Pinagtatawanan Online ang Metaverse Play ng Meta

  • Ang isang kinutya na post sa Facebook ay nagtatampok ng avatar ni Zuckerberg na nakatayo sa harap ng mga maliliit na modelo ng Eiffel Tower at ng Tibidabo Cathedra
  • Ang metaverse division ng Meta, Reality Labs, ay nawawalan ng bilyun-bilyong dolyar sa isang taon

Lumilitaw na nawala ang Meta sa pananaw nito kung ano ang dapat na hitsura ng mga 3D virtual na mundo sa 2022, ayon sa ilan. Ang paglabas ng kumpanya ng "Horizon Worlds" nito sa Spain at France ngayong linggo ay kinutya ng daan-daang online, kasunod ng post ng anunsyo ni CEO Mark Zuckerberg sa Facebook.

Itinatampok sa post ang avatar ni Zuckerberg na nakatayo sa harap ng mga maliliit na modelo ng Eiffel Tower at ng Tibidabo Cathedral sa isang kama ng damo. Ang problema? Ang kalidad ng mga graphics ay lumilitaw na nai-render sa nakaraang siglo.

Dating kilala bilang Facebook Horizon, ang Horizon Worlds ay isang virtual reality online metaverse game na idinisenyo para sa "lahat," sa kabila ng pagiging limitado sa mga tao sa US at Canadian na higit sa 18 taong gulang. 

Ang paglabas nito sa dalawang bansa sa Europa noong Lunes ay kasunod ng mga taon ng pag-unlad at mahigit $10 bilyong dolyar na ang nagastos para makuha ang metaverse na titulo sa kasalukuyang estado nito. Inihayag ng Meta ang laro nito sa pagtatapos ng Setyembre 2019, dalawang taon bago binago ng kumpanya ang pangalan nito mula sa Facebook.

Si Zuckerberg ay kinukutya sa online dati para sa mga hangarin ng kanyang kumpanya sa mga virtual na mundo. Sa huling bahagi ng nakaraang taon, nag-viral ang 3-D animation studio na Surreal Entertainment video ng parody, batay sa isang demo na anunsyo mula sa Meta.

Reality na tumatama sa Reality Labs

Determinado ang Meta na makita ang metaverse bet nito, sa kabila ng pagsunog ng malaking reserbang cash sa proseso. Sa huling bahagi ng nakaraang buwan, ang kumpanya ay nag-ulat ng quarterly na pagkalugi sa bilyun-bilyon sa pagbagsak ng mga benta na nagmumula sa metaverse unit nito, Reality Labs.

Ang realidad ay nagkakahalaga ng Meta kaysa sa $5 bilyon sa mga hindi nakuhang benta para sa ikalawang quarter ng taong ito, nagdaragdag ng higit sa $10 bilyon na pagkalugi sa mga nakaraang taunang kita nito. Ang metaverse arm nito ay nakakuha na ngayon ng higit sa $16 bilyon na pagkalugi sa nakalipas na 18 buwan.

Ang metaverse play ng Meta ay maaaring mapatunayang isang mapanganib na taya sa isang masikip na market ng laro na pinangungunahan ng mga tulad ng Activision Blizzard at Riot Games. 

Habang ang mga studio na iyon ay hindi pa pormal na nag-aanunsyo ng isang pamagat na nauugnay sa metaverse, nananatili ang mga tanong tungkol sa kung paano nilalayon ng Meta na magnakaw ng bahagi ng merkado o akitin ang mga manlalaro mula sa mga pamagat na idinisenyo ng mga nanunungkulan na pinuno.

Mga manlalaro, naubos na sa konsepto ng di-fungible token at metaverse na mga konsepto, halos hindi inaasahan upang makisali sa isang virtual na mundo na kapareho ng mga graphics sa antas ng Runescape, sabi ng mga kritiko.

At habang mahal na mahal ang blocky world-building game na Minecraft, ang Horizon Worlds ay hindi pa nag-aalok ng isang malaking antas ng pakikipag-ugnayan ng user at functionality para makipagkumpitensya.

Gayunpaman, ang Meta ay mapanlinlang na nag-aararo sa unahan. 

Ayon sa pananaliksik na isinagawa ng crypto asset manager Grayscale, ang metaverse ay inaasahang maging isang trilyon-dollar na taunang pagkakataon sa kita sa advertising, social commerce, mga digital na kaganapan, hardware at monetization ng creator.

Ang Epic Games, ang kumpanyang nasa likod ng isa sa mga pinakasikat na laro sa mundo na Fortnite, ay nakalikom ng $2 bilyong dolyar noong Abril sa isang bid na pabilisin ang metaverse na ambisyon nito. 

Sa kabila ng malaking pagpopondo, ang mga tanong ay nakasentro sa kung paano pinakamahusay na susubukan ng mga developer na pagkakitaan ang mga pagsisikap sa isang mundo na tila idinisenyo para sa desentralisasyon at indibidwal na pagmamay-ari ng mga digital na asset.


Kunin ang nangungunang balita at mga insight sa crypto sa araw na ito sa iyong inbox tuwing gabi. Mag-subscribe sa libreng newsletter ng Blockworks ngayon.


  • Sebastian Sinclair

    Mga blockworks

    Senior Reporter, Asia News Desk

    Si Sebastian Sinclair ay isang senior news reporter para sa Blockworks na tumatakbo sa South East Asia. Siya ay may karanasan na sumasaklaw sa crypto market pati na rin ang ilang mga pag-unlad na nakakaapekto sa industriya kabilang ang regulasyon, negosyo at M&As. Kasalukuyan siyang walang hawak na cryptocurrencies.

    Makipag-ugnayan kay Sebastian sa pamamagitan ng email sa [protektado ng email]

Pinagmulan: https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/