Gawing Open-Source ang Intellectual Property para Pabilisin ang Pag-unlad

P2E: Sa pamamagitan ng pagbubukas ng kanilang intelektwal na ari-arian sa mga developer, Play-to-Earn (P2E) laro ay may pagkakataon na kumuha ng mga bagong talento na maaaring palaguin ang kanilang market share, sabi Corey Wilton, Co-founder ng pegaxy.

Ang pinakamahalagang asset na mayroon ang mga larong play-to-earn (P2E) ay hindi mga in-game na currency. At ito ay hindi hindi fungible mga token (NFT), kahit na ang ilan sa mga ito ay nagkakahalaga isang ano ba ng maraming. Ang pinakamahalagang asset na mayroon ang isang P2E game ay ang komunidad nito. 

At hindi lang dahil ang komunidad ang buhay ng anumang P2E ecosystem sa front-end scale. Ang komunidad din ang dahilan kung bakit namumuhunan ang mga tao sa P2E ecosystem; ito ang dahilan kung bakit ang mga tao ay gumagawa ng mga bagong laro. At salamat sa epekto ng network, komunidad din ang dahilan kung bakit sumali ang mga tao Mga larong P2E sa unang lugar. Sa katunayan, ang pangangailangan para sa play-to-earn (P2E) na paglalaro ay napakalaki, at lumalaki: daan-daang libong user ang dumaloy sa espasyo nang mabilis. 

Gayunpaman, ang pangangailangan ay naroroon - ang mga bagong user at mamumuhunan ay kumakalam upang kumita ng mga bagong stream ng kita sa mundo ng P2E. At dahil dito, ang mga developer at builder ay may hindi pa nagagawang pagkakataon upang makamit ang kanilang mga pangarap – ngunit may ilang mga hadlang na nagpapanatili sa mga hadlang sa pagpasok nang hindi kinakailangang mataas. 

p2e larong pexagy

P2E: Para Maabot ang Potensyal, Kailangan ng Mga Dev ng Mga Komunidad – at Kailangan ng Mga Komunidad ng Mga Dev

Bakit napakahirap na pumasok sa mundo ng P2E bilang developer sa unang pagkakataon? Ang mga gumagamit ay naroroon, sigurado; ngunit ang pagbuo ng tatak at imprastraktura na sumusuporta sa paglago ng isang malakas, malusog, at napapanatiling komunidad ay nangangailangan ng oras. At kung ang Na-hack si Ronin na naganap noong nakaraang linggo ay nagturo sa amin ng kahit ano, ito ay ang oras at kalidad ng kasiguruhan ang lahat. Kaya ang hamon para sa mga developer ay ito: ang paglikha ng mga laro na ligtas at kaakit-akit sa mga user ay isang bagay – ngunit paano nila makumbinsi ang mga manlalaro na sumali sa ecosystem sa unang lugar? 

Sa kabilang panig ng coin na ito, ang mga nakatatag na P2E na laro ay nahaharap sa isa pang uri ng hamon. Sa pinakamainam na sitwasyon, mayroon silang mga nakikilalang brand, malalakas na komunidad, at malakas at mahusay na na-audit na imprastraktura. Ngunit ang mga koponan na responsable sa pagbuo at paglikha ng mga larong ito ay isang maliit na bahagi ng komunidad sa pangkalahatan - at dahil dito, limitado ang kanilang mga mapagkukunan ng creative. 

Sa madaling salita, kailangan ng mga developer ng access sa pagba-brand at imprastraktura na nagbibigay sa kanila ng pagpasok sa komunidad ng P2E sa pangkalahatan. Ang mga laro ng P2E ay nangangailangan ng malakas na malikhaing mapagkukunan na tumutulong sa kanila na buuin ang kanilang mga ecosystem. Kaya bakit hindi malutas ng dalawang problemang ito ang isa't isa? 

Ngunit talagang - bakit hindi? 

P2E: Paggawa ng Gaming IP na "Open-Source"

Mula noong inilunsad namin noong 2021, napagmasdan ng Pegaxy team na ang mga P2E na laro ay mayroong kailangan ng mga developer ng laro: mga komunidad ng mga user. Kasabay nito, mayroon ang mga developer kung ano ang kailangan ng mga P2E na laro: pagkamalikhain, talento, at kakayahang lumikha ng mga bagay na nagpapalawak ng isang gaming ecosystem. Ang tanong, kung gayon, ay tungkol sa kung paano magtatagpo ang dalawang grupong ito sa isa't isa. 

Ang sagot sa tanong na ito ay nag-ugat sa open-source ethos na tumatakbo sa mga ugat ng DeFi. Ang lahat ng mga desentralisadong platform ay nakabatay sa code na bukas na nakikita, forkable, at maaaring kopyahin ng sinumang gustong gumamit nito. May potensyal kaming ilapat ang logic ng open-source sa mitolohiya ng mga laro sa P2E universe. Sa pamamagitan ng pagbubukas ng kanilang intelektwal na ari-arian (IP) sa mga developer, ang mga laro ng P2E ay may pagkakataon na kumuha ng mga bagong talento na maaaring palaguin ang kanilang bahagi sa merkado. 

p2e larong pexagy

P2E: Satellite

Kaya naman nagpapakilala kami Satellite – isang programa na nagbibigay-daan sa mga developer na gamitin ang branding, intelektwal na ari-arian, at token ecosystem ng Pegaxy upang bumuo ng mga mini-game na “Layer 3”. 

Ang inspirasyon para sa Satellite ay nagmula sa parehong Axie Infinity at Sam Peurifoy, isang miyembro ng komunidad ng Pegaxy at Goldman Sachs Alum na nagkataong may hawak ding PhD mula sa Columbia University. Ang Satellite ay win-win para sa mga user at devs – gagamitin ng aming kasalukuyang user base ng mga may hawak ng Pega NFT ang kanilang mga token para laruin ang mga larong ito, na nagbibigay sa kanila ng pagkakataong tuklasin ang parehong mga bagong paraan ng pag-enjoy sa Pegaxy ecosystem at pagkakaroon ng mga bagong revenue stream. Sabay-sabay, binibigyan ng Satellite ang mga developer ng agarang access sa isang malaki at mahusay na base ng user na maaaring maglaro ng kanilang mga laro. 

Ang pinakalayunin ng Satellite ay “blitzscale” ang Pegaxy ecosystem. Inaalis nito ang mga limitasyong nalikha sa pamamagitan ng pagpapatakbo kasama ang iisang koponan – gumagawa kami ng iisang laro, at napakabagal ng ikot ng pagbuo para sa larong iyon. Ang paghahanap ng talento upang magtrabaho sa pagbuo ng laro ay mahirap. Ngunit sa pamamagitan ng pagbubukas ng IP, maaari tayong makaakit ng maraming bagong dev na magtrabaho sa pagbuo ng ecosystem sa mga bago at malikhaing paraan. At sa huli, ang Pegaxy ay hindi magiging isang solong laro. Sa halip, ito ay magiging isang mundo na maglalaman ng maraming laro, malalim na emosyonal na kaalaman (kuwento), merchandise, at kahit anime at manga - katulad ng Pokémon. 

P2E: Pag-set up ng Mga Komunidad para sa Tagumpay

Ang mga modelo ng paglago tulad ng Satellite ay gumagawa ng mga bagong pagkakataon para sa mga user at developer. Ang paggawa ng intellectual property na open-source sa paraang ito ay nagpapaunlad sa komunidad mula sa magkabilang panig: ang mga user ay may mas maraming pagkakataon na maglaro at kumita, at ang mga developer ay may mas maraming pagkakataon na buuin ang kanilang mga pangarap. 

Ang komunidad ay ang pinakamahalagang bahagi ng anumang P2E ecosystem. Kaya't bigyan natin ang mga user at dev ng magkatulad na pagkakataon sa paglago na nararapat sa kanila.

Tungkol sa Author 

Corey Wilton ay ang co-founder ng pegaxy. Ang Pegaxy ay isang free-to-play at ganap na inilunsad na play-to-earn na laro. Naging live ang laro ilang buwan lang ang nakalipas at nakaranas ng napakalaking tagumpay sa maikling panahon. Ang Pegaxy ay kasalukuyang niraranggo bilang ikalimang pinakamalaking laro ng P2E ayon sa volume. Kapansin-pansin, ang koponan ay bumuo ng isang komunidad ng sampu-sampung libong mga gumagamit na nagsisimula sa mas mababa sa $10,000.

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/