Ano ang Facebook Metaverse? Ang Facebook metaverse ba ay isang app?

Ano ang metaverse?

Ang prefix ng termino, "meta," ay Griyego at nagsasaad ng lampas, pagkatapos, o sa kabila. Kaya, ang terminong "Metaverse” ay tumutukoy sa isang lokasyon na umiiral sa labas ng mundo o sa uniberso ayon sa pagkakaalam ng mga gumagamit ngunit parang totoo dahil ito ay virtual. Una itong lumabas sa sci-fi book ni Neal Stephenson na Snow Crash, na inilathala noong 1992. Mayroong dalawang bahagi sa isang metaverse.

Ang isa sa mga ito ay nagsasangkot ng paggamit ng mga NFT at cryptocurrencies upang lumikha ng isang blockchain-nakabatay sa metaverse. Decentraland at Ang Sandbox ay dalawang halimbawa ng mga platform na nagbibigay-daan sa mga user na bumili ng mga virtual na plot ng lupa at lumikha ng sarili nilang mga kapaligiran. Ang isa pa, gayunpaman, ay isang tapat na virtual na kapaligiran kung saan ang mga tao ay maaaring makipag-ugnayan sa isa't isa. Sinusubukan ng Facebook na bumuo ng bersyong ito ng metaverse.

Ano ang Facebook Metaverse?

Sa paghahambing sa karamihan ng mga karibal nito, ang Facebook metaverse ay nag-aalok ng bahagyang naiibang interpretasyon ng ideya. Ang metaverse ay tinitingnan ng Mark Zuckerberg bilang kapalit ng mobile Internet. Ayon sa kanya, ang mga online na karanasan ng mga tao ay hindi na magiging pasibo dahil sa metaverse. Sa esensya, ayon kay Zuckerberg, ang mga bagong teknolohiya ay magkokonekta sa mga tao sa pamamagitan ng online na karanasan sa hinaharap. Ang pag-access sa online sa kalaunan ay katumbas ng pagpasok ng ibang katotohanan sa metaverse ng Facebook. Sa lokasyong ito, ang mga tao ay makakapagdaos ng mga pagpupulong sa kanilang pinagtatrabahuan at pagkatapos ay agad na magtungo sa mga dalisdis o hiking trail pagkatapos.

Hindi magkakaroon ng anumang pagkaantala o iba pang abala tulad ng mangyayari kapag naglalakbay sa totoong mundo sa panahon ng mga transition na iyon. Sa katulad na paraan, ang mga tao ay maaaring kumonekta kaagad sa mga kaibigan at pamilya upang ibahagi ang karanasan. Sa kaibuturan ng interpretasyon ng Facebook sa ideya ay ang ideya ng pagbabahagi ng mga virtual na karanasan sa iba. Si Mark Zuckerberg ay hindi lamang interesado sa pagbuo ng isang bagong digital na kapaligiran. Bukod pa rito, idinaragdag niya ang bagong dimensyon sa pagbibigay-diin ng Facebook sa pakikipag-ugnayan sa lipunan. Ito ay nagpapakita kung paano ang katanyagan ng Internet ay sumabog sa sandaling ang mga tao ay nagsimulang kumonekta pangunahin sa pamamagitan ng mga mobile device.

Gayundin Basahin: SHIBA Inu Metaverse: Paano ako makakakuha ng metaverse Shiba Inu?

Bakit pumapasok ang Facebook sa Metaverse?

Malinaw na ang Facebook ay namumuhunan ng maraming oras at pagsisikap sa metaverse. Ngunit mahalagang tandaan na ang lahat ng gawaing ito ay resulta ng sadyang pagsisikap. Ang mga pagpipilian ngayon ay huhubog sa hinaharap ng Facebook metaverse. Samakatuwid, bakit interesado ang Facebook sa metaverse?

Ang katotohanan na itinatag na ng Facebook ang sarili bilang isang malaking platform para sa metaverse ay isa sa pinakamahalagang punto. Ang mga koneksyon ng tao ay isang pangunahing bahagi ng pagtatayo ng metaverse. Sa esensya, isa itong virtual na kapaligiran kung saan nakatira ang mga totoong tao na lumikha ng mga digital na avatar. Ang isang real-world na representasyon ng Facebook bilang isang platform ay umiiral na. Karamihan sa mga tao ay mayroon nang Facebook account at digital presence sa platform na iyon. Sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa ibang mga user sa Facebook, isang malaking bahagi ng base ng gumagamit ng platform ang mahalagang gumawa ng unang hakbang sa metaverse.

Bukod pa rito, ang Facebook ay may mga teknolohiyang kasalukuyang hindi ginagamit ngunit magiging perpekto para sa metaverse. Ang isang magandang ilustrasyon ay isang pagkilala sa mukha. Bagama't maaari pa rin itong gamitin sa metaverse, hindi na ito ginagamit sa pangunahing plataporma. Sa wakas, nakakuha ang Facebook mula sa pagkakaroon na ng presensya sa virtual reality. Ang kanilang oculus hardware ay gumagawa para sa isang mahusay na metaverse entry point.

Pag-aari ba ng Facebook ang metaverse?

Madalas na ginagamit ng mga tao ang terminong metaverse sa kolokyal upang sumangguni sa kontribusyon ng Facebook sa metaverse. Gayunpaman, ang metaverse ng Facebook ay isa lamang bahagi ng mas malaking metaverse. Sa ngayon, ang metaverse ay hindi isang solong interconnected space. Binubuo ito ng maraming iba't ibang mundo na lahat ay pag-aari ng iba't ibang entity. MinecraftAng mundo ni, halimbawa, ay umiiral nang hiwalay sa mundo ng Fortnight. Gayunpaman, sila ay, parehong itinuturing na isang bahagi ng metaverse. Ang bawat isa ay may sariling hanay ng mga avatar, currency, panuntunan, at entry point.

Paano ma-access ang Facebook metaverse

Mangangailangan ang mga gumagamit ng ilang uri ng elektronikong kagamitan upang makapasok sa anumang lugar ng metaverse na pipiliin nilang bisitahin. Ang mga gumagamit ay may mga sumusunod na opsyon:

1. Mga virtual reality headset

Ang mga gumagamit ay nagsusuot ng mga makabagong virtual reality (VR) na headset sa kanilang mga mata upang tingnan ang metaverse. Dapat nilang ibaling ang kanilang mga ulo pati na rin ang kanilang mga mata upang tanggapin at makisali sa kanilang kapaligiran. Para sa mga metaverse na mundo na kanilang ginagalugad, iba't ibang mga opsyon sa VR ang magagamit, tulad ng Meta Quest line ng Meta (dating Oculus Quest).

2. Augmented reality (AR) gear

AR at VR ay parehas. Habang pinapatong ng AR ang mga digital na elemento sa totoong mundo, ginagaya ng VR ang isang nakaka-engganyong digital na kapaligiran. Ang kagamitan sa VR ay mas mahigpit kaysa sa kagamitang AR, na nagbibigay-daan para sa higit na kalayaan sa paggalaw.

3. Mga mobile app

Maaaring ma-access ng mga user ang metaverse nang walang VR o AR kung minsan. Maaaring gamitin ang ilang metaverse platform sa isang mobile device nang walang karagdagang hardware. Halimbawa, ang mga gumagamit ng mga smartphone na mayroon o walang teknolohiya ng VR ay maaaring ma-access ang Roblox.

4. Mga gaming console

Ang gaming console na PlayStation ay maaaring gamitin nang may VR o walang. Ang Roblox metaverse ay naa-access ng mga user na walang VR headset. Gamit ang isang headset, maaaring magpasok ng karagdagang metaverses. Ang Xbox One gaming system ay nagbibigay-daan sa pag-access sa Roblox, at ang Microsoft ay nag-anunsyo ng mga plano upang magdagdag ng Minecraft at Halo functionality sa Xbox.

5. Mga Computer

Karamihan sa mga PC ay maaaring magpatakbo ng mga VR at AR system, ngunit para sa pinakamahusay na karanasan, ang computer ay dapat magkaroon ng magandang graphics at hindi bababa sa 2 GB ng RAM. Kamakailan, inilabas ng Apple ang Metal3, isang bagong user interface na magpapahusay sa paglalaro sa MacBook Pro. Dalawang bagong laro ang ilalabas para magamit sa interface ng Metal 3: Resident Evil Village at No Man's Sky.

Gayundin Basahin: Ano ang Gameta: Paano Maglaro ng Mga Laro sa Web3 Sa Gameta?

Mga halimbawa ng Facebook Metaverse

Mahalagang tandaan na ang metaverse ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad. Nabuo na ito sa isang kamangha-manghang, umuunlad na uniberso. Ngunit sa virtual na mundong iyon, ang mga bagong bagay ay nangyayari araw-araw. Sa parehong paraan, nagsisimula pa lang ang Facebook sa metaverse. Ngunit kahit na sa maagang yugto ng pag-unlad na ito, ang Mark Zuckerberg Metaverse ay nag-aalok na ng ilang kamangha-manghang mga halimbawa kung ano ang maaaring asahan ng mga gumagamit. Ang pinaka nakakaintriga at mahahalagang proyekto na kasalukuyang ginagawa ng Facebook ay ang ilan sa mga ito.

  1. Horizon Home at Horizon Worlds
  2. Horizon Works
  3. Horizon Venues
  4. sugal
  5. Kaangkupan
  6. Edukasyon
  7. Platform ng presensya
  8. Spark AR

Mga karera sa metaverse

Habang umuunlad ang metaverse, mas maraming oportunidad sa trabaho ang inaasahan. Ang teknikal na kadalubhasaan at modernong mga kasanayan ay malamang na kinakailangan para sa mga posisyon na ito. Nakalista sa ibaba ang ilang posisyon na nagpapahintulot sa iyong makipag-ugnayan, magdisenyo, o gumawa ng metaverse:

  1. Software Developer
  2. 3D na taga-disenyo ng laro
  3. Mga Kuwento
  4. Espesyalista sa cybersecurity
  5. Inhinyero ng hardware

Gayundin Basahin: My Neighbor Alice: Isang Panimula Sa Play-To-Earn Crypto Game

Teknolohiya at Mga Gadget Ang Facebook ay umuunlad upang makapasok sa Metaverse

Ang isang high-tech na metaverse ay malinaw na nangangailangan ng ilang mga high-tech na tool. Ang kakayahang makipag-ugnayan sa Facebook Metaverse sa napakaraming iba't ibang paraan ay isa sa mga pinakakapana-panabik na feature nito. Upang ma-access ang metaverse, isinusulong ng Facebook ang iba't ibang mga teknolohiya. Gayunpaman, ang pinakakilalang mga halimbawa ng kanilang mga pagsisikap ay ang mga sumusunod na device.

1 Augmented Reality

Ang totoong mundo at ang Facebook metaverse ay pinagsama sa augmented reality (AR). Ang kadalian ng pagbabahagi ng AR sa iba ay isa sa mga pinakamahusay na tampok nito. Karaniwan para sa mga tao na mag-compile ng isang pangkat ng trabaho na pinagsasama ang metaverse at ang totoong mundo. Sa Spark AR, binuo ng Facebook ang pinakamalaking AR platform sa mundo. Ang Spark AR ay ginagamit ng higit sa 400,000 creator.

2. Matalinong Salamin

Ang Augmented Reality ay ginawang mas portable sa tulong ng smart glasses. Ang digital at pisikal na mundo ay karaniwang pinagsama upang lumikha ng augmented reality. Ang mga smart glasses na kasalukuyang ginagamit sa Mark Zuckerberg Metaverse ay nag-aalok ng mas makitid na nakatutok na karanasan. Sa ngayon, ang Facebook at Ray-Ban ay nagtutulungan upang bumuo ng matalinong salamin na makapagbibigay sa mga user ng access sa pangunahing impormasyon sa pamamagitan ng kanilang mga salamin.

3. ​​Virtual Reality

Isinasaalang-alang ng karamihan ng mga tao ang virtual reality kapag tinatalakay ang metaverse ng Facebook. Kapag isinuot ng mga tao ang kanilang VR goggles, isang ganap na bagong digital na mundo ang lalabas sa harap nila. Ang Facebook ay kasalukuyang nakatuon lalo na sa Oculus 2 VR platform. Sa isang makatwirang halaga, nag-aalok ito ng kamangha-manghang karanasan.

Ang pangitain ng Mark Zuckerberg Metaverse

Kasama ng iba pang mga tech na kumpanya tulad ng microsoft at Epic Games, naniniwala si Zuckerberg na gagawa ng malaking kontribusyon ang Meta sa paglikha ng metaverse. Inaasahan niyang mamuhunan ng humigit-kumulang $10 bilyon sa metaverse infrastructure noong nakaraang taon. Sa pamamagitan ng 2031, umaasa ang Meta na isang bilyong tao ang makikibahagi sa metaverse.

Pagpuna sa Facebook sa The Metaverse

Natural, magkakaroon ng mga alalahanin sa anumang makabuluhang proyekto. Nalalapat ang panuntunang iyon sa Mark Zuckerberg Metaverse. Ang paglahok ng Facebook sa metaverse ay umani ng ilang kritisismo mula sa ilang bahagi.

1. Mga alalahanin sa privacy

Makatuwirang ipagpalagay na ang Mark Zuckerberg Metaverse ay magiging katulad. Sa esensya, ang Facebook ay isang napakalaking tala ng buhay ng bawat gumagamit. Ipinahihiwatig nito na sa kalaunan ay magsasama ito ng malaking halaga ng data mula sa lahat. Higit pa rito, ang pagtanggal ng kanilang VR goggles ay hindi awtomatikong magdidiskonekta sa mga user mula sa data na iyon.

2. Pag-iwas sa PR Crisis

Ang Facebook ay kasalukuyang nakikitungo sa isang krisis sa relasyon sa publiko na dulot ng iba't ibang mga kadahilanan. Naka-link ang kumpanya sa iba't ibang negatibong phenomena, kabilang ang mapaminsalang maling impormasyon, polarisasyon sa pulitika, at maging ang mahinang kalusugan ng isip sa mga young adult. Nag-aalala ang ilang indibidwal na ang pagpapalit ng pangalan ng Facebook sa meta at ang interes sa metaverse ay higit pa tungkol sa diversion kaysa sa pagsulong.

3. Hindi popular na opinyon tungkol sa Facebook

Ang Facebook ay hindi malawak na itinuturing bilang isang secure o maaasahang platform. Malaki ito dahil sa mga isyu sa privacy na nauna nang ibinangon. Gayunpaman, ito ay dahil din sa tumatandang demograpiko ng kasalukuyang user base ng Facebook. Ang mga gumagamit ng Facebook ay 41 taong gulang na sa karaniwan. Sinusubukan ng platform na akitin ang mga mas batang user. At iniisip na maaaring gamitin ng ilang tao ang metaverse bilang isang nakakahumaling na pang-akit upang gawin ito.

Gayundin Basahin: Paunang Alok ng Laro: Isang Simpleng Gabay sa Pagsisimula ng IGO

Facebook metaverse investment

Napag-alaman kamakailan na itinaas ng Facebook ang paglikha ng metaverse sa isang pangunahing priyoridad. At para magawa iyon, malaki ang namuhunan nito sa VR kasama ang mga Oculus headset nito. Ipinagtanggol ng mga analyst na sa pamamagitan ng pagpapanatiling mas mababa sa presyo nito kaysa sa kumpetisyon, ang higanteng teknolohiya ay talagang nawalan ng pera habang sinusubukang pataasin ang mga benta ng produkto.

Sa paglabas ng Facebook Horizon noong 2019, ang Facebook ay gumawa ng mga bagay nang higit pa at bumuo ng isang mundo ng VR. Maaaring pumasok ang mga user sa nakaka-engganyong kapaligiran sa pamamagitan ng pagsusuot ng Oculus headset, ngunit sa ngayon ay maa-access lang ito sa pamamagitan ng imbitasyon. Bukod pa rito, noong Agosto ng taong ito, inilabas ng negosyo ang Horizon Workrooms, isang feature na nagbibigay-daan sa mga katrabaho na magsagawa ng mga pagpupulong sa isang virtual na espasyo kung saan lumalabas silang lahat bilang mga cartoonish na 3D na bersyon ng kanilang mga sarili.

Ang Kinabukasan ng Facebooks Metaverse

Ang metaverse ng Facebook ay umuunlad pa rin, siyempre. Kamakailan lamang ay napunta sa merkado ang mga makabagong produkto, tulad ng Ray-Ban Stories. Ang isang buong augmented reality na karanasan ay bubuo sa kalaunan mula sa kung ano ang kasalukuyang mga notification lamang. Maaasahan ng mga tao na makita ang bawat aspeto ng Mark Zuckerberg Metaverse na lumawak sa isang bagay na mas malaki pasulong.

Kasama sa mga plano para sa hinaharap ang ilang mga naka-istilong. Ang isang bahagi ng focus na iyon ay ang bagong baso. Sa kabilang banda, maaaring asahan ng mga user na makakita ng higit pang mga photorealistic na avatar sa metaverse. Papataasin din nito ang immersion salamat sa mga bagong diskarte sa pag-input tulad ng electromyography. Magiging available pa nga ang mga nakakaalam na pakikipag-ugnayan salamat sa AI.

Konklusyon

Sa industriya ng metaverse, hindi lamang ang Facebook at Meta ang dalawang pangunahing manlalaro. Ang kumpetisyon upang maging pinakakilalang kumpanya sa metaverse ay nakaakit ng maraming iba pang mga tech behemoth. Ang bawat isa ay naghahanap ng isang natatanging anggulo upang maitaguyod ang halaga nito sa industriya, kung sila ay tumutuon sa paggawa ng teknolohiya, mga aparato, o software. Sa hinaharap, lalawak ang Mark Zuckerberg Metaverse. Mabilis na nakagawa ang kumpanya ng isang kahanga-hangang bilang ng mga halimbawang pagpapatupad. At ang kanilang mga plano sa hinaharap ay kahanga-hanga.

Gayundin Basahin: Illuvium Game: Isang Gabay sa Baguhan Sa Trending Web 3 Game

Pinagmulan: https://coingape.com/education/what-is-facebook-metaverse-is-the-facebook-metaverse-an-app/