Nagsisimulang Mag-explore ang Web2 Gaming Brands sa Web3, Oras na ba para Mamuhunan?

Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Ayon sa ilang ulat, mas gusto ng mga gamer ang mga larong iyon kung saan maaaring pagkakitaan ang kanilang oras, lakas, at mapagkukunan. Kaya naman ang mga larong play-to-earn (P2E) ay nagpadali ng paglipat mula sa Web 2.0 patungo sa Web 3.0 para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang katotohanan na ang teknolohiya ng blockchain ay nag-aalok ng lubos na ligtas, transparent, at desentralisadong kapaligiran para sa mga online gamer ay ang dahilan sa likod ng pagtaas ng katanyagan ng Web 3.0. Sa pagpapakilala ng panahon ng Web3, ang mga gumagamit ay maaaring kumita ng pera sa pamamagitan ng paglalaro ng mga video game at pagbili ng mga produkto mula sa metaverse gamit ang kanilang sariling pera.

Sa ngayon, ang mga manlalaro ay nagbebenta ng kanilang mga item sa loob ng laro o sa labas ng mundo ng paglalaro. Magbasa nang maaga habang tinatalakay namin ang kasalukuyang paglipat ng mga tatak ng paglalaro mula sa Web2 patungo sa Web3.

Ano ang Web3 gaming?

Kamakailan, ang mga laro sa Web3 ay nauuso sa mundo ng paglalaro. Ang mga laro sa Web3 ay mga online na video game na gumagamit ng teknolohiya ng blockchain bilang pundasyon ng kanilang ekonomiya.

Upang ilagay ito sa ibang paraan, ang mga asset ng laro na kinokontrol ng mga manlalaro ay magkakaroon ng anyo Mga Hindi Magagamit na Token ("NFTs”). Taliwas sa tradisyonal na Free-To-Play (Freemium) na mga ekonomiya ng laro, na karaniwang umiral sa loob ng saradong ecosystem at humadlang sa mga manlalaro na makipagpalitan ng mga in-game na produkto para sa real-world na halaga, ang mga kalahok sa play-to-earn na mga web3 game economies ay kumokontrol sa- mga asset ng laro.

RobotEra NFT Game

robotera – Isa sa Pinaka-inaasahang Web 3 na Laro

Sa madaling salita, binibigyang-daan nito ang mga manlalaro sa desentralisadong kapaligiran ng laro sa web3 na magkaroon ng kabuuang pagmamay-ari ng kanilang mga asset. Dito, ang isa sa mga pangunahing tampok ay ang pagsasama ng teknolohiya ng blockchain. Mga unang halimbawa ng paglalaro sa Web3 tulad ng Walang Hanggan sa Axie ay nagpakita ng napakalaking uptake at crazily mataas na retention rate dahil sa integration ng blockchain infrastructure. Sa katunayan, ang isa sa pinaka-aktibong pinondohan na mga segment ng industriya ng paglalaro, sa ngayon, ay ang mga laro sa web3.

Bisitahin ang Opisyal na Website ng RobotEra

Paglabas ng Web3

Noong taong 2014, ito ang co-founder ng Ethereum, Gavin Wood, na nakabuo ng terminong tinatawag na Web 3.0 (na kilala ngayon bilang Web3). Upang masubaybayan ang ebolusyon nito mula sa Web 1.0 hanggang sa Web 3.0, makikita natin na ang orihinal na mga Static web page at open-source na software ay ang pundasyon ng Web 1.0, na umiral sa pagitan ng 1991 at 2004.

Ang mga website na ito ay walang pinakamahusay na mga tampok dahil ang focus ay lamang sa pagkopya sa totoong mundo. Sa halip na magmula sa database, ang data at nilalaman ay nagmumula sa isang static na file system. Para sa kadahilanang ito, ang mga web page ay nag-aalok lamang ng isang limitadong halaga ng interaktibidad sa mga gumagamit. Ang mga mabagal na koneksyon sa internet at hindi pa nasusubok na mga browser ang dapat sisihin sa malaking bahagi ng mga limitasyong ito.

Pagkatapos ay dumating ang umiiral na Web 2.0, na nakabatay sa interactive na read-write web kung saan hindi kinakailangan na maging isang developer upang makasali sa proseso ng paglikha ng nilalaman.

Ang isa sa mga tampok na pagtukoy ng Web 2.0 ay ang pangingibabaw ng isang maliit na bilang ng mga higanteng teknolohiya (Halimbawa – Google, Apple, o Facebook), na nagkamal ng napakalaking kayamanan at makabuluhang kapangyarihan. Upang makabuo ng kita ang mga platform na ito, lalo na ang mga platform ng social media, ang kanilang mga user base ay dapat gumawa ng nilalaman, ngunit ang mga indibidwal na gumagawa nito ay bihirang makatanggap ng gantimpala.

Sa kaibahan sa out-modelled na konseptong ito, ang Web3 ay naglalaman ng isang bagong yugto ng internet na umaasa sa mga desentralisadong mapagkukunan. Sa isang paraan, sinusubukan ng Web3 na i-desentralisa ang Web 2.0 batay sa imprastraktura na sinusuportahan ng blockchain.

Ang pinakamagandang bagay tungkol sa Web3 ay na namamahagi ito ng kapangyarihan sa mga gumagamit nito kumpara sa mataas na konsentrasyon ng kapangyarihan sa bulsa ng mga higanteng teknolohiya. Ang mundo ng paglalaro ay makakaranas ng isang bagong panahon sa pagpapakilala ng teknolohiyang blockchain kasama ng desentralisasyon.

Ang Web3 ay kinokonsepto at binuo na ngayon ng maraming nangungunang kumpanya, na ang Ethereum ay namumukod-tangi sa mga tuntunin ng maagang pagtanggap ng user. Ganap na binago ng Dappradar ang nag-iisang pahina ng dapp para sa mas magandang karanasan ng user sa paggalugad ng mga proyekto sa espasyo ng Web3. Totoo na ang pangunahing istraktura ng Web3 ay hindi pa nagagawa. Gayunpaman, ang desentralisadong kalikasan nito ay isang mahalagang aspeto ng nilalayon nitong disenyo.

Mayroong ilang mga umiiral pati na rin ang paparating na mga laro sa Web 3.0 tulad ng robotera, kalbaryo, tamadoge na maaaring maglaro at makakuha ng magandang kita mula sa mga user.

Calvaria web 3 na laro

Bisitahin ang Opisyal na Website ng Calvaria

Mga Dahilan sa Likod ng Popularidad ng Web3 Gaming

Mayroong maraming mga kadahilanan sa likod ng paglipat ng mga tatak ng paglalaro mula sa Web 2 patungo sa Web3. Ibinigay sa ibaba, tinalakay namin ang ilan sa mga dahilan sa likod ng katanyagan ng paglalaro sa Web3:

Pagmamay-ari ng In-Game Asset at Digital Paucity

Ang mga in-app na pagbili ay matatagpuan sa halos bawat laro ngayon, at ang mga pagbiling ito ay nagbibigay ng isang pangunahing pinagmumulan ng kita para sa mga kumpanya ng paglalaro. Ang mga in-game na item na ito ay kadalasang ibinebenta sa mga user sa tulong ng mga IAP at may walang limitasyong dami ng mga kopya. Sa paglalaro sa Web2, hindi pagmamay-ari ng mga manlalaro ang mga in-app na pagbiling ito kahit na pagkatapos bilhin ang mga asset na ito.

Dito pumapasok ang Web3 sa pamamagitan ng pagbibigay ng pagmamay-ari ng mga asset sa mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-link ng asset sa player sa halip na sa laro. Nangyayari ang buong prosesong ito dahil sa teknolohiya ng blockchain, kung saan available ang bawat asset sa limitadong dami. Ang mga digital asset na pagmamay-ari ng mga manlalaro ay madaling ibenta sa sinumang indibidwal, sa loob at labas ng mundo ng paglalaro.

Interoperability

Ang isa pang limitasyon na mayroon ang Web2 ay ang kakulangan ng interoperability. Palaging naka-segment ang mga gaming network, na may limitadong saklaw ng anumang cross-play sa mga laro. Sa kumbensyonal na pag-setup ng paglalaro ng Web2, ang mga mapagkukunan ng isang laro ay hindi magagamit sa kabilang laro.

Gayunpaman, ang ecosystem ng blockchain ng mga proyekto ay sumusuporta sa isa't isa at madaling pinapayagan ang mga manlalaro na gamitin ang mga mapagkukunan ng iba pang mga laro. Ang DeFi sphere ay nagbabahagi din ng mga katulad na katangian. Dito, maaaring kunin at gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga digital na asset sa iba pang mga laro, tulad ng NFTs, armas, at iba pang mga tool.

Ang Panahon ng P2E Games

Binibigyang-daan ng mga laro sa Web2 ang ilang pagkakataon para kumita habang naglalaro, kaya naman ang kanilang trend ay bumababa sa mga araw na ito. Marahil, ito ang dahilan kung bakit maraming manlalaro ang nakikibahagi sa live streaming ng kanilang mga laro upang sila ay kumita ng pera mula sa kanilang mga kasanayan sa paglalaro.

Nawawala ang lahat ng limitasyong ito kapag lumipat ang mga manlalaro sa modelo ng paglalaro ng Web3, kung saan madaling pagkakitaan ng mga user ang kanilang mga kasanayan sa paglalaro at kumita ng magandang pera habang naglalaro ng mga laro na binuo sa teknolohiya ng blockchain.

Iba pang Mga Tampok

Nag-aalok ang mga laro sa Web 3.0 ng higit na kalamangan sa mga laro sa Web 2.0 dahil open source ang mga ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-customize ang karanasan upang matugunan ang kanilang mga partikular na kinakailangan.

Madalas ang mga single-point na error sa mga tradisyonal na online na laro, ngunit pinapabuti ng teknolohiya ng blockchain ang karanasang ito sa paglalaro sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga manlalaro ng matatag at kapana-panabik na mga alternatibo. Dahil ang mga manlalaro ang tanging may pananagutan para sa pagganap ng mga laro, sa wakas ay matutukoy ng kanilang mga kasanayan kung gaano kahalaga ang mga laro.

Konklusyon

Ang kinabukasan ng paglalaro ay naghahanda nang magbago habang lumilitaw ang isang kapaligirang hinimok ng komunidad na sinusuportahan ng isang makatarungan at pantay na bahagi ng teknolohiya. May panahon noon na ang mga user ay nagpapakita ng kanilang interes sa Web2 fantasy sports leagues, at ngayon, ang mga kabataan ay umaasa sa NFT-based fantasy sports leagues.

Inaasahan na ang industriya ng paglalaro ay sasailalim sa isang malaking pagbabago mula sa paglipat nito sa Web3. Ang paglipat na ito ay magiging malugod at hahantong sa paglago ng industriya sa katagalan. Isinasaalang-alang ang mga positibong prospect ng Web3, magiging kapaki-pakinabang kung ang mga user ay magsisimulang mamuhunan sa mga larong ito sa maagang yugtong ito at pagkatapos ay aanihin ang mga benepisyo sa ibang pagkakataon.

Mga Kaugnay na Pahina:

Dash 2 Trade – Mataas na Potensyal na Presale

Dash 2Trade
  • Aktibong Presale Live Ngayon – dash2trade.com
  • Native Token ng Crypto Signals Ecosystem
  • Na-verify at Na-audit ang KYC

Dash 2Trade


Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Pinagmulan: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest