Tataas ang pagsasamantala at pang-aabuso sa Metaverse sa 2023: Kaspersky

Ang malware, pag-atake ng ransomware at phishing ay hindi lamang ang mga salot ng industriya ng crypto dahil maaaring maging malaking target ang Metaverse sa susunod na taon, ayon sa mga eksperto sa cybersecurity.

Sa kanyang “Consumer Cyberthreats: Predictions for 2023” ulat noong Nob. 28, nagbabala ang cybersecurity firm na Kaspersky na magkakaroon ng mas malaking pagsasamantala sa Metaverse dahil sa kakulangan sa proteksyon ng data at mga panuntunan sa pagmo-moderate.

Kinilala ng Kaspersky na kasalukuyang kakaunti lamang ang mga metaverse platform, ngunit ang bilang ng mga metaverse ay nakatakdang palawakin sa mga darating na taon at ang merkado ay maaari pang manguna. $ 50 bilyon sa pamamagitan 2026. Ang pagpapalawak na iyon ay hihikayat sa mga cyber criminal sa ecosystem na naglalayong pagsamantalahan ang hindi sinasadyang mga kalahok sa virtual na mundo.

"Dahil ang karanasan ng metaverse ay pangkalahatan at hindi sumusunod sa mga batas sa proteksyon ng data sa rehiyon, gaya ng GDPR, maaari itong lumikha ng mga kumplikadong salungatan sa pagitan ng mga kinakailangan ng mga regulasyon tungkol sa abiso ng paglabag sa data."

Ang social media ay isa nang hotbed ng data breach activity kaya ito ay makatuwirang ang Metaverse ay magiging extension nito. Tulad ng iniulat ng Cointelegraph mas maaga sa taong ito, ang Social media ay responsable para sa higit sa $1 bilyon pagkalugi na nauugnay sa crypto scam sa 2021.

Hinulaan din ng Kaspersky na ang virtual na pang-aabuso at sekswal na pag-atake ay dadaloy sa Metaverse ecosystem. Binanggit nito ang mga kaso ng "panggagahasa at pang-aabuso sa avatar" at idinagdag na kung walang mga mekanismo ng proteksyon o mga panuntunan sa pagmo-moderate "malamang na susundan tayo ng nakakatakot na kalakaran na ito hanggang 2023."

Ang Meta, ang kompanya na dating kilala bilang Facebook, ay may nakatanggap na ng maraming pushback sa mga ambisyon nito sa Metaverse dahil sa kakulangan ng proteksyon ng user at mga alalahanin sa privacy sa platform ng social media nito.

Hinulaan iyon ng ulat in-game na mga virtual na pera at ang mga mahahalagang bagay ay magiging isa sa mga "pangunahing layunin" sa mga cybercriminal na maghahangad na i-hijack ang mga account ng manlalaro o linlangin sila sa mga mapanlinlang na deal para mapalitan ang mahahalagang virtual asset. Karamihan sa mga modernong laro ay nagpakilala ng ilang uri ng monetization o suporta sa digital currency na magiging honeypot para sa mga malisyosong aktor.

Nauugnay: Ang Metaverse ay isang bagong hangganan para kumita ng passive income

Nabanggit ni Kaspersky na ang mga bagong anyo ng social media ay magdadala din ng mas maraming panganib. Partikular nitong binanggit ang pagbabago sa augmented reality-based na social media, at idinagdag na ang mga cybercriminal ay maaaring magsimulang "pamahagi ng mga pekeng trojanized na application" upang mahawahan ang mga device para sa higit pang malisyosong layunin.

Ang mga banta sa bagong AR-based na social media at metaverse platform ay pangunahing data at pagnanakaw ng pera, Phishing, at pag-hack ng account, nagtapos ang ulat.