Nagdaragdag ang TikTok ng Gaming Functionality sa Vietnam

Sa kasalukuyan, walang impormasyon sa mga plano ng TikTok na ilunsad ang tampok sa ibang mga merkado.

Ang sikat na social video platform na TikTok ay iniulat na sumusulong sa gaming space at nagsimulang magsagawa ng mga pagsubok sa Vietnam. Binanggit ng Reuters ang apat na source na nagsasabing ang TikTok ay nagtutulak sa paglalaro, at nagsimula ang mga pagsubok sa pamamagitan ng pagpayag sa mga user sa Vietnam na maglaro sa social media app. Sa kalaunan, plano ng TikTok na ilunsad ang feature na paglalaro nito sa mas malawak na audience sa South Asia sa sandaling ikatlong quarter.

Sa Vietnam, kakailanganin ng TikTok na kumuha ng lisensya para idagdag ang gaming programmability sa app nito. Naniniwala ang kumpanya na ang paglilisensya ay dapat maging matagumpay nang walang sagabal dahil ang mga laro ay hindi labag sa batas ng bansa, na nagbabawal sa mga larong may sekswal na nilalaman, karahasan, o naglalarawan ng pagsusugal.

Ayon sa isang tagapagsalita mula sa kumpanya, ang TikTok ay nagsagawa ng mga pagsubok sa mga larong HTML5 sa app nito. Inihayag ng kinatawan na ginawa iyon ng kumpanya sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa isang third-party na developer ng laro at mga studio tulad ng Zynga Inc (NASDAQ: ZNGA).

Nakaposisyon ang TikTok para sa Malaking Kita sa Mga Ad na may Bagong Feature ng Paglalaro

Bilang isang malawak na sikat na platform na may higit sa 1 bilyong aktibong user sa buwanang batayan, ang TikTok ay nakaposisyon upang makita ang pagtaas ng kita sa advertising sa paparating na tampok sa paglalaro. Sinabi ng isang source na hahatiin ng mga developer ng laro at ByteDance ang kita. Bagama't itulak ng gaming ang kita sa advertising ng TikTok, inaasahan na ng kumpanya ang isang napakalaking turnaround para sa taon. Ang platform ng pagbabahagi ng video ay tiyak na makakita ng higit sa $11 bilyon sa kita ng ad, na lumampas sa pinagsamang benta ng Snap Inc (NYSE: SNAP) at Twitter Inc (NYSE: TWTR).

Gayundin, ang isang kapana-panabik na tampok tulad ng paglalaro ay nagta-target sa mga kabataang user na wala pang 35 taong gulang. Ang demograpiyang ito ay kumakatawan sa malaking porsyento ng mga user ng app. Bilang resulta, ang mga tao ay gumugugol ng mas maraming oras sa platform ng pagbabahagi ng video kapag ganap na dumating ang bagong feature.

Tinukoy ng kinatawan ng TikTok ang gaming functionality bilang isa pang paraan para dagdagan ang app.

"Palagi kaming naghahanap ng mga paraan upang pagyamanin ang aming platform at regular na subukan ang mga bagong feature at integrasyon na nagbibigay halaga sa aming komunidad."

Sa kasalukuyan, walang impormasyon sa mga plano ng TikTok na ilunsad ang tampok sa ibang mga merkado. Sa ilang hurisdiksyon, ang mga user ay makakapanood lamang ng mga streaming na laro ngunit hindi nila nilalaro ang mga ito. Ang ilan ay inilunsad sa US, tulad ng "Garden of Good," na nagpapahintulot sa mga manlalaro nito na magtanim ng mga gulay. Ginagawa ng pagsasaka ang TikTok na mag-donate sa non-profit na Feeding America. Ang isa pang larong available para sa mga user ng US sa TikTok ay ang "Disco Loco 3D," isang laro ng Zynga music at dance challenge.

Kinumpirma ng dalawang taong pamilyar sa bagay na ang TikTok ay pangunahing magde-deploy ng mga laro ng parent company nito. Idinagdag ng isa sa mga mapagkukunan na ang mga ambisyon sa paglalaro ng kumpanya ay mas malawak kaysa sa mga minigame na plano nitong magsimula. Unti-unti, palalawakin ng TikTok ang paggana nito ayon sa ninanais.

susunod Balita sa Paglalaro, Balita, Social Media, Balita sa Teknolohiya

Ibukun Ogundare

Si Ibukun ay isang manunulat ng crypto/finance na interesado sa pagpasa ng may-katuturang impormasyon, gamit ang mga hindi kumplikadong salita upang maabot ang lahat ng uri ng madla.
Bukod sa pagsusulat, gusto niyang manood ng mga pelikula, magluto, at mag-explore ng mga restaurant sa lungsod ng Lagos, kung saan siya nakatira.

Pinagmulan: https://www.coinspeaker.com/tiktok-gaming-functionality/