WAX na Magbibigay ng 10 Milyong Libreng NFT sa Pinakamalaking NFT Drop

Sa madaling sabi

  • Ang Blockchain platform na WAX ay magbibigay ng 10 milyong NFT, isa para sa bawat isa sa unang 10 milyong account na nakarehistro sa platform nito.
  • Nakakita kamakailan ang WAX ng humigit-kumulang 18 milyong pang-araw-araw na transaksyong matalinong kontrata—mas marami kaysa sa iba pang mga platform, ayon sa DappRadar.

Sa gitna ng NFT market boom ng nakaraang taon, Wax hindi nakakakuha ng masyadong hype. Ethereum ay may mataas na dolyar, nakakakuha ng mga benta sa headline at ang bulto ng kabuuang dami ng kalakalan, habang Solana at Pag-agos pareho silang naging host ng mga kapansin-pansing tagumpay sa espasyo.

Ngunit kahit na may kaunting buzz sa paligid nito, tahimik na naglagay ang WAX ng mga kapansin-pansing istatistika. Ipinagmamalaki nito ang pinakamataas matalinong kontrata dami ng transaksyon ng anumang chain ngayon, kasama ang pag-uulat ng DappRadar humigit-kumulang 18 milyong pang-araw-araw na transaksyon sa huli, habang ang mga pangunahing brand tulad ng Funko, Mattel, AMC, at Sony Pictures ay nag-tap sa platform para sa mga NFT drop.

WAX—maikli para sa Worldwide Asset eXchange—nalampasan din kamakailan ang milestone ng 10 milyong kabuuang wallet account sa platform (ngayon hanggang 11 milyon), at ipagdiriwang sa pamamagitan ng pag-airdrop ng kabuuang 10 milyong libreng NFT collectible sa mga wallet na iyon. Ito ang pinakamalaking solong pagbaba ng NFT hanggang sa kasalukuyan at magiging ganap na libre para sa unang 10 milyong may hawak ng WAX wallet.

Ang mga libreng NFT ay sumasaklaw sa 10 iba't ibang mga digital na pin, bawat isa ay nagmamarka ng ibang sandali sa kasaysayan ng WAX. Mula sa 2019 mainnet launch hanggang sa carbon neutral na sertipikasyon, at maging nito kamakailang pakikipagsosyo sa AMC at Sony Pictures para sa “Spider-Man: No Way Home,” ang 10 milyong NFT ay sama-samang nagbabadya ng paglago ng platform hanggang sa puntong ito.

Sinabi ng CEO at co-founder na si William Quigley I-decrypt na gustong markahan ng WAX ang milestone ng wallet na may malakihang pagbaba na sinabi niyang imposible sa ilang iba pang nangungunang platform. Bagama't kinakatawan nito ang sariling kasaysayan ng WAX, gusto rin niyang ipakita ng airdrop sa mga brand na maaari silang magsagawa ng mga proyekto sa milyun-milyong NFT gamit ang platform nito.

"Karamihan sa mga tao na medyo pamilyar sa mga NFT ay nauunawaan na ang mga Ethereum NFT ay mabagal at napakamahal sa mint," sabi niya. "At kaya naisip namin: Buweno, walang sinuman ang sumubok na gumawa ng 10 milyong NFT. Nagawa na namin siguro ang 2.5 milyon sa Nangunguna sa mga MLB baseball card, ngunit kahit na iyon ay higit na nalampasan ang anumang nagawa ng sinuman sa iba pang mga kadena.”

Sinabi ni Quigley na ang WAX ay mayroong humigit-kumulang 500,000 rehistradong user sa katapusan ng 2020, kaya ang kamakailang 10 milyong marka ay kumakatawan sa isang 20-tiklop na pagtaas ng mga user sa loob ng humigit-kumulang isang taon. Ang mas malawak na NFT market mismo ay lumago nang husto sa buong 2021, tumalon mula sa humigit-kumulang $100 milyon sa dami ng kalakalan noong 2020 hanggang $23 bilyon noong nakaraang taon, bawat data mula sa DappRadar.

Ang pag-mining ng 10 milyong NFT sa mainnet ng Ethereum ay magiging napakamahal, iminungkahi niya, at idinagdag na ang "chain ay bumagsak" dahil sa limitadong throughput ng transaksyon nito. Kinatok niya ang iba pang karibal na kadena para sa kanilang mga pakikibaka, pati na rin—hinarap ni Solana isang panahon ng pinahabang downtime noong Setyembre, habang ang Ethereum sidechain scaling solution poligon nakita tumataas na mga bayarin kamakailan dahil sa isang nakasara na ngayon play-to-earn game tinatawag na Sunflower Farmers.

WAX digital na laruan sa isang kahon.
WAX NFT. Pinagmulan: WAX.

Ang WAX ay maraming play-to-earn na mga laro at iba pang mga application sa listahan ng DappRadar ng pinakasikat na mga desentralisadong aplikasyon (dapps) ayon sa bilang ng gumagamit. Sinabi ni Quigley na habang ang pagtaas ng demand ay minsan ay maaaring subukan ang WAX, ang blockchain platform ay nanatiling online at gumagana.

“Bagama't napakahirap minsan na pamahalaan, nakaya namin. Hindi nalaglag ang WAX,” aniya. "Mayroon kang mga kadena tulad ng Solana at Polygon kung saan ang kanilang buong dahilan para sa pag-iral ay na maaari nilang sukatin. At hindi kinaya ng [Polygon] ang isang sikat na larong play-to-earn. Hindi isa. At dose-dosenang ang kinakaharap natin.”

Ang WAX ay nagpaplano nang maaga

Ang lumalagong reputasyon ng WAX bilang isang destinasyon para sa mga tatak—na may Reebok, Mattel, Capcom, at Atari din sa listahang iyon—ay bahagyang dahil sa mga kakayahan sa pag-scale ng platform at mababang bayad, sabi ni Quigley. Ngunit dahil din ito sa background ng kanyang team sa pagtatrabaho sa mga brand, kasama ang sarili niyang posisyon sa nakaraan bilang Chief Financial Officer ng licensing division ng Disney.

"Kapag nakikipag-usap kami sa mga tatak tungkol sa pangangasiwa ng kanilang intelektwal na pag-aari, pinag-uusapan namin ang kanilang wika," sabi ni Quigley I-decrypt. "Maaari naming protektahan ang kanilang mga tatak, at maraming bagay ang dapat pagkatiwalaan."

Sa pagpapatuloy, inaasahan niya ang lumalaking interes sa WAX's "vIRL" NFT format, o "Virtual in Real Life." Epektibo, isa itong NFT digital twin na maaaring i-redeem para sa isang pisikal na bersyon ng produkto, at nagamit na ng mga brand tulad ng Funko at Mattel ang teknolohiya para sa mga proyekto.

Sinabi ni Quigley na mainam ito para sa mga in-demand na produkto tulad ng mga sneaker at streetwear na kadalasang dumadaan sa mga reseller, kaya nakakatipid sa ilan sa mga gastos at epekto sa kapaligiran ng pagpapadala ng mga produkto sa pagitan ng maraming partido bago ito makarating sa end-user.

Inaasahan din niya ang higit pang aktibidad ng paglalaro ng crypto sa WAX, lalo na bilang ang namumuong genre ng play-to-earn nagbabago at lumalawak sa mas mayaman, mas nakakahimok na mga karanasan sa laro. Naiintindihan niya kung bakit mayroon ang mga publisher ng laro ng AAA humarap sa backlash sa mga in-game na NFT item launch, at nagmumungkahi na ang mga naturang item ay hindi pa nagdudulot ng makabuluhang utility sa mga laro.

"Maraming manlalaro ang hindi gusto ang mga NFT—naiisip nila ang mga ito bilang mga cash grab," sabi niya. "Sasabihin ko na hindi malayo pagdating sa mga pamagat ng AAA."

Sa huli, naniniwala siya na hindi ang tradisyonal, makapangyarihang mga publisher ng video game ang mangingibabaw sa play-to-earn space. Sa halip, magiging mga indie creator ang bubuo ng mga laro na may pangunahing mga NFT at isinasaalang-alang kung bakit kapaki-pakinabang ang teknolohiya sa mga manlalaro at karanasan.

Tulad ng mga larong mobile at browser-based, inaasahan niya ang mabilis at makabuluhang ebolusyon sa hinaharap.

"Ang mga developer ng indie na laro na yakapin ang teknolohiyang ito ay magsisimulang bumuo ng mga larong mula sa primitive—halos katulad sila ng DeFi mechanics kumpara sa mga laro—sa ganap na mga video game," sabi ni Quigley. “Talagang work-to-earn ngayon—hindi naman masyado naglalaro. Ngunit magkakaroon tayo ng play-to-earn.”

Pinagmulan: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop