Walang Punto ang Paghihiwalay sa Virtual Sa Tunay, Pinuna ng Ama ng Playstation ang Metaverse Push

Ang lumikha ng PlayStation ay hindi nabighani sa metaverse.

Si Ken Kutaragi, ang ama ng Sony's Playstation, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa metaverse narrative na nakakakuha ng traksyon. Naniniwala ang dating executive ng Sony na ang metaverse na konsepto ng paghahati sa tunay at virtual na mundo ay walang kabuluhan.

Ang Playstation Inventor ay Hindi Nagustuhan Sa Metaverse

Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, sinabi ni Ken Kutaragi, isang dating executive ng Sony na kilala bilang "Ama ng PlayStation" na wala siyang nakikitang halaga sa metaverse.

Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, ang "Ama ng Playstation" ay hindi nagpapigil nang tanungin tungkol sa kanyang mga saloobin sa Metaverse, inulit kung ano ang sinasabi ng maraming mga nag-aalinlangan mula noong ito ay naging pariralang du jour sa industriya ng paglalaro.

Sinabi niya sa panayam:

"Napakahalaga ng pagiging nasa totoong mundo, ngunit ang metaverse ay tungkol sa paggawa ng parang totoo sa virtual na mundo, at hindi ko makita ang punto ng paggawa nito. Mas gugustuhin mong maging isang makintab na avatar sa halip na ang iyong tunay na sarili? Talagang walang pinagkaiba iyon sa mga anonymous na site ng message board.”

Ang mga tumataya sa metaverse ay mahihirapang ibenta ang konsepto sa ilang mga gumagamit. Habang ang katanyagan ng virtual reality (VR) ay tumaas sa mga nakaraang taon, ang mga headset ay maaaring hindi komportable at maaaring maging sanhi ng pagduduwal para sa ilang mga gumagamit.

"Ihihiwalay ka ng mga headset sa totoong mundo, at hindi ako sumasang-ayon diyan," sabi niya, at idinagdag: "Nakakainis lang ang mga headset."

playstation metaverse

Sony Trades sa $112. Pinagmulan: TradingView

Kaugnay na artikulo | Naghahanda ba ang Sony Para sa Pagtaya Sa Bitcoin Sa PlayStation?

Si Kutagari naman, ibang kinabukasan ang nakikita. Ayon sa Bloomberg, naniniwala ang start-up na Ascent ng Kutagari na ang mga sopistikadong robotics ay magagawang "pagsamahin ang totoong mundo sa cyberspace sa isang walang putol, hindi gaanong gadget na fashion na katulad ng mga hologram ng Star Wars."

Para sa mga hindi pa nakakaalam, ang Metaverse na ngayon ay nauunawaan na ay nangangailangan sa iyo na maglagay ng isang Virtual Reality (VR) headset ng ilang uri at pumasok sa isang virtual na mundo kung saan maaaring gawin ng iyong avatar ang lahat ng iyong ginagawa sa totoong mundo, sa bahay man o sa trabaho. .

Mula noong ilunsad ang PSVR noong 2017, nakipaglaban ang Sony sa mga benta ng VR headset, nagbebenta ng humigit-kumulang 5 milyong headset, o 4% na rate ng attachment sa PlayStation 4, na nagpapahiwatig na ang mga console gamer ay walang malasakit sa ideya ng VR.

Ang Meta, dating Facebook, ay naging isa sa mga pinaka-vocal na tagapagtaguyod ng metaverse na teknolohiya. Sa pagkuha nito ng publisher ng laro na Activision, ang Microsoft, ang karibal ng video game console ng Sony at producer ng Xbox, ay inihayag nitong linggo na ito ay tututuon sa pagtatatag ng mga metaverse platform.

Ang Metaverse ay Isang Buzzword Lang

Inihayag ng Sony ang pagbuo ng isang VR headset para sa PS5 sa Consumer Electronics Show noong Enero. Ang Microsoft, sa kabilang banda, ay nagpahayag na "VR para sa console ay hindi isang focus para sa amin sa oras na ito," itinatanggi ang posibilidad ng isang Xbox VR headset.

Kaugnay na artikulo | Gaming Revival: Paano Masusulat ng Blockchain at WebGL Technology ang Kinabukasan ng Industriya ng Gaming

Sa isang panayam, sinabi ng tagapagtatag ng Evernote na si Phil Libin na ang kaguluhan na nakapalibot sa teknolohiya ng metaverse ay nagpapaalala sa kanya ng komunistang propaganda na nakita niya noong bata pa siya sa lumang Unyong Sobyet.

Si Elon Musk, ang CEO ng Tesla at SpaceX, ay mayroon din ipinahayag ang kanyang kawalang-kasiyahan sa metaverse. Nabanggit niya na ang metaverse ay isang buzzword lang ngayon. Siya ay masigasig tungkol sa hinaharap at kung ano ang maaaring dalhin ng mga kumpanya sa talahanayan sa loob ng ilang taon.

Si John Carmack, ang developer ng Doom at ang CTO ng virtual reality headset firm na Oculus (na binili ng Meta, pagkatapos ay Facebook, noong 2014), ay isang may pag-aalinlangan sa kontemporaryong metaverse.

"Mayroon akong magandang dahilan upang maniwala na ang pagtatakda upang bumuo ng metaverse ay hindi talaga ang pinakamahusay na paraan upang tapusin ang metaverse," sabi niya sa isang keynote ng Oktubre, at idinagdag na hindi siya naniniwala na magkakaroon ng ganap na bukas na crypto. ekonomiya sa bersyon nito ng Meta.

Itinatampok na larawan mula sa Pixabay, Mga Chart mula sa TradingView

Pinagmulan: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/