Ang komunidad ng Web3 ay nagbabahagi ng mga tip para sa isang matagumpay na proyekto ng GameFi

Habang ang espasyo ng GameFi ay nagpapatuloy sa paglalakbay nito upang akitin ang mga manlalaro sa isang bagong paradigm sa paglalaro, ibinahagi ng mga miyembro ng komunidad ang kanilang mga opinyon sa kung ano sa tingin nila ang kailangang magtagumpay sa isang mature na proyekto ng GameFi. 

Isang Redditor iminungkahi na ang mga proyekto ng GameFi ay kailangang umapela sa ilang target na madla, kabilang ang mga balyena, na magbibigay ng pondo; mga kumikita, na karamihan ay mga bata at mga tao mula sa papaunlad na mga bansa; at ang mga naglalaro para masaya, na mag-iiwan ng magagandang review para sa laro.

Isa pang miyembro ng komunidad tulis out ang pangangailangan upang mapabuti ang reputasyon ng espasyo. Ayon sa Redditor, itinuturing ng ilan na isang scam ang GameFi — at kailangan itong baguhin. Bilang karagdagan, binigyang-diin din ng miyembro ng komunidad na makakatulong kung ang mga proyekto ng GameFi ay magdaos ng mga kumpetisyon sa e-sports na may mataas na premyo bilang mga gantimpala.

Samantala, isang user sinabi na ang isang mature na proyekto ng GameFi ay dapat may paraan upang gawing may kaugnayan ang token nito para sa mga manlalaro. Iminumungkahi nito na dapat magdagdag ng mga karagdagang kaso ng paggamit. Bilang karagdagan, iminungkahi din ng user ang pagsasama ng desentralisadong pagmimina ng pagkatubig ng pananalapi para sa mga token.

Balik sa pangunahing kaalaman sa paglalaro, isa pang miyembro ng komunidad naniniwala na ang pinakamahalagang salik na dapat pagtuunan ng pansin ng mga proyekto ng GameFi ay ang paggawa ng laro na masaya at nakakaengganyo, na babalik sa mga user "araw-araw."

Nauugnay: Ang Big Time at iba pang Web3 games ay nag-uuwi ng ginto sa inaugural GAM3 awards

Habang ang ilang mga manlalaro ay maaaring laban sa GameFi, ipinakita ng isang kamakailang survey na ang ilan ay handang maglaro ng higit pang mga larong blockchain kung bibigyan sila ng mga pagkakataong kumita ng cryptocurrency, tulad ng Bitcoin (BTC). Ang survey ay nagpakita din na mas maraming mga manlalaro ay interesadong kumita ng BTC habang naglalaro kaysa kumikita hindi matatanggap na mga token.