Mga Inobasyon ng Metaverse na Patungo sa Ready Player One Reality

Ang Unibersidad ng Singapore ay nag-imbento ng mga guwantes upang hayaan ang mga gumagamit na maramdaman ang mga bagay sa loob ng metaverse. Malapit na bang maging realidad ang Ready Player One?

Sa pagpasok ng mga inobasyon, ang kilalang sci-fi na pelikulang Ready Player One ay malapit nang maging realidad. Inilalarawan ng pelikula ang 2045 na mga tao na gumugugol ng oras sa virtual na mundo upang makatakas mula sa totoong mundo. Ang Unibersidad ng Singapore, ayon sa isang kamakailan pahayag, nag-imbento ng mga guwantes na tinatawag na "HaptGlove." Sa pamamagitan ng mga guwantes na ito, mararamdaman ng mga user ang pagpindot ng mga bagay sa loob ng metaverse

Ready Player One metaverse
Source: EW.com

Ang Unibersidad ay nagplano rin ng a kurso tinatawag na “Building blocks of the metaverse” para ituro kung paano pinakamahusay na magagamit ng mga negosyo ang metaverse.

Sinasabi ng pangkat ng mga mananaliksik sa Unibersidad ng Singapore na ang HaptGlove ay maaaring "pahusayin ang pakiramdam ng touch ng isang user sa virtual reality (VR)." Ito ay posible sa pamamagitan ng haptic feedback modules para sa bawat daliri, na nagbibigay-daan sa mga user na maramdaman ang laki, hugis, at higpit ng isang bagay.

Maaaring gamitin ng mga unibersidad ang gayong mga guwantes upang bigyan ang mga mag-aaral ng hands-on, nakaka-engganyong pagsasanay sa paggamit ng mga instrumento sa engineering at surgical sa pamamagitan ng metaverse. Ang mga surgeon ay maaari ding magsanay sa paggawa ng operasyon sa isang virtual na kapaligiran.

Mga Unibersidad na Gumagamit ng Metaverse

Ang teknolohiya ng Metaverse ay nagbibigay ng napakalaking benepisyo sa larangan ng edukasyon. Ito ay may potensyal na gawin ang malayuang pag-aaral na halos kasing immersive ng isang offline na silid-aralan na hindi magawa ng Zoom o anumang iba pang platform ng komunikasyong video.

Noong nakaraang taon, inilunsad ng Meta ang isang immersive na proyekto sa pag-aaral para sa mga unibersidad sa pamamagitan ng pakikipagsosyo sa software provider, VictoryXR. Ang teknolohiyang ibinigay ng mga kumpanya ay magbibigay-daan sa mga institute na lumikha ng mga virtual na kampus sa pamamagitan ng VR, augmented reality (AR), at extended reality (XR).

Steve Grubbs, ang CEO ng VictoryXR, sabi ni, “Maaari kong ibigay sa isang estudyante ang puso ng tao sa metaverse. Ang mag-aaral ay maaaring palawakin ang puso ng tao hanggang sa ito ay 10 talampakan ang taas at pagkatapos ay humakbang sa loob, at ang propesor ay maaaring magturo.”

Ayon sa isang edtech magazine ulat, Morehouse, isang kolehiyong nakabase sa Atlanta, ay lumikha ng digital replica ng campus nito sa metaverse. Mayroon itong mahigit sampu kurso sa metaverse, kabilang ang History at Advanced Inorganic Chemistry, na naa-access sa pamamagitan ng VR.

tuvalu, isang maliit na islang bansa sa Pasipiko, ay gustong gumawa ng digital replica sa metaverse para mapanatili ang kasaysayan at kultura nito.

Mayroon ka bang sasabihin tungkol sa mga pag-unlad sa metaverse o anumang bagay? Sumulat sa amin o sumali sa talakayan sa aming Channel ng Telegram. Maaabutan mo rin kami Tik Tok, Facebook, O kaba.

Para sa pinakabagong BeInCrypto Bitcoin (BTC) pagtatasa, pindutin dito

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/university-of-singapore-feel-inside-the-metaverse/