Ang Metaverse sa 2023: Mga VR Headset at Regulasyon?

Ang metaverse ay patuloy na umabot sa mga bagong taas sa ebolusyon ng mga naisusuot tulad ng virtual reality (VR) headset. Gayunpaman, dahil sa masamang kondisyon ng ekonomiya, ang mga benta ng mga headset na ito ay bumaba. Ngunit naniniwala pa rin ba ang mga kumpanya na ang 2023 ang magiging taon ng metaverse? 

Ang metaverse ay isa sa pinakamalaking trend ng 2022. Ang industriya noon tinatantya na lumago sa $800 bilyon sa 2024, ayon sa isang Disyembre 2021 Bloomberg ulat. Ang napakalaking paglago ng metaverse at virtual reality ay nag-akit sa maraming negosyante mula sa paglalaro, sining, e-commerce, pangangalagang pangkalusugan, blockchain, at iba pang mga retail leader na sumali sa metaverse space. 

Ang metaverse ay isang simulate na digital na kapaligiran na pinagsasama ang virtual reality (VR) at augmented reality (AR), mga konsepto ng social media, at blockchain upang bumuo ng mga lugar para sa mayamang interaksyon ng user na katulad ng aktwal na mundo. Ang tao ay maaaring maglaro at magtrabaho sa simulate na kapaligirang ito nang hindi umaalis sa ginhawa ng kanilang tahanan.

Maaaring sumali ang mga user sa metaverse mula sa anumang bahagi ng mundo. Kailangan nila ng high-speed internet connection at VR headset para dito isawsaw ang kanilang mga sarili sa isang 3D at kunwa mundo. 

Dinadala ng mga VR headset ang tao sa isang digital na mundo nang hindi umaalis sa kama o umaalis ng bahay. Ginagamit ang headset at VR gloves para makapasok sa domain. Gayunpaman, iniulat na sa 2030 ang mga VR headset na ito ibahin ang anyo sa isang full body haptic suit. 

Sa kasalukuyan, ang headset na lumikha ng kaguluhan sa merkado ay ang Meta's Quest 2, na ginawang available noong 2020. Sinundan ito ng Quest Pro, na nakatutok sa mga negosyo ngunit nagkakahalaga ng $1,100 na mas mataas kaysa sa Quest 2. Ang makabuluhang pagtaas ng presyo ginawa itong hindi kayang bayaran para sa maraming mahilig sa VR. Ito ay maliwanag sa mga istatistika ng mga benta sa US at sa isang pandaigdigang saklaw, dahil sa mayoryang bahagi at pangingibabaw ng Meta. 

Ayon sa data mula sa NPD Group, ang benta ng mga VR headset ay bumagsak ng 2% sa pagtatapos ng Disyembre 2022 mula sa $1.10 bilyon noong 2021. Ang pagbaba ay umabot sa 12% taon-sa-taon hanggang $9.60 milyon.

Ang pagbaba sa mga benta ay hindi nakakagulat dahil sa malupit na mga kondisyon ng merkado. Ben Arnold, ang consumer electronics analyst ng NPD sa pamamagitan ng Twitter, ay nagsabi sa BeInCrypto: "Nagkaroon ng kamangha-manghang holiday ang VR noong 2021. Ito ay isang magandang panahon (noong 2021) upang makuha ang isa sa mga produktong ito, at lubos itong nadurog ng VR."

Gayunpaman, ang pagtaas ng mga presyo ay naiugnay sa pagpintog nanatiling pangunahing salik sa likod ng pagbaba ng mga bilang ng mga benta para sa 2022. Upang bigyang-linaw ang salaysay, nakipag-ugnayan ang BeInCrypto sa mga analyst sa CCS Insight. Kasunod ng pag-uusap sa pamamagitan ng email, ang koponan sa isang ulat ay nagsabi: "Ang kahinaan ng macroeconomic ay nag-iiwan ng selyo nito sa mga merkado ng consumer device, at ang mga virtual at augmented reality na device - madalas na tinutukoy nang magkasama bilang extended reality - ay walang pagbubukod." 

Sinabi ng kumpanya na ang global unit sales sa segment na ito ay umabot sa $10 milyon noong 2022. Ngunit inaasahang lalago lamang sa $11.40 milyon sa 2023.

Apple, Sony, Tumalon sa Metaverse Pambandang trak

Ang higanteng tech na Apple, layunins upang ilabas ang kanilang bersyon ng mga headset ngayong taon. Ang isa pang nangungunang pangalan sa laro, ang pag-ulit ng Sony sa headset gastos humigit-kumulang $500 na marka at nakatakdang dumating sa susunod na buwan. 

Mga Sony Playstation VR2 Headset
pinagmulan: PlayStation.blog

Ang isa pang tech firm na nakabase sa Taiwan, ang HTC, ay ipinakilala kamakailan ang VIVE XR Elite

https://www.youtube.com/watch?v=5LPZr04Xf34

Sinabi ni Cher Wang, co-founder, at chair ng HTC, na ang paglabas ng $1,099 na naisusuot nito ay ang gateway sa metaverse.

Iba pang mga kumpanya, masyadong, ay tumatalon sa parehong bandwagon, bilang iniulat sa pamamagitan ng BeInCrypto. Ang mga malalaking pangalan ay namumuhunan ng malaking reserbang pera upang makamit ang pareho. 

Mga Problemang Dapat Isaalang-alang

Ang metaverse, tulad ng iba pang mga teknolohiya bago nito, ay tiyak na haharap sa mga hadlang. At habang tumataas ang kasikatan, tataas din ang interes ng mga regulatory watchdog.

Mayroong iba't ibang mga landas para sa mga ipinagbabawal na aktor upang magnakaw mula sa mga gumagamit sa metaverse. Kabilang dito ang mga krimen sa pananalapi tulad ng scam at pandaraya, bilang karagdagan sa mga mas partikular sa mga digital na asset. Kabilang dito ang pag-hack at pagnanakaw ng mga digital asset na pagmamay-ari ng mga user ng mga serbisyo sa metaverse. Samakatuwid, ang panawagan para sa mga regulator na tingnan ang umuusbong na pagbabagong ito. 

Gayundin, ilang kawalan ng katiyakan at kalabuan sa loob ng kailangan pa rin ng linaw ang metaverse. 

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/metaverse-trends-2023-vr-headsets-to-fear-of-regulation/