Ang pagtaas at pagbaba ng CryptoKitties

Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Noong Setyembre 4, 2018, isang user na kilala lang bilang Rabono ang bumili ng mukhang mapaghiganti na cartoon cat na pinangalanang Dragon sa halagang 600 ether, na noong panahong iyon ay katumbas ng US$170,000, o US$745,000 sa halaga ng cryptocurrency noong Hulyo 2022.

Kinakatawan nito ang pinakamahalagang transaksyon na ginawa para sa isang nonfungible token (NFT), isang bagong ideya para sa isang espesyal na digital asset noong panahong iyon. Bilang karagdagan, ito ay isang pagkakataon para sa CryptoKitties, ang unang matagumpay na laro ng blockchain, na gumawa ng mga headline. Gayunpaman, ang labis na pagbili ay nagtago ng isang mas kakila-kilabot na katotohanan: Ang CryptoKitties ay namamatay nang ilang panahon.

Isang kakaibang kinalabasan para sa isa sa mga pinakamahalagang NFT sa kasaysayan, hindi na muling naibenta ang Dragon. Habang ang NFT market ay tumaas upang magtala ng mga benta, na nagkakahalaga ng halos $18 bilyon noong 2021, ang mga mas bagong NFT tulad ng “The Merge,” isang gawa ng digital art na naibenta sa katumbas ng $92 milyon, ay naiwan ang Dragon. Ang lahat ba ay lumipat lamang sa mas kamakailang mga inisyatiba ng blockchain? O lahat ba ng NFT ay napapahamak sa kapalarang ito?

Mga matalinong kontrata, blockchain, at mga gene ng pusa

Dapat kang bumalik sa nakaraan upang maunawaan ang unti-unting pagkamatay ng CryptoKitties. Maaaring nagsimula ang teknolohiya ng Blockchain sa isang pag-aaral noong 1982 ng computer scientist na si David Chaum, ngunit nakakuha ito ng malawakang paunawa pagkatapos ng anonymous na paglikha ni Satoshi Nakamoto ng Bitcoin, isang cryptocurrency. Ang blockchain ay isang malaking Excel spreadsheet lamang na nagtatala ng mga transaksyon nang sunud-sunod.

Ang kahirapan ay nakasalalay sa kung paano pinapanatili ng mga blockchain ang seguridad at katatagan ng ledger sa kawalan ng isang sentral na awtoridad; bawat blockchain ay may iba't ibang paraan para gawin ito. Sa kabila ng pagiging isang mahusay na nagustuhan na asset at kapaki-pakinabang para sa mga transaksyon na katulad ng pera, ang bitcoin ay may kaunting suporta para sa iba pang mga gamit. Dahil pinapagana nila ang mga kumplikadong "matalinong kontrata"—executable code na nakaimbak sa blockchain—ang mga mas bagong alternatibo, tulad ng Ethereum, ay lumago sa pabor.

Ang isa sa mga pinakaunang inisyatiba upang gumamit ng mga matalinong kontrata ay ang CryptoKitties, na ginamit ang Ethereum blockchain upang i-link ang code sa mga tokenized na istruktura ng data. Ang bawat “gene”—isang yunit ng code ng laro—ay naglalarawan ng mga katangian ng isang virtual na pusa. Ang mga manlalaro ay maaaring bumili, kumuha, mag-trade, at mag-breed pa ng mga bagong feline. Tinitiyak din ng code ng pusa na ang token ng bawat pusa ay naiiba, tulad ng mga indibidwal na Ethereum token at bitcoin. Dito pumapasok ang nonfungible token, o NFT. Ang fungible good ay isa na maaaring mapalitan ng magkaparehong item ayon sa kahulugan; ang isang bitcoin ay katumbas ng isa pang bitcoin. Sa kabaligtaran, ang isang NFT ay may espesyal na code na hindi nalalapat sa anumang iba pang mga NFT.

