Maaaring nagsimula ang Microsoft ng isang Big Tech gold rush, na tumutulong sa mga stock ng videogame ngunit maaaring hindi sa mga manlalaro

Ang kasunduan ng Microsoft Corp. na bilhin ang Activision Blizzard Inc. ang magiging pinakamalaking tech acquisition kailanman, at ang pagkakataong ma-prompt nito ang iba pang mga Big Tech na pangalan na gumawa ng sarili nilang mga acquisition na nagpadala ng mga stock ng videogame na mas mataas bilang tugon.

Ang resulta ay maaaring maging mahusay para sa mga stock ng mga kumpanya ng videogame, na nakakita ng boom noong 2020 na lumamig noong 2021 sa mga inaasahan na ang paglago na naiimpluwensyahan ng pandemya ay nagsisimula nang humina. Maaaring iba ang nakikita ng mga naglalaro ng mga videogame, gayunpaman, dahil ang mga kumpanyang nagbabayad ng malaking pera ay maaaring maghangad na panatilihin ang malawak na sikat na mga pamagat na eksklusibo sa kanilang mga ecosystem, tulad ng Microsoft na posibleng gawing playable lang sa Xbox ang "Tawag ng Tanghalan" at isara ang mga may-ari ng PlayStation ng Sony, isang posibilidad na wala pang kumpanya ang nag-broach.

Basahin: Ang pandemic boom sa mga videogame ay inaasahang mawawala sa 2022

Microsoft's
MSFT,
-2.43%
$68.7 bilyong cash deal para bilhin ang Activision Blizzard
ATVI,
+ 25.88%
inihayag nitong Martes kasunod ng isa pang malaking deal sa sektor noong nakaraang linggo, ang Take-Two Interactive Inc.
DALAWA,
+ 0.96%
pagbili ng Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
at nagpadala ng mas mataas na stock ng mga na-beleaguered na videogame.

Ang Take-Two shares ay tumaas ng hanggang 5% noong Martes ngunit tumaas lamang ng 1% sa $154.04, at ang Electronic Arts Inc.
AT ANG,
+ 2.66%
nag-rally ang mga shares ng hanggang 9% upang isara lamang ang 2.7% na mas mataas sa $133.91. Samantala, ang S&P 500 index
SPX,
-1.84%
nahulog 1.8%, ang tech-heavy Nasdaq Composite Index
COMP
-2.60%
bumagsak ng 2.6%, at ang iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV,
-1.84%
ay bumaba ng halos 2%

Ang mga stock na iyon ay mayroon pa ring paraan para sa ganap na paggaling. Kahit na sa pagtaas ng presyo ng Activision Blizzard noong Martes mula sa deal ng Microsoft, ang stock ay nakikipagkalakalan pa rin ng mas mababa sa $92.85 na ibinebenta nito sa katapusan ng 2020, at ang presyo ng pagkuha sa gitna ng mga alalahanin tungkol sa deal na inaprubahan ng mga regulator sa gitna ng pagsusuri sa antitrust. Natapos ang pagbabahagi ng Activision Blizzard ng 26% sa $82.31, na nagbibigay sa kumpanya ng market cap na $64.11 bilyon, ayon sa data ng FactSet.

Basahin: Ang Activision CEO ay nakatayo upang umani ng halos $400 milyon sa Microsoft deal, at iyon ay maaaring simula pa lamang

Ang Take-Two ay 26% pa rin mula sa $207.79 na pagsasara nito sa katapusan ng 2020, at ang EA ay 7% mula sa 2020 nitong pagsasara na $143.60. Ang Take-Two ay natapos noong Martes na may market cap na $17.78 bilyon, habang ang EA ay may cap na $37.87 bilyon, ayon sa FactSet.

Ang mga medyo mababang presyo para sa mga stock ng videogame ay nag-uudyok sa ilang mga analyst na mag-isip na ang kasunduan sa Microsoft-Activision ay maaaring mag-udyok ng ginto ng iba pang mga manlalaro ng mega-media upang palakasin ang kanilang "metaverse" na nilalaman na may sariling pagkuha ng videogame publisher.

Sa mga deal sa M&A, sinabi ng analyst ng Jefferies na si Andrew Uerkwitz na "malamang na marami pang darating."

"Naniniwala kami na ang iba pang malalaking publisher ay malamang na mga kandidato sa pagkuha," sabi ni Uerkwitz. “Hindi namin inaasahan na magkakaroon ng over-the-top na bid sa Activision. Kung seryoso ang malaking tech tungkol sa interactive na entertainment, tiyak na sasagutin ng mga susunod na buwan ang mga tanong na iyon. Tinitingnan namin ang Amazon at Sony bilang ang pinaka-malamang na maging acquisitive.

Basahin: Amazon videogame exec sa tagumpay ng 'New World' at kung bakit hinahabol ng lahat ang Roblox

Itinuro ng analyst ng Mizuho na si Jordan Klein sa kanyang tala ang isang mas malawak na potensyal na pool ng mga malalaking pangalan na potensyal na nakuha, habang binabanggit na ang Microsoft ay gumawa ng isang natatanging desisyon "upang bumili ng matatag na nilalaman at mga subscriber kumpara sa isang metaverse o gaming development platform designer."

"Maaaring MABILIS ngayon ng Microsoft ang pagtulak ng paglalaro patungo sa metaverse sa paraang hindi kailanman magagawa ng Activision nang kasing bilis sa lahat ng kanilang mga panloob na isyu," sabi ni Klein.

Sinabi ni Klein na Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Take-Two, EA, at Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
"dapat makakita ng ilang anyo ng pagpapalawak ng pagpapahalaga sa aking pananaw" bilang Walt Disney Co.
di,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
Ang Amazon.com Inc.
AMZN,
-1.99%,
MetaPlatforms Inc.
FB,
-4.14%,
at Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
"Maaaring magmukhang gumawa ng isang hakbang, at ang Disney o Apple ay may pinakamaraming kahulugan," idinagdag ni Klein. At habang nakatakdang bilhin ng Take-Two si Zynga, iniisip ni Klein na "hindi nito pipigilan ang isang malaking manlalaro tulad ng Amazon, Apple, Disney sa aking pananaw" na gumawa ng isang play para sa Take-Two.

Inaasahan ni Klein na ang Unity Software Inc.
U,
-4.48%
at Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
"ay titingnan bilang ang susunod na pangunahing potensyal na takeout para sa mga metaverse play," at ang Apple na "ay magkakaroon ng kahulugan sa akin para sa Unity." Ang mga bahagi ng unity ay bumaba ng 4.5% sa $112.64 para sa market cap na $32.22 bilyon, at ang Roblox ay bumaba ng 2% sa $77.21 para sa market cap na $44.69 bilyon. Samantala, ang pagbabahagi ng Apple ay bumaba ng 1.9% sa $169.80, na nagbibigay sa tech giant ng market cap na $2.774 trilyon.

Noong Martes, nag-rally ang Ubisoft shares ng 12% sa Euronext Paris exchange, habang ang US shares ng Sony ay bumagsak ng 7.2%, Disney shares ay tumaas ng 0.2%, Netflix shares ay bumaba ng 2.8%, Amazon ay bumaba ng 2%, at Meta shares ay bumagsak ng 4.1%.

Sinabi ng analyst ng Stifel na si Drew Crum na ang kanyang unang reaksyon sa deal sa Microsoft ay na "sobrang nabenta ang mga stock ng videogame at ang deal na ito ay nagbibigay ng positibong liwanag sa grupo."

Ang desisyon ng Microsoft na palakasin ang metaverse footprint nito sa deal ay "nagtatanong sa mga implikasyon para sa mga stand-alone kabilang ang Electronic Arts at Take-Two, o kahit isang nanunungkulan tulad ng Roblox," sabi ni Crum. Dahil sa matapang na hakbang ng Microsoft, ang analyst ay nagtatanong kung ang mga stand-alone na kumpanyang iyon ay "may kakulangan sa teknikal at pinansyal, kung sa katunayan ang metaverse ay ang susunod na hangganan ng interactive na entertainment."

Bagama't maaaring maging mabuti ang setup na iyon para sa mga kumpanyang gumagawa ng mga videogame, maaaring hindi ito kapaki-pakinabang para sa mga naglalaro nito. Sinabi ng IDC Research Director ng Gaming Lewis Ward sa mga naka-email na komento na habang "naaalab ang mundo ng paglalaro tungkol" sa deal ng Microsoft-Activision, "hindi siya kumbinsido na ito ay isang mahusay na hakbang para sa Activision Blizzard o para sa mas malawak na industriya ng mga laro."

"Hindi ko alam kung bakit hindi maabot ng Activision Blizzard ang mahirap na patch na ito pagkatapos ng isang exec shake-up at bumalik sa pagiging isang nangungunang standard-bearer para sa matagumpay na indie, cross-platform na mga developer at publisher," sabi ni Ward.

Inilabas din niya ang posibilidad na gagawin ng Microsoft ang ilan sa mga pinakamalaking pag-aari ng Activision na eksklusibo sa mga platform nito, tulad ng Xbox. Habang ang mga executive ay nagsalita sa isang conference call noong Martes ng umaga tungkol sa pagpapalawak ng abot ng mga laro ng Activision — “Ang aming pananaw ay para sa isang ilog ng entertainment, kung saan ang content at commerce ay malayang dumadaloy, na nagtutulak ng renaissance sa buong industriya upang gawing mas inclusive at accessible ang mga laro sa lahat," sabi ng CEO ng Microsoft na si Satya Nadella - mayroon pa ring mga alalahanin tungkol sa mga epekto ng isang malaking publisher na may mga matatag at sikat na laro na napupunta sa isang gumagawa ng console.

Ang Activision Blizzard ay "nagagawa ng maraming bagay sa nakalipas na dalawang dekada at sa palagay ko ang mga manlalaro ay sa huli ay matatalo, lalo na ang [Sony] na mga manlalaro ng PS5, kung ang deal ay maaprubahan at ang Activision Blizzard at Microsoft ay magsisimulang mag-unggoy sa paligid na may eksklusibong mga bintana at paglipas ng presyo. sa susunod na ilang taon,” sabi ni Ward.

Pinagmulan: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo