Ang Metaverse sa Mas Mataas na Edukasyon: Isang Paparating na Realidad?

- Advertising -Follow-Us-On-Google-News

Ang Internet ay naging bahagi ng ating pang-araw-araw na buhay gaya ng materyal na katotohanan na nakapaligid sa atin. Nag-aalok ng lalong nakaka-engganyong mga pagkakataon para sa pakikipag-ugnayan, trabaho, pag-aaral, pamimili, o libangan, ang konsepto ng Metaverse ay nakakakuha ng momentum.

Tulad ng virtual at hybrid na mga silid-aralan na unti-unting pinapalitan ang mga tradisyonal na silid-aralan sa bagong panahon ng edukasyon, halos hindi na magtatagal na ang Metaverse ay magiging natural na kapaligiran sa pagtuturo at pagkatuto para sa mga bagong henerasyon.

Ngayon, buy narrative essay online ang serbisyo ay sabihin sa iyo nang eksakto kung ano ang digital na teritoryong ito, kung ano ang mga implikasyon nito para sa edukasyon sa hinaharap, at kung paano ito sinasamantala ng mga institusyong pang-edukasyon upang maging mas mapagkumpitensya at makabago. Basahin mo pa!

Ano ang Metaverse?

Ang metaverse ay nakakuha ng katanyagan kamakailan, lalo na nang ipahayag ng Facebook ang pagbabago ng tatak nito sa Meta. Ang alok ay batay sa isang pinag-isang ecosystem ng mga 3D na virtual na kapaligiran na nagbibigay-daan sa mga user na kumonekta, matuto, mag-collaborate at magsaya sa hindi maisip na mga paraan.

Gayunpaman, ang "pre-metaverse" sa isang anyo o iba pa ay nasa loob ng maraming taon. Bilang halimbawa, maraming mga online na laro ang ginagaya ang mga bukas na uniberso at nagbibigay-daan sa mga user na galugarin ang iba't ibang mundo, i-customize ang mga avatar, makipag-ugnayan sa isa't isa at kahit na makisali sa iba't ibang anyo ng mga virtual na transaksyong pinansyal.

Bago ang pandemya at ang pag-usbong ng teknolohiya ng blockchain, ang mga virtual reality na uniberso ay itinuturing na mga opsyon sa paglilibang. Ngunit sa paglitaw ng mga hadlang sa kalayaan at ang pangangailangan upang galugarin ang mga bagong posibilidad para sa malayong trabaho at pag-aaral, ang meta-uniberso ay naging isang makabagong kasangkapan para sa lahat ng uri ng pang-araw-araw na aktibidad, kabilang ang edukasyon. 

Ang pag-unawa kung ano ang meta-universe at kung paano ito makakaapekto sa lahat ng bahagi ng ating buhay ay maaaring maging mahirap. Ang isang simpleng paraan ng pagtingin dito ay ang metaverse ay magiging "bagong Internet" at maraming mga web page o platform ang magiging nakaka-engganyong virtual reality na kapaligiran kung saan ang user ay maaaring malayang mag-navigate gamit ang kanyang avatar. 

Metaverse sa Edukasyon: 4 Pangunahing Teknolohiya

Maraming kumpanya sa buong mundo ang nagsisimulang bumuo ng mga nakaka-engganyong 3D na teknolohiya para sa mga layuning pang-edukasyon. Muli, ang isa sa mga pinakamahusay na halimbawa ay ang Facebook, na nagpapahiwatig sa website nito na kasalukuyang namumuhunan ito ng $150 milyon sa mga mapagkukunan ng virtual reality para sa edukasyon. 

Ang simulang samantalahin ang meta-universe sa edukasyon ay nangangailangan ng mga institusyong pang-edukasyon na maging pamilyar sa mga nakaka-engganyong teknolohiya na nagtutulak sa mga virtual na kapaligiran at nagbibigay-daan sa kanila na magbigay sa mga mag-aaral ng mga karanasang mas malapit sa totoong mundo. Ang ilan sa pinakamahalaga sa mga ito ay kinabibilangan ng: 

1. Augmented Reality at Virtual Reality 

Bagama't marami silang pagkakatulad, ang virtual reality at augmented reality ay hindi eksakto ang parehong bagay. Sa unang kaso, ang buong kapaligiran kung saan nakikipag-ugnayan ang user ay nabuo ng isang computer, habang sa pangalawa, ang mga digital na elemento ay maaaring isama sa nakapaligid na katotohanan salamat sa isang screen ng telepono o matalinong salamin.

Ayon sa pinakamahusay na disertasyon pagsulat serbisyo, ang augmented reality ay magiging isang napaka-epektibong paraan upang ikonekta ang meta-universe sa totoong mundo. 

2. Mga Virtual Reality na Salamin at Matalinong Salamin

Bagama't posibleng ma-access ang isang virtual na kapaligiran o baguhin ang realidad gamit ang isang screen, ang trend ay patungo sa isang mas nakaka-engganyong at organic na karanasan sa pamamagitan ng mga makabagong virtual reality lens at smart glasses.

Ginagamit ang virtual reality glasses para ikonekta ang user sa isang 100% na computer-generated digital environment na maaaring ma-access sa pamamagitan ng anumang device.

Ang mga matalinong baso, na nasa mga unang yugto pa lamang ng pag-unlad at komersyalisasyon, ay nagbibigay-daan sa mga virtual na elemento na isama sa pisikal na kapaligiran ng gumagamit.

Inaasahan na ang mga smart glass ay malapit nang maging kasing tanyag ng mga smartphone gaya ng mga personal na naisusuot na device at, ayon sa ilang hula, maaari pa itong palitan ang mga ito.

3. Artipisyal na Katalinuhan 

Ang Artificial Intelligence (AI), bukod sa marami pang ibang application, ay nagbibigay-daan sa amin na suriin ang napakaraming data sa real-time at i-personalize ang mga nakaka-engganyong karanasan ayon sa mga pangangailangan at kagustuhan ng user. 

Sa larangan ng adaptive learning, ito ay partikular na nauugnay dahil ang AI ay magbibigay-daan sa mga mag-aaral na kumuha ng mga kurso sa kanilang sariling bilis at may dynamic na nilalaman na umaangkop sa kanilang estilo ng pag-aaral.

4. Mga Blockchain at Smart Contract

Dahil ang mga aktibidad at transaksyon na isinasagawa sa meta-universe ay magkakaroon ng parehong epekto at bisa tulad ng mga isinasagawa sa totoong mundo, kailangan ng high-tech na kontrol at mga sistema ng seguridad upang magbigay ng kapayapaan ng isip laban sa posibleng pag-hack at pagnanakaw ng impormasyon. 

Blockchain technology, lalo na sa anyo ng mga cryptocurrencies at matalinong kontrata, ay nagbibigay-daan sa mga virtual na kapaligiran na mag-alok ng mataas na garantiya ng tiwala sa mga user at kumpanya.

4 Mga Halimbawa ng Metaverse sa Edukasyon

Maraming mga aplikasyon ng virtual reality sa mga digital learning environment sa halos lahat ng antas ng paaralan at lalo na sa mas mataas na edukasyon. May dahilan upang maniwala na sa hindi masyadong malayong hinaharap, maraming estudyante ang gagawa ng karamihan sa mga takdang-aralin sa paaralan nang hindi umaalis sa bahay, salamat sa meta-universe.

Mga Virtual Campus sa Metaverse

Isa sa mga medium-term na layunin ng maraming institusyong mas mataas na edukasyon ay ang magsimula ng isang radikal na digital migration sa meta-universe. Ang layunin ay ang mga mag-aaral mula sa buong mundo ay makakabisita sa isang 100% virtual campus na kapareho ng isang tunay na campus ng unibersidad at mamuhay nang sabay-sabay sa mga kapantay at propesor nang malayuan at nang harapan.

Ang Tec de Monterrey virtual campus ay isang case in point. Ang kapaligiran ay partikular na idinisenyo upang ang mga mag-aaral ay makadalo sa mga klase gamit ang kanilang mga personalized na avatar. Bilang karagdagan, maaari silang makipag-ugnayan sa mga kapantay sa iba't ibang mga sitwasyon, tulad ng isang multi-sport venue, isang virtual na silid-aralan, isang auditorium, isang food court, atbp.

Mangangailangan ito ng napaka-sopistikadong mga dynamic na kapaligiran na may kakayahang tumpak na gayahin ang kakanyahan ng buhay sa unibersidad, ngunit kakailanganin din nito na ang mga mag-aaral at kawani sa face-to-face mode ay may mga device upang makipag-ugnayan sa kanilang mga malalayong kasamahan, tulad ng mga smart glass.

Mga Simulator ng High Contextual Fidelity

Ang isang malaking bilang ng mga simulator ay umiiral na para sa mga mag-aaral sa mga propesyon tulad ng medisina, aeronautics, o civil engineering, na may mataas na antas ng pagiging kumplikado at kung saan ang isang maling galaw ay maaaring nakamamatay. Salamat sa teknolohiya, maaaring magsanay ang mga mag-aaral ng mga kritikal na operasyon sa isang kontroladong kapaligiran bago lumabas sa totoong mundo.

Maaaring gawin ng Metaverse ang mga simulation na ito nang higit pa at ipakilala ang mga ito sa isang kontekstwal na kapaligiran na malapit na tumutugma sa kung ano ang makakaharap ng mga nagtapos sa totoong buhay. 

Halimbawa, mula sa isang simulator na nagbibigay-daan para sa open-heart surgery hanggang sa isang buong virtual na ospital para sa pre-graduate na pagsasanay, o mula sa isang "simpleng" flight simulator hanggang sa isang buong network ng mga virtual na paliparan na kapareho ng mga pangunahing paliparan sa buong mundo.

Mga Virtual na Paglilibot sa Paikot ng mga Planeta

Salamat sa virtual reality, posibleng galugarin ang mga museo, malalayong lungsod, natural na ekosistema, at maging ang iba't ibang panahon ng geological. Halimbawa, ang mga mag-aaral ay maaaring matuto ng Ingles sa Colombia o Brazil, at makinig at magsanay ng wika sa isang kapaligiran na gayahin ang isang lungsod na nagsasalita ng Ingles.

Bilang karagdagan, ang teknolohiya ay nangangako ng isang kumpleto at natatanging kurso sa pagsasawsaw sa astronomy, kung saan makikita ng mga mag-aaral nang detalyado ang mga pangunahing tampok ng bawat planeta, konstelasyon, at kalawakan.

Pag-aaral on the Go

Kung ang mga mag-aaral ay nilagyan ng "matalinong salamin," magagawa nilang dagdagan ang kanilang mga pamamasyal sa mga lugar na may interes sa siyensiya ng lahat ng uri ng karagdagang impormasyon.

Halimbawa, habang bumibisita sa isang makasaysayang site o mga guho ng isang sinaunang sibilisasyon, ang teknolohiya ay maaaring mag-scan ng mga QR code, mag-post ng karagdagang mga mapagkukunang pang-akademiko, at karagdagang digital na nilalaman, at itala ang porsyento ng pag-unlad ng mag-aaral sa buong kurso.

Paano Mo Masusulit ang Metaverse sa Iyong Unibersidad?

Bilang karagdagan sa pagiging mapagkumpitensya sa edukasyon, kung sisimulan mong isaalang-alang ang mga bagong nakaka-engganyong virtual na kapaligiran sa pag-aaral, magbibigay-daan ito sa iyong mga mag-aaral na maging pamilyar sa katotohanan na makakaantig sa kanila sa isang paraan o iba pa kapag pumasok sila sa mundo ng trabaho.

Walang alinlangan, kailangan nating dumaan sa panahon ng paglipat kapag ang mga tool sa pag-aaral ay nagsimulang magsama ng mga VR device at virtual room na kapareho ng mga harapan.

Ipinapakilala ang hybrid na pag-aaral gamit ang e-learning o mga mobile learning platform, isang adaptive learning model, gamification, atbp. – ito ang mga hakbang na maaaring gawin ng iyong institusyon upang unti-unting lumipat sa immersive na edukasyon, na malapit nang maging pamantayang pang-edukasyon ng unibersidad.

- Advertising -

Pinagmulan: https://thecryptobasic.com/2022/12/16/the-metaverse-in-higher-education-a-coming-reality/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-metaverse-in-higher-education-a -pagdating-katotohanan