May isa pang aspeto ng blockchain na kailangan mong maunawaan, at iyon ay "gas." Bilang kapalit ng computational labor na dapat gawin ng network para i-verify ang isang transaksyon, ang ilang mga blockchain, tulad ng Ethereum, ay nagpapataw ng bayad. Bilang resulta, ang network ng blockchain ay pinipigilan na maging sobrang trabaho. Ang malalakas na gastos ay resulta ng mataas na demand, na nagpapahirap sa mga customer na kumpletuhin ang isang transaksyon. Ang network ay pinipigilan na maging puspos at ang mga oras ng transaksyon mula sa paglaki nang labis dahil sa kasunod na pagbaba ng demand. Gayunpaman, kung magiging sikat ang isang laro ng NFT, maaaring ito ay isang kahinaan.

Paglago at pagbaba ng CryptoKitties

Ang CryptoKitties, na inilabas noong Nobyembre 28, 2017, kasunod ng limang araw na closed beta, ay mabilis na nakilala sa nakakaakit na tagline na "ang unang laro ng Ethereum sa mundo." Ayon kay Bryce Bladon, isang founding member ng team na bumuo ng CryptoKitties, "sa sandaling ito ay inilabas, ito ay agad na naging viral." "Iyon ay isang talagang nakakalito na panahon." Ayon sa nonfungible.com, tumaas nang malaki ang benta mula sa 1,500 nonfungible na pusa lamang sa araw ng paglulunsad hanggang higit sa 52,000 noong Disyembre 10, 2017, kung saan maraming CryptoKitties ang nagbebenta ng mga presyo sa daan-daan o libu-libong dolyar. Ang halaga ng mga pusang nilikha ayon sa algorithm sa laro ay nagresulta sa pagkakasakop sa hindi mabilang na mga pahayagan.

Higit pa rito, ang paggamit ng laro ng Ethereum blockchain ay maaaring nag-ambag sa tagumpay ng teknolohiyang iyon.

Kasabay ng paglulunsad ng CryptoKitties, ang Ethereum ay bumaril na parang rocket, na tumaas mula sa mas mababa sa $300 bawat token sa simula ng Nobyembre 2017 hanggang bahagyang higit sa $1,360 noong Enero 2018. Sa buong huling bahagi ng 2017 at 2018, daan-daang mga bagong blockchain na laro batay sa Ethereum ay inilabas, na nag-aambag sa paglago ng pera.

Kabilang sa mga mas kilalang halimbawa ay ang Ethermon, Ethercraft, Ether Goo, CryptoCountries, CryptoCelebrities, at CryptoCities. Ang ilan sa kanila ay nagpakita sa ilang sandali pagkatapos ng CryptoKitties. Ito ang pahinga na inaasahan ng mga tagasuporta ng Ethereum. Gayunpaman, ang CryptoKitties ay humina habang ang Ethereum ay tumaas nang mas mataas, na sa kalaunan ay magpapatunay na isang nakababahala na indikasyon para sa hinaharap ng blockchain gaming.

Sa unang bahagi ng Disyembre 2017, nagkaroon ng peak sa araw-araw na benta, na bumagsak noong Enero at may average na mas mababa sa 3,000 noong Marso. Ang katotohanan na ang halaga ng mga NFT mismo ay bumaba nang mas mabagal ay katibayan na ang laro ay mayroon pa ring malakas na tagahanga, kabilang si Rabono, na bumili ng Dragon nang matagal pagkatapos ng taas ng laro. Sa pamamagitan ng 2018, sinira ng kanilang aktibidad ang mga rekord para sa halaga ng mga NFT. Ang laro ay pinananatili sa mga ulo ng balita bilang isang resulta, ngunit walang mga bagong kalahok ang naakit.

Sa kasalukuyan, ang CryptoKitties ay masuwerte na umabot ng 100 benta sa isang araw, at ang kabuuang halaga ay madalas na mas mababa sa $10,000. Mayroon pa ring mahahalagang transaksyon, tulad ng pagbebenta ng Founder Cat #71 sa halagang 60 ether (mga $170,000) noong Abril 30, 2022, bagama't paminsan-minsan lang nangyayari ang mga ito. Sa Hulyo 2022, ang karamihan sa mga nonfungible na mabalahibong kaibigan ay papahalagahan lang ng ilang eter, o ilang sampu-sampung dolyar.

Kaduda-duda na ang pagbaba ng CryptoKitties sa kalabuan ay titigil. Ang kumpanyang nagmamay-ari ng CryptoKitties, Dapper Labs, ay lumipat sa iba pang mga pagsusumikap tulad ng NBA Top Shot, isang website na nagbibigay-daan sa mga tagahanga ng basketball na bumili ng "mga sandali" ng NFT, na mahalagang mga video clip mula sa mga laro sa NBA. Ang mga pagtatangkang makipag-ugnayan sa Dapper Labs para sa isang panayam tungkol sa CryptoKitties ay hindi nagtagumpay. Noong 2019, iniwan ni Bladon si Dapper.

Ano ang nangyari?

Ang huling entry sa blog (Hunyo 4, 2021) sa website ng laro, na ginugunita ang pag-aanak ng ika-2 milyong CryptoKitty, ay naglalaman ng pahiwatig tungkol sa pagtatapos ng laro. Ang pag-aanak, isang pangunahing elemento ng gameplay, ay nagbibigay-daan sa mga may-ari na pagsamahin ang kanilang mga kasalukuyang NFT upang makabuo ng artipisyal na ginawang progeny. Bilang resulta, ang mga NFT ay may tunay na halaga sa loob ng kapaligiran ng laro. Ang bawat NFT ay may kapasidad na gumawa ng iba pang mga NFT, na maaaring muling ibenta ng mga manlalaro para sa isang tubo. Ngunit oversaturated din ang market sa game mechanic na ito. Ito, ayon kay Xiaofan Liu, isang assistant professor sa paaralan ng media at komunikasyon sa City University of Hong Kong at kasamang may-akda ng isang ulat sa paglitaw at pagbaba ng CryptoKitties.

Punt Crypto Casino Banner

"Ang pambihira ng isang pusa ay tumutukoy sa presyo nito, na tinutukoy ng genetic makeup nito. Ang pangalawang salik ay ang dami ng makukuhang kuting, ayon kay Liu. Mas maraming pusa ang lumitaw gaya ng mas maraming tao. Mas maraming manlalaro ang tumaas ng demand, ngunit pinataas din nila ang pagkakataong madagdagan ang supply sa pamamagitan ng pagpaparami ng karagdagang mga pusa. Mabilis nitong binawasan ang pambihira ng bawat NFT. Sumasang-ayon si Bladon sa naturang pagsusuri sa proseso ng pag-aanak. Inamin niya, "Sa palagay ko ang pagpuna ay makatwiran," idinagdag na ang intensyon ay upang pukawin ang pag-usisa at kaguluhan. Bukod pa rito, naniniwala siya na hihikayatin nito ang mga tao na panatilihin ang kanilang mga NFT sa halip na ibenta kaagad ang mga ito dahil, sa prinsipyo, ang pagpaparami ay dapat magbigay ng pangmatagalang halaga.

Isa pa, mas kagyat na isyu ang dala ng napakaraming CryptoKitties: Mabisa nitong sinira ang Ethereum blockchain, ang pangalawa sa pinakamahalagang cryptocurrency sa mundo sa pamamagitan ng market capitalization (pagkatapos ng Bitcoin). Tulad ng naunang nabanggit, ang mga transaksyon sa presyo ng Ethereum ay gumagamit ng bayad na tinatawag na gas. Tataas ang mga gastusin sa tuwing may pagtaas sa mga transaksyon (pagbili, siring, at iba pa), at iyon mismo ang nangyari nang pumunta ang CryptoKitties sa buwan.

Ayon sa isang panayam kay Mihai Vicol, market analyst sa Newzoo, "ang mga manlalaro na gustong makakuha ng CryptoKitties ay nagkaroon ng mabigat na gas fee." Ang saklaw ng mga gas surcharge na iyon ay $100 hanggang $200 bawat transaksyon. Kinailangan mong bayaran ang parehong gas fee at ang halaga ng CryptoKitty. Grabeng problema yan.

Ang mabigat na bayad ay isang isyu para sa higit pa sa CryptoKitties. Ang buong blockchain ay naapektuhan ng problema. Habang sumikat ang laro, tumaas ang presyo ng gas para sa sinumang kailangang gumawa ng transaksyon sa Ethereum sa anumang dahilan.

Para sa Ethereum, ang dinamikong ito ay patuloy na nagiging problema. Nang i-publish ng Yuga Labs ang Otherdeeds—NFTs na nangangako ng access sa mga may-ari ng metaverse real estate—noong Abril 30, 2022, kapansin-pansing tumaas ang presyo ng Ethereum gas. Ang average na halaga ng gas ay tumaas mula sa humigit-kumulang $50 noong araw bago lampas sa panandaliang katumbas ng $450.

Bagama't ang mga hinihingi ng CryptoKitties na inilagay sa network ay bumaba nang umalis ang mga manlalaro, malamang na ang gas ang magiging death knell ng laro. Ang isang CryptoKitty ay karaniwang nagkakahalaga sa pagitan ng $40 at $50, o humigit-kumulang 0.04 ether, na kadalasang mas mababa kaysa sa gas na kailangan upang makumpleto ang transaksyon. Kahit na ang mga kaswal na may-ari ng CryptoKitties at hobby breeder ay hindi magagawa ito nang hindi namumuhunan ng daan-daang dolyar.

Mga laro sa blockchain: dalawang hakbang pasulong, isang hakbang pabalik

Ang dramatikong pagtaas at pagbagsak ng CryptoKitties ay nagbigay ng pagkakataon para sa marami, maraming mga kahalili nito na lumago at matuto mula sa mga pagkakamali nito. Binalewala ng maraming tao ang mga aral na natutunan: Axie Infinity at BinaryX, dalawang sikat na larong blockchain, nakaranas ng katulad na paunang pagtaas ng presyo at aktibidad na sinundan ng matagal na pagbaba.

“Lahat ng kumakatawan sa tagumpay ng CryptoKitties ay ginaya. Sinabi ni Bladon na ang karamihan sa mga bagay na hindi agad napapansin ay binalewala. At lumalabas na maraming isyu ng CryptoKitties ang nakatago sa pangkalahatang publiko. Ang proyekto ng CryptoKitties ay nakaranas ng ilang mga pag-urong, bagaman. Nagkaroon ng maraming outages. Marami sa mga taong nakausap namin ay hindi kailanman gumamit ng blockchain dati. Sampu-sampung libong dolyar na halaga ng eter ang nawala dahil sa isang depekto na mayroon kami. Ang mga kamakailang proyekto ng NFT ay nakaranas ng mga katulad na isyu, kadalasan sa mas malaking sukat.

Hindi sigurado si Liu sa paraan kung paano malulutas ng mga laro ng blockchain ang isyung ito. Sagot niya, “Hindi ko alam, ang maikling sagot. Ang mahabang tugon ay nakakaapekto ito ng higit pa sa paglalaro ng blockchain. Para sa karamihan ng pag-iral ng laro, ang World of Warcraft, halimbawa, ay nakaranas ng matinding inflation. Ang patuloy na pag-agos ng ginto mula sa mga manlalaro at ang tumataas na halaga ng mga bagong bagay na idinagdag ng mga pagpapalawak ay dapat sisihin para dito. Ang isa pang pangunahing isyu sa mga larong blockchain ngayon ay ang mga ito ay madalas na sobrang simple, na nauugnay sa patuloy na pangangailangan para sa mga bagong manlalaro at item.

Ayon kay Vicol ng Newzoo, “Sa tingin ko ang pinakamalaking isyu sa mga larong blockchain sa kasalukuyan ay hindi sila nakakatuwa, at kung hindi sila masaya, ayaw ng mga tao na mamuhunan sa mismong laro.” Ang bawat taong bumili ay gustong manalo ng mas maraming pera kaysa sa kanilang namuhunan.

Sa sandaling magsimula ang pababang spiral, ang posibleng idealistikong hangarin ay hindi na makakamit. Mabilis na umalis at hindi na bumabalik ang mga manlalaro dahil wala silang ibang emosyonal na koneksyon sa laro maliban sa pagpapalaki ng pamumuhunan. Ang ilang mga laro sa blockchain ay lumilitaw na hindi pinansin ang mga panganib na nauugnay sa mabilis na pagtaas ng CryptoKitties at matagal na pagbaba, ngunit napansin ng iba ang pasanin nito sa Ethereum network. Sa ngayon, ang karamihan sa mga laro ng blockchain ay gumagamit ng mga sidechain, na mga autonomous na blockchain na konektado sa mas kilalang "magulang" na mga blockchain. Ang isang tulay na nag-uugnay sa mga kadena ay nagpapadali para sa mga token na lumipat sa pagitan ng mga ito. Habang nangyayari ang lahat ng aktibidad sa paglalaro sa sidechain, pinipigilan nito ang pagtaas ng mga bayarin sa pangunahing blockchain.

Ang katotohanan na ang mga sidechain ay napatunayang hindi gaanong ligtas kaysa sa pangunahing blockchain ay nagdudulot ng mga isyu para sa kahit na ang nobelang diskarte na ito. Ang Axie Infinity sidechain, si Ronin, ay inatake, na nagpapahintulot sa mga hacker na makatakas na may katumbas na $600 milyon. Ang isa pang sidechain na madalas na ginagamit ng mga larong blockchain, ang Polygon, ay kailangang mag-patch ng pagsasamantala na naglalagay ng $850 milyon sa panganib at magbigay ng $2 milyon na bug bounty sa hacker na nakatuklas ng problema. Ang mga may-ari ng NFT sa isang sidechain ay kahina-hinalang sinusuri ang seguridad nito.

Alalahanin ang Dragon

Higit sa $30 na halaga ng ether ang hawak ng cryptocurrency wallet na naglalaman ng halos $1 milyon na kitty Dragon, at hindi ito nakipagkalakalan sa mga NFT sa loob ng maraming taon. Dahil pribado ang mga wallet, posibleng napunta ang may-ari ng isa sa isa pa. Kahit na sinabi, mahirap tingnan ang kawalan ng aktibidad ng wallet nang hindi napagpasyahan na si Rabono ay nawalan ng interes dito.

Nananatiling ipinagmamalaki ni Bladon ang nagawa ng CryptoKitties at umaasa itong nagtulak sa industriya ng blockchain sa isang mas magiliw na landas, hindi alintana kung ang mga laro ng blockchain at NFT ay pumailanglang sa buwan o bumagsak sa zero. Bago ang CryptoKitties, "maniniwala ang lahat na pinag-uusapan mo ang tungkol sa mga cryptocurrencies kung sinabi mong 'blockchain,'" ang sabi ni Bladon. “Pinaka-proud ako sa katotohanang ito ay tunay na nobela. Nagkaroon ng tunay na teknikal na pagbabago, at tila may tunay na impluwensyang pangkultura.

kaugnay

Tamadoge – Maglaro para Kumita ng Meme Coin

Logo ng Tamadoge
  • Kumita ng TAMA sa mga Laban sa Doge Pets
  • Nilimitahan ang Supply ng 2 Bn, Token Burn
  • NFT-Based Metaverse Game
  • Presale Live Ngayon – tamadoge.io

Logo ng Tamadoge


Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Pinagmulan: https://insidebitcoins.com/news/the-rise-and-fall-of-cryptokitties