Malayo pa ang web3 gaming mula sa mainstream adoption: Survey

Sa isang survey na kinomisyon ng Coda Labs, 6,921 katao mula sa limang bansa ang tinanong ng serye ng mga tanong upang matukoy ang kanilang perception sa crypto, NFTs at Web3 gaming.

Isang bagong survey na kinomisyon ng blockchain entertainment provider na Coda Labs nagmumungkahi na sa kabila ng malaking halaga ng pera ibinuhos sa paglalaro ng Web3, ang mga tradisyunal na manlalaro ay hindi pa nakakapagpainit sa crypto o nonfungible token (NFTs) at may kaunting interes sa mga laro sa Web3. 

Ayon sa survey, itinuro ng mga manlalaro ang mga praktikal na hadlang bilang kanilang pangunahing dahilan sa pag-iwas sa mga laro sa Web3, kung saan ang mga manlalaro ay madalas na hindi alam kung paano sila maaaring gumana at kulang ng blockchain wallet.

Napag-alaman ng survey na 12% lang ng mga non-crypto gamer ang sumubok ng mga laro sa Web3, habang 15% lang ng mga hindi pa susubukan ang interesadong gawin ito sa hinaharap. 

Tinuro ng survey play-to-earn (P2E) bilang ang pinakakilalang termino na nauugnay sa mga laro sa Web3, at ang mga kita sa crypto bilang ang pinakakaraniwang nakikitang benepisyo ng paglalaro ng mga ito.

Kapag ang dalawang salik na ito ay isinasaalang-alang sa magkasunod, ang mga natuklasan ay nagpapatibay kung ano ang marami sinabi ng mga manlalaro sa industriya kamakailan — na ang mga manlalaro ay mas interesado sa paglalaro ng “masayang laro” kaysa sa mga tokenomics na nauugnay sa maraming laro sa Web3. 

Ang pang-unawa ng mga respondent sa mga pangunahing hamon na nauugnay sa mga laro sa Web3. Pinagmulan: Coda Labs.

Ang data ng survey ay nagmumungkahi na ang mga naglaro ng mga laro sa Web3 ay naging positibo tungkol sa kanila, kung saan ang mga tradisyunal na gamer ay nagbibigay sa kanila ng rating na 7.1 sa 10, habang ang mga gamer na aktibo sa loob ng crypto space ay ni-rate sila sa 8.3.

Sa pakikipag-usap sa Cointelegraph noong nakaraang linggo sa Asia Crypto Week, iminungkahi ng executive president ng Asia Blockchain Gaming Alliance na si Kevin Shao, na ang pagtuon sa aspeto ng P2E at NFTs ng blockchain games ay maaaring kung ano ang pinipigilan ang pangunahing pag-aampon ng GameFi.

Naniniwala si Shao na ang pagpapalabas ng mga "triple-A" na mga pamagat tulad ng Phantom Galaxies at Big Time ay makakatulong na ilipat ang pananaw ng mga gamer sa mga laro sa Web3 mula sa mga feature ng P2E at mga onboard na tao na naghahanap ng mga laro para lamang sa kasiyahan.

Nauugnay: Dumadami ang mga manlalaro ng blockchain habang sinusubukan ng mga user na 'mag-stack ng crypto' — DappRadar

Isinagawa sa buong Hunyo 2022, ang survey ay nakakita ng mga tugon mula sa 6,921 katao sa limang magkakaibang bansa.

Upang maging karapat-dapat na lumahok sa survey, kailangan ng respondent na maglaro ng mga video game nang hindi bababa sa dalawang beses bawat buwan at gumamit ng crypto wallet, nakipag-trade sa pamamagitan ng isang desentralisadong exchange o nakipag-trade ng NFT sa nakalipas na 30 araw.

Ang survey ay isinagawa ng data creation platform WALR, na isang miyembrong organisasyon ng Market Research Society at sumusunod sa code of conduct nito.

Pinagmulan: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey