikat na American science fiction na manunulat.

Sa kasalukuyan, malawak na kinikilala na ang pinakamalapit na bagay sa Metaverse ay ang laro-Oasis sa “Ready Player One” na inilabas noong 2018 at sa direksyon ni Spielberg.

Kasama sa malalaking balita ang paglaki ng Axie Infinity, Roblox, at dose-dosenang iba pang mas maliit ngunit mahalagang metaverse na proyekto. Hal

  • Ika-30 ng Setyembre: Kinumpleto ng Bloktopia ang $4.2 milyon na round ng pribadong financing
  • Ika-9 ng Okt.: Ang larong Blockchain ay Duyan ng $1.2 milyon na seed round
  • Ika-13 ng Oktubre: Nakumpleto ng proyekto ng GameFi Metaverse na DeHorizon ang $8.5 milyon na round
  • Ika-15 ng Oktubre: Namuhunan ang higanteng teknolohiya ng South Korea na si Naver ng US$9.52 milyon sa Gaudio Lab, isang kumpanya ng metaverse audio technology 
Footprint Analytics: Buwanang Fundraising ng GameFi at Metaverse
Footprint Analytics: Buwanang Fundraising ng GameFi at Metaverse

Habang ang karamihan sa mga balita sa US ay nakatuon sa mga kumpanyang Amerikano at EU, ang mga kumpanya sa buong mundo ay nagsimulang mabilis na umunlad sa espasyo—na nagpapahiwatig ng isang pandaigdigang kalakaran. 

  • Ika-3 ng Setyembre: Nag-a-apply si Tencent para sa pagpaparehistro ng mga trademark gaya ng “Wang Zhe Metaverse” at “Tian Yuan Metaverse”
  • Sep 30: Inilunsad ng ByteDance ang metaverse na laro I-restart ang Mundo sa katapusan ng Setyembre, nakikipagkumpitensya sa Tencent's Mabulas
  • Nob 2: Nag-a-apply ang Baidu para sa pagpaparehistro ng trademark ng "meta app", na ang internasyonal na pag-uuri ay kinabibilangan ng mga serbisyo ng website at "mga instrumentong pang-agham"

Habang ang metaverse ay naglalayong bumuo ng isang hiwalay na realidad sa blockchain, kailangan pa ring ilapat ang mga real-world na conventional law, tulad ng: 

  • Mga Pagtatalo sa Intelektwal na Ari-arian
  • Proteksyon ng Data at Privacy
  • Mga Pagkasalang Kriminal

Sa artikulong ito, tututuon natin ang mga hindi pagkakaunawaan sa IP.

Pagpaparehistro ng Intelektwal na Ari-arian

Ang isang lugar kung saan naiiba ang mga proyekto ng blockchain sa mga tradisyunal na entity ay ang marami ay pinamamahalaan ng mga DAO, o mga desentralisadong autonomous na organisasyon. Bilang isang entity na walang sentralisadong awtoridad at bottom-up na pamumuno, ang mga DAO ay tiyak na gagawa ng ilang kawili-wiling legal na palaisipan sa hinaharap. 

Kinilala na ng estado ng Wyoming ang legal na katayuan ng isang sentralisadong autonomous na organisasyon at kinikilala na ang isang limitadong kumpanya ng pananagutan ay maaaring gawing DAO. Samakatuwid, ang organisasyon ng DAO ay maaaring kumilos bilang isang aplikante para sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian at direktang nagmamay-ari ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian.

Paglabag sa Intelektwal na Ari-arian

Ang mga kaso ng paglabag sa copyright ay humigit-kumulang 85% ng lahat ng mga kaso na kinasasangkutan ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian ng laro, at malamang na lalabas din sa mundo ng mga metaverse na proyekto. 

Ang mga karaniwang kaso ng paglabag sa copyright ay nabibilang sa mga sumusunod na kategorya:

  • Pag-crack at Pagkopya ng Source Code

Ito ay kapag ang isang tao o entity ay lumalabag sa copyright ng software ng computer ng isang laro. Halimbawa, kung nagawang kopyahin ng isang empleyado ang source code ng laro at magsasanhi ng katulad na lumalabag na laro o produkto na gawin.

Noong ika-30 ng Oktubre, inilathala ng CoinDesk ang isang artikulo na pinamagatang, “Muling Pagnanakaw ng Mga Ideya sa Pag-encrypt ng Facebook kasama ang Absurd na Pagbabago ng Pangalan Nito.” Nagtalo ang may-akda na ang metaverse ng Facebook ay halos walang kinalaman sa orihinal na metaverse vision na iminungkahi ng industriya ng blockchain. Naniniwala ang may-akda na ang metaverse ay dapat na bukas, transparent, at walang pahintulot, samantalang ang Facebook ay sarado, opaque, at may pahintulot. 

Ang punong opisyal ng teknolohiya ng Oculus ay nagpahayag din sa publiko na ang Meta ay maaaring hindi ganap na bukas sa naka-encrypt na mundo.

