Ang Play-to-Earn ay isang ipinagbabawal na termino. Ginagamit na namin ngayon ang Play & Earn — sabi ng co-founder ng Polkastarter

Ang pinakasikat na crypto sa mundo launchpad, Polkastarter, ay pinagbawalan ang terminong "Play-to-Earn" sa loob ng mga kumpanya nito. Sa halip, gusto nilang tumuon sa "Play & Earn" kapag pinag-uusapan ang mga proyekto ng Polkastarter Gaming.

Sinabi ng co-Founder ng Polkastarter na si Daniel Stockhaus CryptoSlate ang larong iyon ay dapat mauna, at pagkatapos ay ang pagkakataong kumita ay maaaring mapunta pagkatapos. Sinabi niya:

“Sa palagay ko hindi ito dapat tungkol sa kita para sa pag-click sa loob ng laro. Para sa akin, ang potensyal ay na sa mga bagay na binibili mo sa loob ng laro upang mapahusay ang iyong metaverse dapat mong makuha muli ang mga ito kapag umalis ka sa espasyong iyon.

Mga application ng Polkastarter Gaming

Ikinuwento ni Stockhaus kung paano inilunsad ng Polkastarter ang kanilang unang laro noong Marso 2021 bago ang pag-uusapan ng marami tungkol sa paglalaro ng blockchain. Sinabi niya na sa oras na iyon, ang mga tawag na may mga proyekto sa paglalaro ay apat na beses na mas mahaba kaysa sa mga tawag para sa iba pang mga proyekto ng blockchain na naghahanap upang sumali sa launchpad.

Matapos ilunsad ang Axie Infinity, mahigit 50% ng mga aplikasyon sa Polkastarter ang naging mga proyekto sa paglalaro ng blockchain. , sinabi ni Stockhaus na ang karamihan sa mga proyekto ay mga kumpanyang naghahanap na kumuha ng mga sikat na laro sa app store at "i-tokenize" o "i-blockchainize" ang mga ito, isang bagay na inilarawan niya bilang "lubhang nakakasira ng loob."

Naniniwala ang Stockhaus na ang "blockchain ay ginawa para sa paglalaro" dahil ang pamamahala ay ganap na isinama sa laro. Binawi niya kung paano:

"95% ng mga proyekto sa paglalaro ay nagdurusa sa kanilang token utility... at hindi gumagawa ng sapat na pagsisikap upang maipatupad ito nang maayos... napakalaki ng inilalagay nila para sa mga kita."

Ang mabigat na pagtutok na ito sa kita ay nagdudulot ng pagbuhos ng mga token na nagpapababa sa presyo ng token at nagpapalungkot sa mga manlalaro at hindi interesado kapag bumababa ang mga kita, ayon sa Stockhaus.

Paano bumuo ng isang blockchain gaming projects

Upang maging tama ang token utility, naniniwala si Stockhaus na kailangang "buuin ng mga kumpanya ang laro mula sa simula" na nasa isip ang blockchain, dahil ang "pagpapatupad ng blockchain" sa isang umiiral na laro "ay medyo mahirap."

Sinabi niya na ang "Play & Earn" ay mahalaga dahil kung hindi ka interesadong kumita, ito ay dapat tungkol sa kalidad ng laro at karanasan sa paglalaro.

Nangangatuwiran ang Stockhaus na kung ang isang gumagamit ay naglalagay ng maraming oras at pagsisikap sa isang bagay at babayaran ito, sila ay may karapatan na mabawi ang kanilang mga pamumuhunan kapag natapos na nila ang laro. Sinabi niya na ang GameFi ay hindi magtatagumpay nang walang pagtutustos sa mga manlalaro dahil walang makakapaglalaro kung wala sila.

"Kung alam ko na kung bibili ako ng isang in-game na item, maaari ko itong ibenta sa ibang pagkakataon, ito ay isang ganap na kakaibang karanasan."

Sa isyu kung ang mga developer ay kikita ng mas kaunting pera sa pamamagitan ng pagpayag sa mga user na mabayaran para sa kanilang mga pamumuhunan, naniniwala si Stockhaus na mayroong maling kuru-kuro. Sinabi niya:

"Kung lumikha ka ng isang mahusay na ekonomiya sa paligid nito at ang bawat transaksyon ay nagbibigay ng isang porsyento sa developer, sa palagay ko magkakaroon ng isang malaking ekonomiya sa loob ng mga laro para sa mga tao na ikakalakal at ibenta ang mga item na ito."

Nangangatuwiran ang Stockhaus na kung alam ng mga user na makakapagbenta sila ng isang bagay na binili nila sa laro, sasali sila nang nakapag-iisa.

Mga isyu sa Play to Ear

Naniniwala ang Stockhaus na dapat maglaro ang mga tao ng laro dahil gusto nila ito, hindi dahil gusto nilang kumita ng pera. Sinabi niya:

“Talagang nagagalit ako kapag nakuha ko ang spiel na iniisip ng mga tao na maaari nilang ibenta ang kanilang mga laro sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga pagkakataon sa mga mahihirap na tao sa umuunlad na mundo, maaari nilang mapabuti ang kanilang buhay. Hindi ko gustong makita ang isang bansa ng paglalaro na kumikita sa pamamagitan ng pag-click. Hindi iyon nagbibigay ng halaga na hindi lumilikha ng magandang mundo o magandang ekonomiya.”

Talagang may ilang mahahalagang isyu ang Play to Earn gaming pagdating sa token utility. Kailangang mayroong utility para sa token maliban sa simpleng pagbebenta nito para sa fiat kung gusto ng isang kumpanya na lumikha ng isang laro na maaaring kumilos bilang pang-araw-araw na stream ng kita para sa mga manlalaro nito.

Nakatira tayo sa isang mundo kung saan hindi magagamit ang mga blockchain gaming token para bumili ng mga groceries sa tindahan sa sulok. Samakatuwid, ang mga larong nagpo-promote ng play-to-earn ay dapat lumikha ng mataas na sell pressure sa halaga ng kanilang token bilang default.

Sinabi ni Stockhaus na ang mga laro ay hindi nagdaragdag ng anumang halaga sa mundo kung ang mga manlalaro ay paulit-ulit na nagki-click upang makabuo ng kita. Aniya, ang mga ganitong konsepto ay lumilikha lamang ng trabaho para sa kapakanan nito.

Ang Play & Earn ay makikita bilang isang mas malinis na diskarte sa paglalaro ng blockchain dahil binibigyang-daan nito ang mga user na mabawi ang kanilang puhunan sa isang laro na nangangailangan sa kanila upang mabuhay at lumago.

Maraming laro pakikibaka sa pagpapanatili ng gumagamit lampas sa unang ilang buwan ng paglulunsad. Marahil ang isang magandang modelo ng Play & Earn ay maaaring gumawa ng ilang paraan upang mabawasan ito.

Ipagpalagay na alam ng isang user na anumang pera na ginagastos nila sa isang laro ay maaaring mabawi kapag hindi na nila gustong maglaro. Kung ganoon, sa paglaon, mas malamang na maglaan ka ng oras sa nilalaman ng endgame na kasalukuyang nahihirapan ang mga developer.

Dagdag pa, ang pagkuha ng porsyento ng bawat transaksyon ay isang modelo na maaaring magbunga ng malalaking kita. Ito ay kung paano kinikita ng karamihan sa mga kilalang crypto exchange, kaya bakit hindi ito gumana para sa paglalaro ng blockchain?

Simbiyos

Pinagmulan: https://cryptoslate.com/play-to-earn-must-be-replaced-with-play-earn-says-polkastarter-co-founder/