Karanasan sa Metaverse upang maimpluwensyahan ang mga pagpipilian sa paglalakbay sa totoong mundo sa 2023: Survey

Habang bumubukas ang mga hangganan kasunod ng matagal na paghihigpit sa paglalakbay na dulot ng COVID, ang Metaverse, isa sa mga pinakabagong sub-crypto ecosystem, ay nakatakdang tulungan ang mga manlalakbay na magpasya sa mga destinasyon na gusto nilang maranasan nang personal, ang isang bagong survey na isinagawa ng Booking.com nang personal.

Ang sikat na online travel agency na Booking.com ay nagsurvey sa 24,179 respondents sa 32 bansa, na nagsiwalat matinding interes ng mga manlalakbay sa halos paggalugad ng mga destinasyon habang nagpapasya sila sa kanilang itineraryo. Sa karamihan, ang mga taong malamang na sumubok ng mga karanasan sa paglalakbay sa metaverse ay Gen Z (45%) at Millennials (43%).

Halos kalahati, o 43% ng mga sumasagot, ang nagkumpirma ng kanilang kagustuhang gumamit ng virtual reality upang pukawin ang kanilang mga pagpipilian. Sa pangkat na ito, humigit-kumulang 4574 na kalahok ang naniniwala sa paglalakbay sa mga bagong lugar pagkatapos lamang itong maranasan.

Higit pa rito, higit sa 35% ng mga respondent ang bukas sa paggugol ng maraming araw sa Metaverse para malaman ang kapaligirang inaalok sa mga sikat na destinasyon. Ayon sa Booking.com, ang pagsuporta sa mga teknolohiya tulad ng haptic feedback ay makakatulong na mapabuti ang karanasang ito sa pamamagitan ng pagbibigay-daan sa mga user na maranasan ang mga mabuhangin na beach at tropikal na araw nang hindi lumalabas.

Ang pinakasikat na uri ng bakasyon. Pinagmulan: Booking.com

Gayunpaman, 60% ng mga sumasagot ay naniniwala na ang mga karanasang inaalok ng Metaverse at mga virtual na teknolohiya ay hindi malapit sa mga personal na karanasan. Ang ilan sa mga pinakasikat na destinasyon para sa 2023 ay ang São Paulo (Brazil), Pondicherry (India), Hobart (Australia) at Bolzano (Italy).

Nauugnay: Ang 'pagsabog' ng Metaverse ay dadalhin ng B2B, hindi ng mga retail na consumer: KPMG partner

Ang plano ng tech na higanteng Microsoft na pumasok sa negosyo ng Metaverse ay tumama sa isang napakalaking hadlang sa kalsada matapos hinahangad ng United States Federal Trade Commission (FTC) na harangan ang pagkuha ng Activision Blizzard.

Ang pagkuha ng Activision Blizzard sa halagang $69 bilyon ay naglaro ng "isang susi papel sa pagbuo ng mga metaverse platform,” ayon kay Microsoft CEO at chairman Satya Nadella. Gayunpaman, itinuro ng FTC ang mga anti-competitive na kasanayan ng Microsoft, kung saan nilimitahan ng kumpanya ang pamamahagi ng mga console na laro pagkatapos makakuha ng mga kalabang kumpanya ng paglalaro.