Ang higanteng tech, ang pinakabagong Nvidia na nakakuha ng metaverse bug, ay naglunsad ng 'NVIDIA Omniverse'

Ang Metaverse ay humuhubog bilang 'susunod na larangan ng digmaan' para sa iba't ibang institusyon at indibidwal na nagmamadaling yakapin ang in-demand na platform na ito. Ayon sa isang bagong ulat mula sa Grayscale, tumaas ng 10x ang rate ng mga aktibong metaverse user sa pagitan ng simula ng 2020 at 2021.

Itinatampok ng ulat na ang mga metaverse platform na isinama sa mga crypto token, mga desentralisadong serbisyo sa pananalapi gaya ng staking at pagpapautang, mga non-fungible token (NFT) atbp. ay "lumikha ng bagong online na karanasan" na mabilis na umaakit ng mga bagong user.

Kamakailan lamang, isa sa mga Big4 na kumpanya, ang PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong, ay inilubog ang kanilang mga daliri sa metaverse space. Bumili ang kumpanya ng isang land plot sa isang metaverse game na Sandbox.

Hinahabol ni Nvidia

Blockchain, metaverse at NFT na teknolohiya ay nakatakdang gumawa ng splash sa Consumer Electronics Show (CES) kaganapan. Ito ay isang taunang kaganapan na nagtatampok ng mga eksibisyon ng mga pinakabagong tech advancements at keynote speeches. Ang mga kumpanya tulad ng LG, Samsung, Amazon, Nvidia at Sony ay naroroon.

Nvidia, ang tech giant ay naglabas ng sarili nitong set ng metaverse concept, Omniverse dito. Ang real-time na 3D design collaboration nito at virtual world simulation platform. Nakakagulat, available ito nang libre sa mga indibidwal na creator at artist. 'Ang NVIDIA Omniverse ay available na ngayon sa milyun-milyong indibidwal na tagalikha ng NVIDIA Studio gamit ang GeForce RTX at NVIDIA RTX GPU,' idinagdag ng blog.

Ang tech giant ay naglunsad din ng mga bagong feature at integration para sa produkto, na tinawag ng kumpanya na "metaverse for engineers." Maaari silang gumamit ng mga nangungunang application ng disenyo para gumawa ng mga 3D asset at eksena mula sa kanilang laptop o workstation.

Isa sa mga gumagamit ang nagsabi nito sa nabanggit na pag-unlad.

“Gamit ang teknolohiyang ito, ang mga tagalikha ng nilalaman ay nakakakuha ng higit pa sa isang mabilis na renderer, sabi ni Zhelong Xu, isang digital artist at Omniverse Creator na nakabase sa Shanghai. Ang NVIDIA Omniverse at RTX ay nagbibigay sa mga artist ng isang malakas na platform na may walang katapusang mga posibilidad."

Inanunsyo ng Nvidia ang pagpapalawak ng Omniverse gamit ang mga bagong feature, gaya ng one-click collaboration tool na Nucleus Cloud, at mga bagong connector, extension at asset library na binuo ng mga partner ng Nvidia. Kasama sa mga bagong kasosyo sa ecosystem ang mga 3D marketplace at digital asset library na TurboSquid ng Shutterstock, CGTrader, Sketchfab at Twinbru.

Kasama sa higit pang mga tampok ang sumusunod:

Pinagmulan: Nvidia

Matagal na darating

Sa pagbabalik-tanaw, gayunpaman ay naaayon ito sa kanyang paningin. Inilunsad ang Omniverse sa beta noong unang bahagi ng nakaraang taon at sinundan ang isang bayad na bersyon ng subscription para sa mga negosyo noong Nobyembre. Sinabi ni Nvidia na ang Omniverse ay na-download ng mahigit 100,000 creator. Ang CEO ng Nvidia na si Jensen Huang ay nagbahagi ng katulad na layunin sa Computex noong nakaraang tag-init.

Ang Samsung, Sony, Nike, at maraming mga sikat na organisasyon ay nagsama rin ng metaverse. Marami pa ang inaasahang susunod.

Maaaring gamitin ng mga negosyo ang teknolohiyang blockchain upang lumikha ng mga modelo ng negosyo sa metaverse, sa gayon ay makakamit ang kahusayan at cross-compatibility sa totoong mundo. Kung ang 2021 ay maituturing na taon ng DeFi at NFT, halos tiyak na ang 2022 ang magiging taon ng metaverse.

Pinagmulan: https://ambcrypto.com/tech-giant-nvidia-latest-to-catch-metaverse-bug-launches-nvidia-omniverse/