Ano ang nabago sa GameFi noong nakaraang buwan?

Habang ang nakaraang bull market ay nakakita ng daan-daang play-to-earn na mga laro na inilunsad, iilan lamang ang nakapagpanatili ng isang matatag na user base habang ang market ay tumanggi. Naging maliwanag ito noong Hulyo, nang patuloy na bumaba ang aktibidad.

Gayunpaman, ang pagsubok na mga kondisyon ng merkado ay na-highlight din ang maliit na bilang ng mga pamagat na pinamamahalaang tumayo. Splinterlands ay isa sa mga proyektong iyon, na nagpapanatili ng mga user salamat sa mababang hadlang sa pagpasok, simpleng gameplay, at mabilis na bilis ng labanan. Walang Hanggan sa Axie nagpatuloy din sa pagpapakilala ng mga bagong feature para mabawi ang momentum.

Ipinapakita ng data ng Footprint Analytics ang pangkalahatang pagganap ng sektor ng GameFi noong Hulyo.

  • Bumaba ng 21% MoM ang kabuuang bilang ng mga user, at mahina ang paglaki ng mga bagong user.
  • Bumaba ang aktibidad ng transaksyon ng 55% MoM at 737% YoY.
  • Ang bilang ng mga proyekto ay nagkaroon ng paglago ng MoM na mas mababa sa 2%.
  • Ang VC financing ay tumaas ng 17% MoM at 126% YoY.

Pangkalahatang Pagsusuri sa Market ng GameFi Market

Ang bilang ng proyekto ng GameFi ay lumago nang wala pang 2%, at nahuli ang bagong paglago ng proyekto sa BNB

Wala pang 80 proyekto ng GameFi ang inilunsad nang 3 magkakasunod na buwan hanggang Hulyo 31. Gaya ng nakikita sa chart, ang lahat ng chain ay nakakita ng stagnant growth (bagaman ang Polygon at WAX ay bahagyang tumaas.)

Footprint Analytics - Mga Protocol ng GameFi
Footprint Analytics – Mga Protocol ng GameFi

Mas binibigyang pansin ng mga manlalaro ang playability ng laro at ang kinis ng karanasan sa network at may napakataas na mga kinakailangan para sa network. Sa ethereum chain, kailangan mong magbayad ng mataas na gas fee sa bawat pagliko. Kapag nakakaharap ang problema ng on-chain congestion, maaari itong magdala sa mga manlalaro ng napakasamang karanasan. Samakatuwid, ang mga isyung ito ay isang priyoridad para sa mga development team na lumilikha ng mga bagong proyekto.

Footprint Analytics - Gas na Ginagamit Sa Chain
Footprint Analytics – Gas na Ginagamit Sa Chain

Ang mga bagong proyekto sa Ethereum ay nahaharap sa mataas na bayad at pagsisikip, na humantong sa mas maraming proyekto na lumipat sa BSC (BNB ngayon) mula noong Hulyo 2021.

Ito ay humantong BNB upang makaakit ng maraming laro na nabigong panatilihin ang mga user—na nagpapahiwatig ng mataas na dami, at mababang kalidad.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

Kung ikukumpara sa parehong kadena, poligon ay nagpakita ng mas mabilis na solusyon na ang gastos sa bawat transaksyon ay humigit-kumulang 10,000 beses na mas mababa kaysa sa Ethereum, at ang bilis ng transaksyon ay hanggang 7000 tx/s.

Ang kategorya ng GameFi Web3 ay nagkakahalaga ng 98% ng kabuuang pondo ng GameFi

Sa pagtaas ng konsepto ng Web3 sa blockchain, ang mga bagong senaryo at kinakailangan ay ipinakilala sa industriya ng laro.

Kung ikukumpara noong Hunyo, unti-unting bumawi ang aktibidad ng pagpopondo ng GameFi noong Hulyo, tumaas ng 17%. Sa mga tuntunin ng mga kategorya ng pagpopondo, sa pag-unlad ng teknolohiya ng blockchain, parami nang parami ang mga pondo ng pamumuhunan ay ini-inject sa Web3-type na GameFi, kung saan ang Web3-type na pagpopondo ay nagkakahalaga ng 98%.

Footprint Analytics - Pamamahagi ng Pagpopondo sa Gaming
Footprint Analytics – Pamamahagi ng Pagpopondo sa Gaming

Ang Web3 ay pumasok sa mata ng publiko mula noong Nobyembre noong nakaraang taon. Pagkatapos ng Abril, ang Web3 ay naging pokus ng merkado ng crypto. At kamakailan, inanunsyo ng Animoca Brands ang pagkumpleto ng $75.32 milyon sa financing. Ito ang pangalawang tranche ng pagpopondo na inanunsyo kasunod ng $358.8 milyon noong Enero 18. Sa matinding pagtutok sa Web3, nilalayon ng kumpanya na tugunan ang mga umiiral nang isyu sa interoperability sa industriya ng metaverse upang maisakatuparan ang pananaw nito sa isang bukas na metaverse.

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking
Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking

May kabuuang 22 proyekto ang nakatanggap ng financing noong Hulyo, sa pangkalahatan ay kasunod ng mga pagbabago sa merkado. Ang mga investment round ay aktibo pa rin sa seed stage sa loob ng maraming buwan, na pupunan ng iba pang round. Ito ay lubos na nauugnay sa aktibong oras ng mga user pagkatapos mailunsad ang proyekto. Sa paghusga mula sa bilang ng mga aktibong gumagamit ng proyekto, ang aktibong oras ng maraming proyekto tulad ng StarSharks at Cryptomines hindi hihigit sa 3 buwan. Samakatuwid, ayon sa kasalukuyang kalakaran sa pagbuo ng proyekto, ang mga pondo ng pamumuhunan ng VC ay nananatili pa rin sa mga bagong proyekto.

Footprint Analytics - Bilang ng Mga Proyekto ng GameFi na Pinondohan noong Hulyo
Footprint Analytics – Bilang ng Mga Proyekto ng GameFi na Pinondohan noong Hulyo
Footprint Analytics - StarSharks: Buwanang Bagong User at Aktibong User
Footprint Analytics – StarSharks: Buwanang Bagong User at Aktibong User

Ang mga manlalaro ng Splinterlands ay bumubuo sa karamihan ng mga gumagamit ng Hive

Ipinapakita ng Footprint Analytics na ang kabuuang bilang ng buwanang mga user ay 1.19 milyon, kung saan 483,000 ang mga bagong user at 710,000 ang mga lumang user. Sa simula ng taon, nakipag-ugnayan ang mga developer sa milyun-milyong user sa pamamagitan ng iba't ibang genre at istilo ng laro. At patuloy nilang sinusubukan ang mga ito sa isang malawak na hanay ng mga laro. Ang mga gumagamit ay kumikita kung mahuli nila ang isang bull market, ngunit kung makatagpo sila ng isang bear market, sila ay nasa problema.

Footprint Analytics - Mga Buwanang GameFi User
Footprint Analytics – Buwanang Mga Gumagamit ng GameFi

Bumaba ang kabuuang subscriber base mula 3.59 milyong manlalaro noong Enero hanggang 1.19 milyon noong Hulyo (-69%). Narito ang mga pain point ng GameFi:

  • Kakulangan ng pagka-orihinal, na may modelong pang-ekonomiya na pangunahing batay sa pagmimina, output at pagpaparami.
  • Ang ilang mga laro ay nangangailangan ng mga manlalaro na mamuhunan sa mga token ng laro bago sila makapaglaro, at ang mga user ay may matinding pangangailangan para sa pagbawi ng kapital.
  • Infinite inflation model, na apektado ng bear market, ibinababa ang mga presyo ng token ng pamamahala at mga in-game na token; hindi maalis ng mga laro nila ang death spiral.

Bilang resulta, karamihan sa mga laro ng P2E ay kasalukuyang nangangailangan ng mga bagong manlalaro na pumasok upang mapanatili ang katatagan ng ekonomiya.

Kunin ang Axie Infinity at Splinterlands ay dalawang halimbawa.

Ang Splinterlands ay naging medyo mainit na laro mula noong ilunsad ito. Sa mga tuntunin ng porsyento ng mga bagong user noong Hulyo, ang Splinterlands ay ang proyektong may pinakamataas na porsyento sa lahat ng mga proyekto.

