Ang mga pagkakataon at panganib ng Metaverse para sa maliliit na negosyo

Ang Metaverse ay naging isa sa pinakamalaking buzzword sa blockchain at crypto, dahil nangangako itong magbibigay ng mas nakaka-engganyong, interactive at collaborative na karanasan kaysa sa nagawa ng internet hanggang ngayon. 

Ang pangakong ito ng isang bagong mundo ay may malalaking negosyo tulad ng Meta (pormal na kilala bilang Facebook) na namumuhunan ng malalaking halaga sa namumuong espasyo. Kapag naririnig ng karamihan ang pangalang Metaverse, naliligaw ang kanilang isipan sa ilang bagay: isang paraan para sa mga pandaigdigang conglomerates na ipakita ang kanilang teknolohiya-pasulong na baluktot, isang esoteric na produkto para sa ilang napiling magpakita ng mga nonfungible token (NFTs) o isang bagong harap sa pagbuo ng gaming. Gayunpaman, ang malalim na pagsisid sa Metaverse ay nagpapakita ng isang buong bagong mundo, isang mundong puno ng mga bagong pagkakataon at panganib para sa parehong mga mamimili at negosyo.

Bagama't ang kasalukuyang Metaverse ecosystem ay maaaring puno ng mga higanteng korporasyon, sa kalaunan, para sa mas malawak na pag-aampon, ang mga maliliit na negosyo ay kailangang gumawa ng paglipat. Kung titingnan ang mga makasaysayang pattern sa pag-aampon ng bagong teknolohiya tulad ng internet, mga pagbabayad sa mobile at higit pa, maliwanag na malaki ang papel ng maliliit na negosyo sa pagkuha ng masa.

Ang isa sa mga kritikal na insight mula sa Connect 2021 ng Facebook ay ang pagdating ng Metaverse ay nalalapit na, ngunit ang timeline para sa malawakang pag-aampon ay kumalat nang hindi bababa sa isang dekada. Isang pag-aaral na ginawa ng Pew Research natagpuan na humigit-kumulang 54% ng mga nangungunang innovator ng teknolohiya, developer at negosyo. Samantala, naniniwala ang mga pinuno ng patakaran na sa 2040, ang Metaverse ay magiging isang gumaganang aspeto ng pang-araw-araw na buhay para sa kalahating bilyon o higit pang mga tao sa buong mundo.

Ang pangangailangan ng madaliang pagkilos para sa paglipat sa Metaverse ay maaaring hindi kaagad, ngunit dapat isaalang-alang ng mga negosyo ang teknolohiya kahit man lang sa paligid. Sa pamamagitan ng madiskarteng paggamit ng mga mapagkukunan ngayon, mapapabuti ng isang negosyo ang karanasan para sa mga customer sa hinaharap.

Upang maunawaan kung anong mga pagkakataon at panganib ang dulot ng Metaverse sa isang negosyo, kailangang maunawaan ang imprastraktura ng Metaverse. Si Jon Radoff, CEO ng 3D gaming company na Beamable, ay nakategorya sa pitong layer:

  1. Imprastraktura: Ang layer na ito ay ang semiconductors, materyal na agham, cloud computing at mga network ng telekomunikasyon na nagbibigay-daan sa pagbuo ng mga layer sa ibabaw nito.
  2. Interface ng tao: Ang layer ng interface ng tao ay tumutukoy sa hardware na gagamitin para ma-access ang metaverse. Kabilang dito ang lahat mula sa mga mobile device hanggang sa mga VR headset.
  3. Desentralisasyon: Buuin ang lahat sa isang walang pahintulot, distributed at democratized na istraktura.
  4. Spatial computing: Ang layer na ito ay tumutukoy sa software na nagdadala ng mga bagay sa 3D at nagbibigay-daan sa interface ng hardware na makipag-ugnayan sa kanila.
  5. Ekonomiya ng creator: Gawing mas madali para sa mga creator na gumawa ng mga proyekto ng Metaverse at pagkakitaan ang mga ito.
  6. Pagtuklas: Mga paraan upang matuklasan ang karanasan.
  7. Karanasan: Maaaring makipag-ugnayan ang mga user sa mga laro, social na karanasan, live na musika at iba pa.

Sa lahat ng posibilidad, karamihan sa maliliit na negosyo ay kasangkot sa pagdadala ng mga karanasan sa Metaverse sa kanilang mga customer. Sa pakikipag-usap sa Cointelegraph tungkol sa nakakagambalang potensyal ng Metaverse, sinabi ni Naveen Singh, co-founder at CEO ng desentralisadong data management network na Inery:

Kamakailan: Blockchain na walang crypto: Pag-ampon ng desentralisadong teknolohiya

"Hindi na isang katanungan na ang Metaverse ay magiging isang malaking pagkagambala para sa digital na ekonomiya. Ang tunay na pokus ngayon ay para sa kung aling mga industriya ang Metaverse ang magiging pinakamahalaga. Bilang isang gateway para sa isang bagong digital na ekonomiya, ang Metaverse ay nagbubukas ng mga bagong posibilidad para sa ilang mga domain.

“Ang mga industriya na malamang na sumailalim sa pagbabago at nararamdaman ang agarang epekto ng Metaverse ay ang paglalaro, fashion, entertainment, media at retail. Kasabay nito, para sa Metaverse na mailabas ang buong potensyal nito, ang isa sa mga pinaka-matukoy na katangian ay ang interoperability sa kabuuan ng tela nito," sabi niya.

