Bakit wala pang VR client para sa Decentraland o The Sandbox?

Ang metaverse at virtual reality (VR) ay sumasabay sa imahinasyon at mga platform ng publiko kabilang ang Somnium Space, Crypto Voxels at Meta's Horizon Worlds na sumusuporta sa teknolohiya.

Ngunit sa kabila naglalarawan mismo bilang isang "desentralisadong virtual reality platform" sa website nito, ang browser-based na 3D metaverse platform na Decentraland ay kulang pa rin ng VR.

Si Sean Ong, ang founder ng extended reality specialist na XR Dev Studio, ay nakaupo sa isang team na nakabuo ng "alpha" na bersyon ng VR platform. Ipinaliwanag niya na habang ang "VR ay palaging bahagi ng pananaw ng Decentraland," ang Decentraland Foundation ay inuuna ang pagpapatupad ng mga pangunahing tampok bago ang VR.

"Ang koponan na pangunahing responsable para sa pagbuo ng Decentraland, sila ay naging sobrang abala sa pagpapatupad ng napakaraming mga tampok, ang mga pangunahing tampok, pagbuo nito, na ang VR ay hindi pa masyadong nakarating sa listahan ng priyoridad."

Si Ong ay miyembro ng DAO ng Decentraland at siya at ang kanyang koponan ay nakatanggap ng mga gawad pagkatapos magsumite ng panukala upang dalhin ang VR sa platform.

Ang "alpha" VR platform ng Decentraland. Pinagmulan: Sidequest

Gayunpaman, pinahintulutan lamang sila ng pagpopondo na lumikha ng alpha na bersyon ng VR client, na isang "VR port" lamang na kulang sa katatagan, aniya.

Sinabi ni Ong sa Cointelegraph na ang mga hamon sa pagdadala ng VR sa Decentraland ay dahil sa pagiging "pangunahing hindi tugma sa VR."

Kasama sa VR porting ang muling paggawa sa orihinal na code para maging tugma ito sa isa pang platform, at sinabi ni Ong na habang nangangahulugan ito na makakatipid ka ng oras at pagsisikap sa simula, kakailanganin ng developer na gumawa ng mga pagbabago sa port sa tuwing ina-update ang pangunahing proyekto.

Ang pagbuo ng isang dedikadong kliyente ng VR ay magtatagal ng mas matagal, ngunit ito ay i-insulate ito mula sa pangunahing proyekto, na ginagawa itong mas nababanat sa katagalan, ipinaliwanag niya.

Si Ong at ang kanyang koponan ay humingi ng karagdagang $240,000 sa pagpopondo sa pamamagitan ng isang Disyembre 14 panukala upang bumuo ng isang nakatuong kliyente ng VR, ngunit nabigo ang boto na may higit sa tatlong-kapat na pagboto sa hindi.

Ang Sandbox VR?

Naabot din ng Cointelegraph si Sébastien Borget, co-founder ng blockchain-based metaverse na The Sandbox, para sa kanyang mga saloobin sa virtual reality sa metaverse.

Iminungkahi ni Borget na bagama't sa kalaunan ay iiral ang mga metaverse sa VR, ang priyoridad ng The Sandbox para sa 2023 ay mobile at sila ay "walang agaran o hinaharap na mga plano para sa VR."

Ang pinakabagong karanasan ng Sandbox, Little Big Island ft. Puss in Boots. Pinagmulan: The Sandbox

"Sa tingin namin ang teknolohiya ng VR ay hindi sapat na mature o mainstream, kaya nakatuon kami sa paggawa ng metaverse na mas mainstream at naa-access sa lahat," sabi niya.

Nauugnay: Inilunsad ng Decentraland ang virtual property na pagrenta para sa mga may-ari ng LUPA

Samantala, nagtanong tungkol sa kamakailang pagpuna sa 8,000 pang-araw-araw na aktibong user ng Decentraland, sinabi ni Ong na ang mga bilang na ito ay medyo mababa pa rin at ang platform ay dapat na naglalayon ng milyun-milyon.

"Ang Metaverse sa mga araw na ito ay kasingkahulugan ng VR," sabi ni Ong, at naniniwala siya na ang Decentraland ay makakapag-onboard ng mas maraming user sakaling makapagdala ito ng suporta sa virtual reality sa platform, at idinagdag na "Tiyak na kailangang maging pangunahing bahagi ang VR. ” ng isang tunay na ganap na tampok na metaverse.

Sa isang email na tugon, ang executive director ng Decentraland Foundation, Agustin Ferreira, ay nagsabi na ang DAO ay maaaring tumagal sa pag-unlad ng platform, at ang pundasyon ay naglalayong suportahan ang pagpapaunlad ng komunidad at lumikha ng "mga insentibo para sa mga developer upang magdagdag ng halaga sa buong ecosystem."