Footprint Analytics - Mga Bagong User ayon sa Protocol %
Footprint Analytics – Mga Bagong User ayon sa Protocol %
Footprint Analytics - Top10 Gamer ayon sa Chain
Footprint Analytics – Nangungunang 10 Manlalaro ayon sa Chain

Kabaligtaran sa Axie infinity bago ang Marso, upang lumahok sa laro upang tunay na makakuha ng kita, ang tunay na pera ay kinakailangan upang bilhin ang alagang hayop na P2E (inaasahang nasa $110 sa presyong pera noon). Ngunit ang gastos ay mataas para sa karaniwang manlalaro, at ang panahon ng pagbabayad ay tatagal habang nagbabago ang mga uso sa merkado. Gayunpaman, ang Splinterlands ay nangangailangan lamang ng $10 upang lumahok sa laro, na isang mababang hadlang sa pagpasok.

Sa pangkalahatan, binalewala ng development team ng Axie infinity ang mga kawili-wiling disenyo noong nagdidisenyo ng laro at inilunsad ang Origin na bersyon sa katapusan ng Marso, nagdaragdag ng mga card at libreng attribute. At ang virtual Land pledge function ay inilunsad noong unang bahagi ng Hulyo. Sana ay maranasan ng mga user ang saya ng laro, hindi lang kumita.

Bumabalik ang kapalaran ni Axie infinity

Mula sa buwanang pagbabago sa dami ng kalakalan ng GameFi, ang panahon lamang ng Oktubre-Nobyembre noong nakaraang taon ay isang panahon ng incremental na kalakalan, at pagkatapos ng Disyembre, unti-unting bumaba ang kabuuang dami ng kalakalan hanggang sa pinakamababang halaga noong Hulyo. Ang prosesong ito ng pagbabago ay halos kapareho sa kahulugan ng mga bagong proyekto na lumilitaw na nakakaakit ng malaking bilang ng mga manlalaro na makipagkalakalan, at pagkatapos ay umalis pagkatapos nilang mapagod sa paglalaro.

Footprint Analytics - Buwanang Dami ng GameFi
Footprint Analytics – Buwanang Dami ng GameFi

Sa kabila ng pagbaba sa merkado ng kalakalan ng GameFi, nagawa ni Ronin na labanan ang takbo ng pagbaba ng dami ng kalakalan sa mga mainstream na blockchain at naabutan ang BSC upang mabawi ang numero unong puwesto. Pangunahing ito ay dahil sa paglulunsad ng virtual land pledge feature sa on-chain na Axie infinity game nito, na nag-ambag sa paglaki ng mga presyo ng AXS at unti-unting pagbuti ng dami ng kalakalan.

Footprint Analytics - Dami ng Gaming ayon sa Chain
Footprint Analytics – Dami ng Gaming ayon sa Chain

Buod

Sa nakaraang bull market, maraming bago play-to-earn games ay inilunsad, ngunit iilan lamang ang nakapagpanatili ng isang matatag na base ng gumagamit. Ang Splinterlands ay isa sa mga proyektong iyon, na nagpapanatili ng mga user sa pamamagitan ng mababang hadlang, simpleng gameplay at mabilis na bilis ng labanan. Gayundin, hindi tumigil ang Axie Infinity sa pagbabago, pagdaragdag ng mga bagong feature para mabawi ang status nito.

Kasabay nito, mas maraming pondo ang dumaloy sa mga proyekto sa Web3 noong Hulyo, na naglalayong lutasin ang higit pang mga problema para sa mga larong P2E.

Pagsusuri ng Mga Kaganapan sa Hulyo

NFT at GameFi

  • Ang NFT authentication company optic ay nagsasara ng $11M seed round na pinangunahan ng Pantera Capital at Kleiner Perkins
  • Ang serye ng NFT ng Yuga Labs ay nakabuo ng mahigit $5 bilyon sa kabuuang benta at halos $150 milyon sa kita ng royalty
  • Plano ng higanteng video game na Square Enix na mag-drop ng final fantasy VII NFT collection sa 2023
  • Inanunsyo ng STEPN ang mga kita sa Q2 at sinimulan ang quarterly GMT buyback at burn
  • Ang developer ng laro ng MonkeyLeague na nakabase sa Solana ay nakalikom ng $24 milyon

Metaverse at Web3

  • Nakumpleto ng BAI Capital ang unang pangangalap ng pondo na US$700 milyon at tututuon sa Web3, Metaverse at iba pang larangan
  • Web3 music platform Audius community vault inatake na may pagkawala ng 18.5M $AUDIO
  • Inihayag ng Web3 Foundation ang ika-14 na batch ng programa sa pagpopondo; 36 na proyekto ang na-shortlist
  • Inilunsad ng Magic Eden ang venture unit para mamuhunan sa mga web3 gaming startup
  • Inilunsad ng Disney ang startup accelerator program na nakatuon sa mga NFT at sa Metaverse

DeFi at Token

  • Curve para maglunsad ng over-collateralized stablecoin
  • Ang desentralisadong crypto exchange Hashflow ay nagtataas ng $25M sa $400M valuation
  • Nagagawa ng BTC na lumutang sa itaas ng $20K sa kabila ng mga kamakailang pagpuksa at mabibigat na pag-agos
  • Ibinabalik-balik ng Polygon (MATIC) ang token na ito para maging ang pinakana-trade na crypto sa ETH whale
  • Stablecoin market cap slides, BUSD at DAI valuations tumalon, Fiat tokens ay kumakatawan sa 70% ng lahat ng crypto trades

Network at Imprastraktura

  • Inilunsad ng Polygon ang zkEVM scaling solution para sa Web3 adoption
  • Tinatalakay ni Vitalik Buterin ang paparating na "Merge" at "Surge" ng Ethereum sa EthCC sa paris
  • Iniiskedyul ng Matter labs ang zkSync 2.0 mainnet launch para sa Oktubre
  • Ang mga proyektong nakabatay sa Terra ay nagsimulang mag-exodus sa Polygon kasunod ng pagbagsak ng Terra
  • Ang Solana at Avalanche ay nakahanda para sa mga pakinabang habang ang crypto market ay nagtatamasa ng mga bagong tailwind

Mga Institusyon

  • Ang Three Arrows Liquidators ay nakakuha ng $40 Milyon habang lumalawak ang pagsisiyasat ng asset
  • Inililista ng SEC ang siyam na crypto token bilang mga securities kasunod ng mga singil sa insider trading ng Coinbase
  • Tinapon ni Tesla ang 75% ng mga hawak nitong BTC
  • Binabawasan ng Blockchain.com ang 25% ng workforce nito sa gitna ng crypto bear market
  • Isinasama ng Crypto.com ang Google Pay para sa mga user na makabili ng mga cryptocurrencies

Kalat sa buong mundo

  • Ang Reserve Bank of India ay nagtatrabaho sa "Phased Implementation" ng Central Bank Digital Currency
  • Pagkatapos ng Terra LUNA Crash S. Naantala ng Korea ang crypto tax
  • Niraranggo ang Ghana bilang bansang may pangalawang pinakamataas na panganib sa default na utang sa buong mundo
  • Sinusubukan ng Australian regulator ang awtomatikong pagtanggal ng mga site ng crypto scam
  • Sinabi ng Bank of Russia na ang mga stablecoin ay hindi angkop para sa mga settlement

Ang piyesang ito ay iniambag ng Footprint Analytics komunidad

Agosto 2022, Vincy Pinagmulan ng Data: Footprint Analytics – Hulyo 2022 Ulat ng GameFi

Ang Footprint Community ay isang lugar kung saan ang data at crypto enthusiasts sa buong mundo ay tumutulong sa isa't isa na maunawaan at makakuha ng mga insight tungkol sa Web3, ang metaverse, DeFi, GameFi, o anumang iba pang bahagi ng bagong mundo ng blockchain. Dito makikita mo ang mga aktibo, magkakaibang boses na sumusuporta sa isa't isa at nagtutulak sa komunidad pasulong.

Nai-post Sa: Pagsusuri, laro fi

Pinagmulan: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/