Nahanap ng Survey ang Mga Game Dev na Hindi Masigasig sa Pagsuporta sa mga NFT at Metaverse

Kinuha ng mga NFT ang Internet, ngunit ang mga developer ng laro ay hindi eksakto sa board. Oo, kinasusuklaman nila ang mga NFT.

Dati, ang Game Developers Conference ay nagsagawa ng survey sa 2,700 game developer. Ang pangunahing layunin ng pananaliksik ay upang makakuha ng mga insight sa antas ng interes ng mga kalahok sa mga non-fungible token (NFTs) at cryptocurrencies.

Ang mga resulta ay inihayag noong Enero 21, na pinamagatang "State of the Game Industry 2022."

Nakapagtataka, habang lumalaki ang interes sa mga NFT, ang karamihan sa mga developer ng laro at kanilang mga studio ay walang interes sa pagbuo o pagtatrabaho sa mga non-fungible token (NFTs) o mga pagbabayad ng cryptocurrency, ayon sa mga resulta.

Game Devs Hindi Gusto NFTs

Nayanig ang pandaigdigang industriya ng paglalaro noong 2021 bilang resulta ng kamangha-manghang tagumpay ng Axie Infinity, ang kilalang Play-to-Earn na laro na nagbigay daan para sa GameFi.

Ipinagmamalaki ng malalaking tatak na hulaan na ang NFT ang magiging kinabukasan ng industriya. Ang 2021 ay isang punto ng pagbabago, at sa simula ng 2022, maraming sikat na kumpanya ng laro ang nag-anunsyo ng kanilang sariling mga plano sa pagpapaunlad ng NFT. Ang ilang mga kilalang pangalan, tulad ng Konami at Ubisoft, ay namuhunan sa mga NFT, habang ang iba, tulad ng EA, Sony, at Capcom, ay nanunukso ng ilang mga pahiwatig.

Ang bawat aspeto ng isang laro, mahalaga man o hindi mahalaga, ay maaaring maging isang NFT. Karamihan sa mga galaw na ito, gayunpaman, ay natutugunan ng matinding pagpuna mula sa mga manlalaro. Kahit na ang mga developer ng laro ay hindi masyadong interesado sa pagbuo gamit ang mga NFT.

Ang mga pangunahing natuklasan ng survey ay nagpapakita na humigit-kumulang 72% ang nagsabi na ang kanilang studio ay hindi interesado sa cryptocurrency bilang isang paraan ng pagbabayad.

Hanggang pito sa sampung developer ng laro ang ayaw makipag-ugnayan sa mga NFT, habang 1% lang ng mga respondent ang nagsabing nagtatrabaho na sila sa mga NFT o gumagamit ng cryptocurrency bilang paraan ng pagbabayad.

Ang Boses Ng Mga Manlalaro

Ang boses ng manlalaro ay ang pinakamahalagang salik sa pagtukoy ng tagumpay o kabiguan ng isang laro. Kapag tinaasan nila ang kanilang boses, ang iba pang mga kadahilanan ay nagiging walang kabuluhan.

Ang aral na iyon ay natutunan ni EA. Noong 2017, ang nangungunang produksyon at publisher ng laro ay pinarusahan dahil sa pagpilit sa mga manlalaro sa Star Wars Battlefront II na bumili ng mga character gamit ang totoong pera upang makatipid ng oras sa pag-unlock sa karakter na iyon.

Ang hakbang ay mahigpit na kinondena ng komunidad, at ang iskandalo ay naging sukdulan kaya nakuha nito ang atensyon ng mga regulator sa ilang mga bansa sa Europa, na nagresulta sa opisyal na pagbabawal ng gobyerno ng Belgian sa modelong ito ng negosyo, habang ang mga gobyerno ng British, Dutch, at German ay nagpataas ng kanilang mga pagsisikap sa in-game na pamamahala ng item.

Ang mga alalahanin ay lumitaw bilang isang resulta ng pagpapatupad ng teknolohiya ng blockchain, mga digital na pera, at mga NFT sa ilang mga laro.

Ang crypto craze ay nasa roller coaster ride sa nakalipas na taon. Ang mga digital na pera tulad ng Bitcoin at Ethereum ay patuloy na tumataas ang halaga, na nagreresulta sa isang pagsabog ng mga digital asset na inisyu sa anyo ng mga NFT.

Gusto ng maraming tao ang ideya ng pagsasama-sama ng paglalaro at kumita ng pera, na kilala rin bilang GameFi. Bilang resulta, dumaraming bilang ng mga NFT ang inilalabas, mula sa pananamit at avatar hanggang sa mga armas at digital na real estate. Ang mga mahilig sa Crypto at NFT ay handang gumastos ng malaking halaga ng pera upang makuha ang mga virtual na asset na ito.

Gayunpaman, para sa ilan, ang pagkahumaling sa crypto ay masyadong mabilis na umunlad at napakalayo nang walang malinaw na kontrol. Lalo na para sa mga gamer na pumupunta para maglaro para lang sa entertainment, saya, o passion. Sa kasamaang palad, hindi sila interesado sa amoy ng pera.

Ang pagsasama ng NFT ay nagiging sanhi ng lahat mula sa developer na magkaroon lamang ng isang layunin: upang mangikil ng maraming manlalaro hangga't maaari. Bukod dito, karamihan sa mga proyekto sa paglalaro ng NFT ay nagpapabaya sa proseso ng pagbuo, pag-upgrade, at pagpapahusay sa karanasan at kalidad ng gameplay.

Ang galit sa paglipat ng NFT o mga plano sa paglulunsad mula sa mga sikat na kumpanya ng laro ay naging sanhi ng negatibong reaksyon ng mga manlalaro, at mayroon itong epekto. Ang mga developer at publisher ng laro ay walang pagpipilian kundi aminin ang kanilang mga maling paghatol tungkol sa mga plano ng NFT at ang antas ng kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro.

Ang hinaharap ng NFT at blockchain sa industriya ng paglalaro ay hindi pa rin tiyak. Gayunpaman, malinaw na ang karamihan sa kanilang mga customer ay hindi interesado sa mga NFT, at ayon sa pananaliksik, ang mga developer ng laro ay hindi rin interesado sa trend na ito.

Pinagmulan: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/