Binabago ng Metaverse ang mga industriya

Ang industriya ng paglalaro ay tradisyonal na naging isang trailblazer sa paggamit ng mga makabagong teknolohiya, at ito ay ang parehong kaso para sa Metaverse. Itinuturing na ng maraming manlalaro ang Metaverse bilang susunod na hangganan sa paglalaro. Sinasabi ng mga developer na ang paglalaro ngayon ay kadalasang nakakaramdam ng kalungkutan. Bagama't nilulutas ng multiplayer na paglalaro ang problema ng paghihiwalay sa isang lawak, dinadala ng Metaverse ang pagsasawsaw at komunidad sa isang bagong antas. Ang mga komunidad na nilikha ng mga proyekto ng Metaverse tulad ng Decentraland, Axie Infinity at Sandbox ay nagbibigay hindi lamang ng mga benepisyong panlipunan kundi pati na rin sa pera. 

Gayunpaman, ang kasalukuyang Metaverse gaming space ay pinangungunahan ng malalaking kumpanya. Ang pananaliksik at pagpapaunlad para sa isang Metaverse na laro ay karaniwang wala sa badyet para sa maliliit na negosyo. Iniisip ni Nikita Sachdev, ang tagapagtatag at CEO ng Luna PR, na kasama ng paglalaro, ang real estate ay isa pang sektor na posibleng maging mas naunang nag-aampon ng Metaverse. Sinabi ni Sachdev sa Cointelegraph:

"Para sa real estate, ang mga kumpanya at ahensya ay palaging naghahanap upang bumuo ng mga paraan ng paglilibot at pag-visualize ng mga ari-arian para sa mga pre-plan na benta at mga dayuhang mamumuhunan. Isipin kung maaari mong libutin ang isang buong compound bago pa man ito ma-develop? Ang pamumuhunan sa real-world na ari-arian ay magiging mas nakaka-engganyo at 'mga bukas na bahay' ay hindi na kakailanganin pa."

Ang pandaigdigang merkado ng real estate ay tinatantya na nagkakahalaga ng higit sa $3 trilyon, at anumang potensyal na dent sa espasyong ito ay maaaring magkaroon ng napakalawak na pang-ekonomiya at sosyolohikal na implikasyon.

Ang fashion ay isa pang sektor na maaaring maabala ng Metaverse. Sa katunayan, mayroon nang matagumpay Metaverse Fashion Week na kinabibilangan ng mga palabas sa runway, after-party, nakaka-engganyong karanasan, pamimili, panel talk at higit pa. 

Si Wahid Chammas, ang co-founder ng Faith Tribe — isang open-source na platform ng disenyo — ay naniniwala na dahil ang Metaverse at fashion ay sa huli ay tungkol sa pagkakakilanlan, sila ay nakatali upang umakma sa isa't isa. Sa pagsasalita sa Cointelegraph, sinabi niya:

"Ang mga tao ay nakikipagsapalaran sa Metaverse at ginagawa ang lahat ng uri ng mga bagay upang mabuhay at ipakita ang isang pagkakakilanlan na maaaring hindi nila nabubuhay sa pisikal na kaharian. Ang mga naisusuot ay walang alinlangan na pinaka-kaaya-aya sa pagpapakita ng iyong personalidad at pagkakakilanlan. Ang pagkakaroon ng link na ito sa pagitan ng pisikal at digital ay nagpapatingkad sa iyong nakikitang pagkakakilanlan, naniniwala kami na magkakaroon ng higit pang pagkagambala sa pisikal at Metaverse na mundo ng fashion para sa mga tatak na sineseryoso ang digital na fashion."

Mga panganib na nauugnay sa Metaverse

Ang pagkakalantad sa Metaverse ay maaaring magkaroon ng mas mataas na panganib para sa maliliit na negosyo. Ang ecosystem ay nagkakaroon pa rin ng hugis at ang hindi tiyak at namumuong katangian ng Metaverse ay maaaring humantong sa landas ng landas ng ilang negosyo. Sa pagpapaliwanag sa puntong ito, sinabi ni Jake Fraser, pinuno ng business development sa Mogul Productions, sa Cointelegraph:

Kamakailan: Ang pangangailangan para sa malawakang ginagamit na euro stablecoin ay napakalaki, sabi ng DeFi expert

"Ang teknikal na kadalubhasaan at pag-alam kung paano buuin ang mga kapaligiran para sa mga user ay halos isang tuluy-tuloy na espasyo at nangangailangan ng mga tao na magkaroon ng kanilang daliri sa pulso upang maisagawa ang pinakamahusay na karanasan ng user. Kailangan ding magkaroon ng halaga para sa user at kakaibang bagay na hindi nila makukuha mula sa iyong brand sa ibang lugar. Kung walang malinaw na 'hook,' maaaring mahirap na humimok ng pag-aampon mula sa mga negosyo."

Gayunpaman, maliwanag na ang pakikipagsapalaran sa Metaverse para sa mga nauugnay na kumpanya ay hindi lamang nakakatulong sa mga negosyo na maging handa para sa hinaharap ngunit ginagawang mas kumikita ang kanilang mga kasalukuyang handog. Ang mga benepisyo ay mas malaki kaysa sa mga panganib. Sinabi ni George Narita, CEO ng Aurora42, sa Cointelegraph: 

"Ang pinakamahalagang panganib ay ang hindi pagpasok sa mundo ng metaverse. Nakikita ko ang maraming mga pagkakataon, lalo na para sa mga maagang nag-aampon, sa parehong paraan noong simula ng panahon ng dotcom; marami ang hindi nakakaintindi kung paano makipag-usap. Ang pagiging nasa Metaverse lamang ay hindi sapat. Mauuna ang mga may nakakagambalang pananaw at nagbibigay ng mga karanasan at emosyonal na koneksyon sa pamamagitan ng paggawa kasama ng kanilang mga tagasunod. Sa ngayon, ayaw ng mga tao na maging pasibo kundi maging bahagi ng pagtatayo ng sansinukob na ito.”