Paumanhin, Mga Gamer—Hindi Ginawa para sa Iyo ang Vision Pro Headset ng Apple


mansanas inihayag ang pinakahihintay na Vision Pro augmented reality (AR) headset ngayon, at gumugol ng malaking oras sa pagdedetalye ng hardware, software, at mga kaso ng paggamit ng $3,499 na device. Ngunit isang bagay na halos hindi nabanggit ng Apple ngayon ay ang paglalaro.

Sa panahon ng pagtatanghal, isang beses lang na partikular na ipinakita ng Apple ang paglalaro sa aksyon: itinuturo na sinusuportahan ng headset ang mga umiiral nang Apple Arcade na laro, na nangangahulugang maglalaro ito ng mga laro na orihinal na idinisenyo para sa mga iPhone at iPad, at nape-play sa Mac at Apple TV.

Sa katunayan, ipinakita lamang ng Apple ang mobile na bersyon ng NBA 2K23 Arcade Edition, isang streamline na mobile basketball sim. Sa panahon ng pagtatanghal, nakikita namin ang isang tao na naglalaro sa isang virtual na floating screen habang gumagamit ng PlayStation 5 DualSense gamepad.

Sinabi ng Apple na higit sa 100 sa mga laro nito sa Apple Arcade ay gagawing magkatugma sa oras na maabot ng Vision Pro ang mga consumer sa unang bahagi ng 2024, na kumakatawan sa halos kalahati ng kabuuang lineup ng iOS sa serbisyo ng subscription ng Apple. Kasama sa iba pang kilalang laro ng Apple Arcade sa iOS ang Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing, at Lego Builder's Journey.

Mayroong magagandang laro sa portfolio ng Apple Arcade. Higit pa rito, nagpakita ang Apple ng grid ng mga kasalukuyang iOS app na ipo-port sa device, kabilang ang Candy Crush Saga at Myst Mobile. Gayunpaman, muli, malamang na mapaglaro ang mga ito sa mga digital na screen o mga bintana na halos nakaposisyon sa harap mo.

Nakakita kami ng ilang potensyal na mas nakaka-engganyong laro na nakalista sa isang mabilis na demo ng visionOS App Store, kasama ang Game Room—na kinabibilangan ng mga klasikong chess at dice na laro—pati ang Super Fruit Ninja at isang port ng Rec Room, isang tulad-Roblox na platform na may user. -Gumawa ng mga larong VR. Ngunit ang mga iyon ay hindi ipinakita, nakita lamang sa interface ng App Store.

Mula sa kung ano ang ipinakita ng Apple sa ngayon, ang paunang pagtutok nito sa paglalaro para sa Vision Pro ay pangunahing umiikot sa mga developer na nagpo-port ng mga kasalukuyang laro na nilalaro sa mga flat screen—at higit sa lahat ay kaswal sa kalikasan—sa kabila ng pagiging isang device na binuo para sa buong 3D immersion.

Nasaan ang mga laro?

Hindi nagpakita ang Apple ng anumang ganap na nakaka-engganyong mga laro sa VR tulad ng makikita mo sa Meta Quest 2 o mga VR headset na nakabatay sa PC. Marahil na mas nakakagulat, hindi ito nagpakita ng anumang orihinal na augmented reality na laro na pinagsama ang tunay at digital na mundo para sa mga bagong uri ng karanasan.

Ang maikling segment ng Disney sa panahon ng pagtatanghal ay nagpahiwatig ng mga potensyal na kaso ng paggamit—kabilang ang kakayahang bumuo ng parada ng Disney World sa iyong kitchen countertop, magkaroon ng Mickey Mouse traipse sa iyong sala, o kontrolin ang isang interactive na bersyon ng Marvel's “What If?” komiks na animated na serye. Pero mga panunukso lang iyon.

Napakamahal ng headset ng Apple, ngunit napakabago rin, na naglalaman ng hanay ng mga bagong teknikal na pag-unlad na nagbibigay-daan sa isang karanasang pinalawak na katotohanan na mukhang mas makintab, madaling lapitan, at kaakit-akit kaysa sa mga nakaraang pagtatangka.

Malamang, gagamitin ng mga developer ang teknolohiyang iyon upang lumikha ng mga interactive na laro at nakaka-engganyong karanasan. Halimbawa, inanunsyo ng Apple na susuportahan ng visionOS ang Unity engine, na nagpapagana ng hanay ng mga laro at application sa mga platform. Makakatulong iyon sa mga developer na mag-port over sa mga laro, o makapagsimula sa mga bago, habang gumagamit ng mga pamilyar na tool.

Ngunit ang kakulangan ng mga kapansin-pansing demo ng laro ngayon ay nagmumungkahi na ang Apple ay hindi mangunguna sa pagsingil sa Vision Pro gaming, at hindi rin nito plano na i-market ang device gamit ang paglalaro bilang isang pangunahing selling point. Marahil iyon ay dahil sa napakalaking punto ng presyo, na nagmumungkahi na ang mga mahuhusay na maagang nag-aampon lamang ang darating sa simula.

Sa kabilang banda, matagal nang pinuna ang Apple para dito maliwanag na kawalang-interes sa mga laro. Ang Apple ay gumawa ng isang pagpatay sa pagkuha ng isang pagbawas sa mga benta sa App Store habang nahuli ang mobile gaming, ngunit ang kumpanya ay matagal nang nagkibit-balikat sa pag-asang seryosong suportahan ang Mac gaming. Hindi ito kailanman naging pangunahing priyoridad para sa kumpanya.

Kabalintunaan, ang Apple ay gumawa ng isang mas malaking palabas ng Mac gaming sa ibang lugar sa panahon ng WWDC keynote ngayon, na nagha-highlight ng mga bagong tool upang matulungan ang mga developer na i-port ang kanilang mga laro at patakbuhin ang mga ito nang maayos sa mga chip ng Apple. Sa katunayan, ang tagalikha ng Metal Gear Solid na si Hideo Kojima ay nagpakita ng isang bagong rendition ng Mac ng kanyang pinakabagong laro, ang Death Stranding.

Ngunit pagdating sa headset ng Apple, na posibleng mag-unlock ng mga bagong uri ng nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro na hindi available sa iba pang mga device, ang paglalaro ay muling naramdaman na parang isang nahuling isip. Hindi rin nakipag-ugnayan ang Apple sa Metaverse pagkaunawa na pinasikat ng Meta at na Web3 tulad ng mga laro Ang Sandbox at Decentraland ay nagtutulak.

Matagal nang nadama na ang paglalaro ay isang mababang priyoridad para sa Apple, at ang paglalahad ng Vision Pro ngayon ay nagpatibay lamang sa ideyang iyon. Totoo, posibleng hindi naipakita ng Apple ang lahat ng card nito para sa AR gaming at ini-save iyon para sa ibang pagkakataon upang mapanatili ang momentum bago ang 2024 debut.

Ngunit para sa mga nakakita sa inaasahang paglulunsad ng headset ng Apple bilang isang paraan upang magtulak ng mga bagong uri ng mga karanasan sa paglalaro at simulan ang konsepto ng nakaka-engganyong online na metaverse, ang kaganapan ngayon ay maaaring humina sa ilan sa sigasig.

Manatili sa balita sa crypto, makakuha ng mga pang-araw-araw na update sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you