Ang Nemesis ay tungkol sa hinaharap ng metaverse

Sa unang araw ng Zebu Live gaganapin sa London, isang panel na pinamagatang "Ang pinakamahusay na paraan upang mag-arkitekto ng isang metaverse" (aka ang pinakamahusay na paraan upang bumuo ng isang metaverse) ay ginanap sa yugto ng Alpha sa presensya ng mga kumpanya tulad ng Ang Nemesis, Cudos, Augmento at Ethereum Towers.

Kapansin-pansin, itinampok ng panel ang CEO at tagapagtatag ng The Nemesis, Alessandro de Grandi, tagapagtatag ng Augmento na si Wesley Pabis, Brandon Smith, co-founder ng Ethereum Towers, at Pete Hill, VP ng Cudos.

Ang Nemesis

Ang Nemesis ay isang app para sa mobile (iOS at Android) at magagamit din mula sa web sa desktop, na talagang madaling gamitin.

Bilang isang "blockchain-agnostic" na proyekto, ipinaliwanag ni Alexander, sinusuportahan nito Solana, Ethereum, at poligon, ngunit ang aktwal na paggamit ng Nemesis metaverse ay hindi kailangang makipag-ugnayan sa mga cryptocurrencies, blockchain, o NFTs. Ang mga gustong pumasok sa metaverse, sa katunayan, ay hindi na kailangang magkaroon ng wallet, ngunit gamitin lamang ito bilang isang pagsasama-sama at platform ng paglalaro.

Ito, ipinaliwanag ni de Grandi sa entablado sa Zebu Live, ay isang pagpipilian na ginawa ng Nemesis team upang magdala ng mas maraming tao na mabilis at madaling lumipat mula sa Web2 patungo sa Web3 at sa gayon ay magkaroon ng mas malaking user base na maaaring gumamit ng app .

Augmento

Itinatag noong 2020 sa Amsterdam, ang Augmento.com ay isang kumpanyang nagdidisenyo at nagpapalamuti sa metaverse sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga brand na gustong magbukas ng kanilang mga tindahan sa mga virtual na mundo, halimbawa. Ang kanilang trabaho ay upang bigyang-kahulugan ang mga real-world na bagay at dalhin ang mga ito sa metaverse halimbawa sa pamamagitan ng augmented reality upang ang karanasan ay nakaka-engganyo at ang pakikipag-ugnayan ng user ay tumaas.

Mga Tore ng Ethereum

Ipinaliwanag ni Brandon Smith na ang Ethereum Towers ay isang metaverse na ginawa para sa isang audience ng mga hindi manlalaro na gustong gumamit ng mga produkto sa ibang paraan. Isinasalin ito sa isang uri ng social platform na kasalukuyang binubuo ng 4,388 virtual na apartment itinayo sa dalawang tore kung saan maaaring makipag-ugnayan ang mga user.

Himala

Ito ay isang layer 1 blockchain na nagbibigay ng access sa mga scalable na computer sa buong mundo para magkaroon ng mabilis na transaksyon na may mababang bayad. 

Tulad ng tinukoy ni Hill, ito ay isang "Airbnb ng crowd computers," na kailangan ng metaverses upang magkaroon ng gumaganang mga platform kung saan maraming user ang nakikipag-ugnayan at nagpapalitan ng microtransactions. 

mga eksperto sa metaverse
Ang panel na may mga eksperto sa metaverse

Metaverse: ano ang tunay na kahulugan?

Kaya pagkatapos ng maikling pagpapakilala ng mga panelist at ng kanilang mga kumpanya, ang puso ng talakayan ay nagsisimulang subukan munang maunawaan kung ano ang metaverse at subukang sumang-ayon sa isang solong kahulugan.

Ang problema ay itinuro din noong nakaraan ng Phil Spencer, pinuno ng Xbox tatak at CEO ng microsoftgaming department ni, at Eric Schmidt, dating CEO ng Google, ay ang mga manlalaro ay maaaring malito sa konsepto ng isang metaverse dahil walang tunay na malinaw na kahulugan kung ano ito.

Kaya marahil iyon ang dahilan kung bakit nagpalitan ang mga panelist sa pagsubok na sagutin ang tanong na ito, at ang lumabas ay ang metaverse ay maaaring tukuyin bilang isang virtual na mundo na nakikipag-ugnayan sa totoong mundo sa pamamagitan ng mga teknolohiya tulad ng AR, NFT, at oculus para magkaroon ka ng karanasan. sa totoong mundo din. 

Ang mga kumpanya tulad ng Augmento.com, halimbawa, ay nakatuon sa mundo ng augmented reality, na nakikita bilang tulay upang makakuha ng mas maraming tao sa metaverse.

Sa higit pa, ipinaliwanag ni Brandon Smith na ang metaverse ay isang bagong uri ng mga platform na nagpapahintulot sa content na maubos sa ibang paraan at isa ring paraan kung saan ang mga user mismo ay makakalikha ng nilalaman at mga karanasan.

Ayon kay Pete Hill, ito ay isang "immersive Internet"

Ang metaverse ay hindi lamang Web 3

Tulad ng ipinaliwanag ni Alessandro de Grandi, ang malaking hype sa paligid ng sektor ng metaverse ay nagsimula sa pag-anunsyo ng Facebook ng Meta, isang proyekto na walang kaugnayan sa crypto o blockchain, at sa katunayan ang kasalukuyang estado ng sining ay ang ekosistema ay hindi direktang nauugnay sa mundo ng Mga NFT. Ang mass market ay kadalasang gumagamit ng mga social network, kaya ang pagsisikap ng mga kumpanya ay ilipat ang mga user mula sa social world patungo sa metaverse at pagkatapos ay maghanap ng mga paraan upang pagsamahin ang Web 2 sa Web 3.

Upang maisakatuparan ito, paliwanag ni De Grandi, marami pa ring kailangang gawin dahil sa ngayon ay wala pang handa na ecosystem at marami pa ring gumagamit ang natatakot o hindi pamilyar sa mundo ng crypto:

"Bago lumipat upang maglaro upang kumita, kailangan nating kumita upang maglaro upang magbigay ng edukasyon at kailangan nating turuan ang mga tao nang hakbang-hakbang kung paano gamitin ang mga platform na ito."

Ang kakulangan ng interoperability sa pagitan ng metaverses

Bilang karagdagan sa problema ng pagtuturo sa masa sa paggamit ng mga cryptocurrencies at paghahanap din ng mga paraan upang gawing mas user-friendly ang mga platform, ipinaliwanag ni Hill na mayroon ding pangangailangan para sa interoperability sa pagitan ng mga metaverse at sa pagitan ng iba't ibang mga blockchain, na sinusubukan niya. gawin sa Cudos.

Ang isa pang isyu ay ang graphical na kalidad at mataas na mga inaasahan na nagmumula sa estado ng sining sa mga video game. Ang metaverse, sa kabilang banda, ay hindi pa umabot sa mataas na antas ng grapiko.

Nagtatalo si Wesley: 

"Kailangan nating subukang makarating sa katotohanan, hindi sa graphical na antas ng Sandbox."

Sa madaling salita, mayroon pa ring mahabang paraan upang pumunta para sa metaverse, ngunit ito ay tiyak na isang teknolohiya na narito upang manatili.


Pinagmulan: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/