Ang mga closed code na proyekto tulad ng mga ito ay nag-iiwan ng posibilidad ng paglabag sa pamamagitan ng pag-crack at pagkopya ng source code.

  • Pag-publish ng Mga Laro nang walang Awtorisasyon

Kapag ang isang website ay nag-publish ng isang laro, karaniwang isang mini game, nang walang pahintulot mula sa lumikha, na lumalabag sa mga karapatan ng huli. Madalas na ipagtanggol ng mga operator ng website ang kanilang sarili bilang mga tagapagbigay ng serbisyo sa platform. Sa ganitong mga kaso, karaniwang sinisiyasat ng mga hukuman kung sino ang nag-upload ng laro upang matukoy kung ang website ng laro ay direktang lumalabag at upang suriin kung nakagawa ito ng makatwirang tungkulin ng pangangalaga.

Narito ang isang posibleng senaryo: 

Walang alinlangan na maraming mga platform na katulad ng Roblox na magpapahintulot sa mga manlalaro na mag-publish ng mga mini na laro para laruin ng lahat. Isang araw, nag-upload ang isang tao ng Poker mini game. Gayunpaman, ang mini game ay hindi nilikha ng taong ito at hindi inaprubahan ng orihinal na lumikha ng laro. 

  • Paglabag sa Mga Elemento sa Laro

Ito ay tumutukoy sa pagpaparami ng mga character, larawan o iba pang elemento sa ilalim ng copyright sa isang laro. Sa mundo ng paglalaro, nangyayari ito minsan kapag ginagamit ng isang creator ang pagkakahawig ng isang celebrity.

Ano ang mangyayari kapag nagsimulang mag-reproduce ang mga tao ng mga NFT ng mga celebrity at public figure? Marahil, ang developer ng metaverse platform ay kailangang magsagawa ng angkop na pagsusumikap upang maiwasan ang pagpunta sa korte. 

  • Ang laro ay lumalabag sa karapatang iakma ang gawain

Kapag ang laro ay isang adaptasyon ng mga tauhan o plot ng isang nobela, pelikula o palabas sa telebisyon, nilalabag nito ang karapatan ng orihinal na may-akda sa adaptasyon. Sa ganitong mga kaso, karaniwang idinaragdag ng nagsasakdal ang dahilan ng pag-uusig para sa hindi patas na kompetisyon.

Ang isang halimbawa ay isang metaverse game platform na idinisenyo sa buong mundo ng Harry Potter. Ito ay magiging isang malinaw na paglabag sa karapatan sa pagbagay.

  • Mga Paghahabla sa Pakikipag-ugnayan sa pagitan ng Mga Kumpanya ng Laro

Pangunahing kinasasangkutan ng mga naturang kaso ang mga hindi pagkakaunawaan sa plagiarism sa pagitan ng mga kumpanya ng laro, gaya ng mga hindi pagkakaunawaan na dulot ng IP+ swaps.

Sa kaso ng open source code, ang iba't ibang platform ay maaaring gumaya at sumangguni sa isa't isa, na maaaring magdulot ng mga hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga platform. Samakatuwid, ang sitwasyong ito ay makakaapekto sa pagpapasiya ng ilang komersyal na platform upang buksan ang source code.

Konklusyon

Habang ang mga proyekto ng metaverse ay may makabuluhang crossover sa industriya ng paglalaro, ang mga bagong elemento ng metaverse, hal. desentralisadong mga istruktura ng organisasyon, ay walang alinlangan na mangangailangan ng mga bagong interpretasyon ng batas ng kaso at mga nauna. 

Ito ay pag-asa ng may-akda na isang araw ay magkakaroon din ng isang hukuman sa metaverse, pinamamahalaan at pinamamahalaan ng kasalukuyang sistema ng hukuman, na dalubhasa sa paghatol ng mga kaso sa metaverse. Bagama't mukhang malayo iyon, walang sinuman ang mag-aakalang ilang dekada na ang nakalipas na magkakaroon ng mga dalubhasang korte ng batas sa internet ngayon, na maaaring humatol online kapag kinakailangan.

Paglalarawan: Ang pagtatalo sa intelektwal na ari-arian ay isa sa mga isyu na maaaring lumitaw sa mga proyekto ng Metaverse.

Petsa at May-akda: Ene 20, 2022, [email protected]

Pinagmulan ng Data: Footprint Analytics Dashboard ng Fundraising

Nai-post Sa: Pagsusuri, Metaverse

CryptoSlate Newsletter

Nagtatampok ng buod ng pinakamahalagang pang-araw-araw na kwento sa mundo ng crypto, DeFi, NFT at higit pa.

Kumuha ng isang gilid sa merkado ng cryptoasset

Mag-access ng higit pang mga pananaw at konteksto ng crypto sa bawat artikulo bilang isang bayad na miyembro ng CryptoSlate Edge.

Pagsusuri sa on-chain

Mga snapshot ng presyo

Higit pang konteksto

Sumali ngayon sa halagang $ 19 / buwan Tuklasin ang lahat ng mga benepisyo

Pinagmulan: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/