Ang napakalaking hakbang ng Microsoft sa Metaverse: Pagbili ng Activision sa halagang $69B

Microsoft Crop. ay nakakakuha ng gaming giant na Activision Blizzard Inc. sa halagang $69 bilyon bilang bahagi ng hakbang upang palakasin ang gaming at Metaverse plan nito.

Ang Activision Blizzard ay tahanan ng mahabang listahan ng mga iconic na franchise sa paglalaro tulad ng Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft at Tony Hawk's Pro-Skater. Kasunod ng deal, ang mga laro nito ay nakatakdang idagdag sa serbisyo ng Game Pass ng Microsoft Xbox na mayroong 25 milyong subscriber.

Ayon sa isang anunsyo noong Enero 18 mula sa Microsoft, kukunin ng kompanya ang Activision Blizzard sa halagang $95.00 bawat bahagi sa halagang $68.7 bilyon. Nakatakdang magsara ang deal sa 2023 fiscal year, at makikita nito ang Microsoft na maging pangatlo sa pinakamalaking kumpanya ng gaming sa mga tuntunin ng kita sa likod ng may-ari ng Riot Games na si Tencent at developer ng Playstation na Sony.

Binalangkas ng Microsoft na susuportahan ng pagkuha ang paglago ng mga serbisyo nito sa mobile, PC, console at cloud gaming, at kapansin-pansin din na ito ay "magbibigay ng mga bloke ng gusali para sa Metaverse." Sinabi ng Microsoft CEO at chairman na si Satya Nadella:

"Ang gaming ay ang pinaka-dynamic at kapana-panabik na kategorya sa entertainment sa lahat ng platform ngayon at gaganap ng mahalagang papel sa pagbuo ng metaverse platforms."

Bilang bahagi ng pagkuha, sinabi ng Microsoft na ang CEO ng Activision Blizzard na si Bobby Kotick ay mananatili sa timon hanggang sa magsara ang deal, na ang mga renda ay ibibigay sa CEO ng Microsoft Gaming na si Phil Spencer.

Tinanggap ni Spencer ang deal sa pamamagitan ng isang post sa blog ng Xbox at binigyang-diin na nagtatrabaho ang kumpanya na gawing naa-access ang cloud gaming sa maraming device hangga't maaari. Hindi niya binanggit ang Metaverse o NFTs gayunpaman, ang mga sektor na nakakita ng backlash mula sa ilang mga seksyon ng komunidad ng gaming.

"Ang mga kamangha-manghang franchise sa buong Activision Blizzard ay magpapabilis din sa aming mga plano para sa Cloud Gaming, na magbibigay-daan sa mas maraming tao sa mas maraming lugar sa buong mundo na lumahok sa komunidad ng Xbox gamit ang mga telepono, tablet, laptop at iba pang mga device na pagmamay-ari mo na," isinulat ni Spencer.

Noong Nobyembre, unang inihayag ni Nadella ang mga plano ng Metaverse ng Microsoft sa pamamagitan ng pag-upgrade sa serbisyong "Mga Koponan" nito at isang produkto na tinatawag na "Dynamics 365 Connected Spaces." Ang pag-upgrade ng "Mesh" para sa Mga Koponan ay nakatakdang magpakilala ng mga naka-personalize na digital avatar at nakaka-engganyong espasyo upang matugunan sa Metaverse sa huling bahagi ng taong ito.

Sinabi rin ni Nadella noong panahong iyon na ang mga tao ay maaaring "ganap na umasa" na makita ng Microsoft na isama ang mga tampok ng Metaverse sa mga Xbox gaming console, ngunit hindi nagpahayag ng anumang mga konkretong plano o mga partikular na detalye.

Nauugnay: Ang mga Animoca Brands na nakatuon sa NFT ay nagkakahalaga ng $5B kasunod ng $358M na pagtaas

Hindi malinaw kung ang Metaverse play ng Microsoft para sa Xbox ay isasama ang pagpapakilala ng mga NFT, kung saan sinabi ni Spencer noong Nobyembre na nadama niya na ang eksperimento na nangyayari sa mga NFT ay mas "mapagsamantala kaysa sa tungkol sa entertainment."

Nabanggit ni Spencer na kung susuportahan ng Xbox Store ang mga NFT, aktibong aalisin ng kumpanya ang anumang masamang pag-uugali o nilalaman.

Iniulat ng Wall Street Journal noong nakaraang linggo na 100 empleyado mula sa augmented reality team ng Microsoft ang umalis sa kumpanya sa nakalipas na taon upang sumali sa metaverse competitor na Meta (Facebook).