Metaverse sa retail, lumalaking digital na demand para sa impormasyon

watawat

Ang ulat ni Akeneo ay nagpapakita kung paano ang metaverse sa retail ay nagtutulak ng digital demand para sa impormasyon ng produkto. 

Ang metaverse sa retail at pananaliksik ni Akeneo sa UK

metaverse digital na mga produkto
Ang digital na koleksyon ng impormasyon sa mga produktong naa-access mula sa metaverse ay nagiging lalong mahalaga

Ayon sa Akeneo's '2022 B2C Survey: Kasiyahan sa Karanasan ng Produkto sa Buong Mundo' ulat, na nagsurvey higit sa 1800 mga mamimili, lumalabas na sa UK 32% ang gustong gumamit ng teknolohiya ng voice commerce para malaman ang tungkol sa mga produkto at serbisyong gusto nilang bilhin. 

Hindi lamang iyon, ang mga resulta ng pananaliksik ay nag-uulat din na 37% ay magiging bukas sa paggamit ng mga chatbot sa hinaharap bilang bahagi ng pagtuklas ng produkto sa kanilang mga paglalakbay sa pamimili.  

Ito ang metaverse sa tingian, isang sektor na nakikita rin pagtaas ng demand para sa impormasyon ng produkto gamit ang Augmented Reality (AR). 

Sa katunayan, ang ulat ng Akeneo ay nagsasaad na 72% ng mga respondent ang nagsasabi na gumagamit sila ng maraming source at channel kapag nagsasaliksik ng isang produkto at nagpapasya kung ano ang bibilhin, at higit pa 81% ay nagsimulang maghanap ng isang produkto sa tindahan at pagkatapos ay binili ito online.

Ang kahalagahan ng impormasyon ng produkto

Sa UK, lumalabas na lumalaki ang pangangailangan para sa impormasyon bilang bahagi ng paglalakbay ng mamimili. Ibig sabihin nito Ang mga retailer sa metaverse ay kailangang humanap ng paraan para makuha ang impormasyon nang tama. 

62% ng mga Briton ang nagsabing aabandonahin nila ang isang pagbili dahil sa hindi magandang impormasyon ng produkto, habang 65% ay titigil sa pagbili mula sa isang brand dahil sa hindi magandang impormasyon ng produkto, na nagsasabing mawawalan sila ng tiwala sa retailer na iyon. 

Batay sa datos na ito, Jawad Ashraf, CEO ng Terra Virtua, isang kumpanyang nagtatayo ng sarili nitong metaverse, ay gumawa ng sumusunod na komento:

"Ang balita ngayon mula sa Akeneo ay talagang nagha-highlight sa nagbabagong mga inaasahan mula sa mamimili ng UK. Malinaw na ang teknolohiya tulad ng augmented reality at ang metaverse ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan; binabago kung paano kami namimili at nagpapakita ng mga bagong pagkakataon para sa mga indibidwal at brand na hindi kailanman posible. Kung saan ang metaverse ay mag-iiba mula sa mga tradisyonal na karanasan sa pamimili ay makakabili ka rin ng mga digital na item, hindi lamang mga pisikal, tulad ng damit para sa mga avatar. Ito ay magiging laro lamang".

Heineken at ang pagtatanghal ng Silver Beer sa Milan at Decentraland

Sa Italy, ang Dutch beer company, Heineken, binuksan pansamantalang tindahan nito na tinatawag na Metabar sa Piazza Sempione mula 6 hanggang 10 Abril, isang pagtatanghal ng metaverse nito na naka-link sa bagong Silver beer.

Isang uri ng pisikal na presentasyon ng kung ano ang makakaharap mo sa virtual na dimensyon. Silver Beer, sa katunayan, ay Inilunsad sa Decentraland metaverse at naging beer na walang calories, walang nakatagong sangkap at... walang beer. 

Upang dalhin ang bagong beer na ito mula sa metaverse sa publiko, Nag-organisa si Heineken ng isang kaganapan sa Decentraland gamit ang avatar ni Bram Westnbrink, pandaigdigang pinuno ng Heineken. 

Ang Silver Beer ay nilikha gamit ang mga pixel, code at gabi ng walang kapagurang programming ng mga developer. Ibig sabihin nito Ang virtual na produkto ng Heineken ay hindi nilikha na may misyon na pasayahin ang panlasa nito, ngunit upang pagsama-samahin ang mga tao sa isang lugar at makihalubilo. 


Pinagmulan: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/14/metaverse-retail-growing-digital-demand-information/