Ang Metaverse ng Snow Crash ay napuno ng mga ad noong 1992, at ang tunay ay magiging ganoon din

Ang Snow Crash ni Neal Stevenson, isang nobelang techno-dystopian science-fiction na naging alamat sa mga tech bros ng Silicon Valley, ay hinulaan ang pag-usbong ng isang Metaverse sa hinaharap noong 1992. 

Sa kabila ng pagsasabi ni Stephenson na "gumagawa lang siya", ang nakakatakot na tumpak na mga hula at pagbuo ng mundo ng Snow Crash ay matagal nang iginagalang ng mga tech entrepreneur at futurist kabilang sina Jeff Bezos at Mark Zuckerberg.

Ngayon, ang mga kapansin-pansing kathang-isip na paglalarawan ni Stephenson ng isang Metaverse na oversaturated sa neon glow ng commercial advertising ay mas totoo kaysa dati habang ang mga taga-disenyo at marketer ng Web3 ay naghahanda upang simulan ang pag-advertise sa (mga) Metaverse ngayon.

Noong Peb. 23, inihayag ng mixed-reality na NFT platform na Realm ang pakikipagsosyo sa desentralisadong advertising exchange na Alkimi. Sinabi ng Realm na nilalayon nitong gamitin ang platform ng Alkimi upang bigyan ng insentibo ang mga manlalaro na kumita mula sa mga ad sa pamamagitan ng pagbabahagi ng kita mula sa mga kasalukuyang format ng ad sa malinaw na paraan.

Sa pagsasalita sa kung paano maiwasan ang isang techno-marketing dystopia tulad ng Snow Crash sa isang anunsyo, sinabi ng co-founder ng Realm na si Matthew Larby na ang transparency ay isang pangunahing priyoridad,

“Ang pag-advertise ay isang pangunahing bahagi ng karamihan sa mga umiiral nang social application, ngunit ang deal ay medyo masama para sa taong gumagawa ng data at sa advertiser na nagpupumilit na i-verify ang kanilang paggastos."

Idinagdag ni Ben Putley, CEO ng Alkimi Exchange, sa kasabihang ito, "Ang advertising ay palaging sumusunod sa mga eyeballs at habang nakikita natin ang bilang ng mga tao na gumugugol ng oras sa Metaverses, mabilis itong magiging isang channel na titingnan ng mga advertiser na isasama sa kanilang mga diskarte."

Bagama't maaaring nakatakda ang Alkimi at Realm sa pagtiyak ng isang transparent at sustainable na kapaligiran sa pag-advertise, ang iba pang mga pangunahing manlalaro ay sumisid sa Metaverse headfirst.

Ang JPMorgan ay naglabas kamakailan ng isang ulat na nagdedeklara sa Metaverse na isang "$1-trilyong pagkakataon" at higit pang binabalangkas na "[marketing] ay potensyal na isa sa mga pinakamalaking segment ng meta-ekonomiya."

Ang in-game advertiser na Bidstack na nakabase sa UK, ay nag-anunsyo ng pakikipagsosyo sa multinational media platform na Azerion. Dalubhasa ang Bidstack sa paglikha ng mga 'in-game' na advertisement, kung saan nagbabayad ang mga kumpanya upang mailagay ang kanilang mga produkto sa mga billboard sa isang laro tulad ng Call of Duty.

Ang in-game na advertising ay hindi isang bagong konsepto — noong 2008, bumili si Barack Obama ng mga in-game na billboard mula sa mga larong EA upang palakasin ang kanyang naabot sa kampanya sa pagkapangulo. Gamit ang mga kakayahan sa pag-geotagging, nagawang ilagay ng EA ang mga ad sa 10 iba't ibang swing states, pinalamutian ang mga billboard ng Madden, NBA, at maging ang Need for Speed ​​gamit ang pampromosyong materyal ni Obama.

Nauugnay: Ang metaverse ay magdadala ng karagdagang pagguho ng privacy

Gayunpaman, ang Metaverse ay hindi idinisenyo bilang isang laro, ito ay idinisenyo bilang isang alternatibong mundo kung saan ang mga tao ay walang alinlangan na gugugol ng mas maraming oras, na sa huli ay nangangahulugan na ang advertising ay magiging isang malinaw na susunod na hakbang para sa karamihan ng mga tatak.

Maliban kung ang mga indibidwal at kumpanya ay may partikular na antas ng pangangalaga sa pagdidisenyo ng uri ng mundo kung saan gustong gugulin ng mga tao ang oras, ang Metaverse ay maaaring maging isang bagay na katulad ng Snow Crash, kung saan ang mga driver sa paghahatid ng kulang sa bayad ay nagmamaneho sa walang katapusang virtual tunnels ng advertising,

"Ang kanyang sasakyan ay isang hindi nakikitang itim na lozenge, isang madilim na lugar lamang na sumasalamin sa lagusan ng mga palatandaan ng franchise - ang loglo." — Snow Crash, pahina 13.