Bakit Sinasakop ng Mga Larong Play-To-Earn ang Industriya ng Pagsusugal

Why Play-To-Earn Games Are Conquering The Gaming Industry

anunsyo


 

 

Ang industriya ng paglalaro ay napakalaki at lumalaki pa rin. Humigit-kumulang 3 bilyong tao ang naglalaro ng mga video game sa ilang kapasidad- iyon ay halos kalahati ng mundo. Kahit na ang mga laro ay ginawa halos eksklusibo para sa 15-30 taong gulang na mga lalaki, sa simula, ngayon, ang mga laro ay tinatangkilik ng iba't ibang uri ng mga madla.

Gayunpaman, ang industriya ng paglalaro ay walang problema. Kamakailan lamang, ang mga isyung may kinalaman sa pagmamay-ari ng mga titulong nabili na ng mga customer ay dinala sa limelight, na may mga isyu tulad ng mas lumang mga laro ng Assassin's Creed na kinuha mula sa mga account ng kanilang manlalaro. Mayroon ding isyu sa representasyon; bagama't halos kalahati ng lahat ng mga manlalaro ay mga babae, halos walang anumang mga laro na nakatakda sa kanila.

Ngayon, tatalakayin natin kung paano gusto ng ilang makabagong proyekto sa Web3 Liga ng Fashion at Gods Unchained na sinusubukang lutasin ang mga isyung ito, pati na rin kung paano dahan-dahang nalalampasan ng mga laro ng P2E ang mga hangganan ng mga tradisyonal na Web2 system.

Ang Patuloy na Tumataas na Gastos Ng Paglalaro

Ilang taon na ang nakalipas, maaari mong makuha ang bagong Tawag ng Tanghalan sa halagang $40; kasama nito, makukuha mo ang lahat sa laro- magpakailanman. Gayunpaman, sa mga kamakailang panahon, ang presyo ng mga pamagat ng AAA ay lumaki sa humigit-kumulang $60, at ang mga laro ay puno ng mga DLC- madalas na inilabas. 

Ngayon, hindi lang ito ang katapusan ng mundo, bagama't ang saloobin ng ilang partikular na laro sa mga DLC ay lubhang nagpapataas ng epektibong gastos sa pagbili ng "buong" laro. Ang pinakamalaking isyu ay kapag bumili ka ng isang laro ngayon, hindi mo pagmamay-ari ang larong iyon o ang mga ari-arian sa loob.

anunsyo


 

 

Mayroon pa ring mga libreng laro tulad ng League of Legends o Fortnite doon. Dahil sa kanilang mababang hadlang sa pagpasok at mga modelo ng negosyo na unang manlalaro, ang mga larong tulad nito ay naging pinakasikat na mga pamagat sa mundo- karamihan ay kumikita ng mga in-game na pampaganda tulad ng mga skin. Gayunpaman, ang mga larong ito ay walang problema; kung ma-ban ka sa laro- lahat ng skin na binili mo gamit ang totoong pera ay mawawala kasama ng iyong account.

Paano Binuhay ng P2E Games ang Industriya ng Pagsusugal

Sa lahat ng mga problemang ito na sumasalot sa tradisyunal na industriya ng paglalaro, hindi nakakagulat na ang mga developer ng Web3 ay sumulpot upang malutas ang mga ito. Ang mga larong play-to-earn ay ang pinakasikat na uri ng mga larong nakabase sa blockchain at umiikot sa pagbibigay-daan sa iyong kumita ng pera sa pamamagitan ng gameplay na maaari mong i-trade para sa cash. Para sa ilang tao, ang P2E games ay maaaring magbigay sa kanila ng sapat na pera upang magkaroon ng full-time na kita.

Dahil ang mga larong ito ay nakabatay sa mga NFT, ang bawat isa sa iyong mga in-game na item at asset ay natatangi sa iyong account at ganap na inyo. Nangangahulugan ito na kahit na huminto ang mga developer sa pagsuporta sa laro, ang bawat isa sa mga asset na iyong binili o kinita ay mananatili sa iyong NFT wallet.

Ang mga laro ng P2E ay mas ligtas din laban sa pag-hack dahil sa binuo sa mga blockchain na kilalang-kilala na mahirap makuha ang anumang pull. Nagsisilbi ito sa integridad ng laro upang matiyak na walang sinuman ang makakakuha ng hindi patas na kalamangan.

Sa dahan-dahang paglamon ng Metaverse sa ating buhay, halos hindi maiiwasan na karamihan sa mga laro sa hinaharap ay lalaruin sa loob nito. Ang mga larong P2E ay katangi-tanging angkop sa pag-promote ng halaga ng Metaverse ng interoperability, pagmamay-ari, at inclusivity, na ginagawa itong natural na akma para sa Metaverse.

Dahil sa lahat ng ito, ang mga larong blockchain ay sumabog sa katanyagan. Gayunpaman, ang mga laro ng P2E ay nasa kanilang kamusmusan pa lamang at hindi nawawala ang kanilang mga isyu.

Ang Mga Isyu sa Loob ng P2E Space

Mataas na Barrier To Entry

Kung gusto mo nang tumalon sa isa sa mga sikat na larong P2E tulad ng Mga Diyos na Hindi Mawawala, Axie Infinity, o katulad nito, mapapansin mo kung gaano karaming pera ang gagastusin para maglaro ng isa. Upang simulan ang paglalaro ng Axie Infinity, kakailanganin mong magbayad ng humigit-kumulang $110 para sa isang team na walang-buto. Sa Gods Unchained, ang isang mapagkumpitensyang deck ay madalas na babayaran mo sa hilaga ng $50.

Ang mga presyong ito ay mula sa isang panahon na ang crypto ay nakakaranas ng paghina, at kahit na ito ay dapat na theoretically ang pinakamahusay na oras upang makapasok sa isa sa mga larong ito, ang mga ito ay masyadong mahal para sa karaniwang manlalaro.

Masyadong Nakatuon sa Kumita

Ito ay maaaring medyo kontrobersyal, ngunit karamihan sa mga laro ng P2E ay simpleng...nakababagot. Sa ilalim ng hood, ang Axie Infinity ay isang hindi gaanong kumplikadong laro ng Pokemon na may mas kaunting mga kuwento at mga character na tuklasin- at isa ito sa mga mahusay.

Karamihan sa mga larong play-to-earn ay nakatuon nang husto sa tokenomics at pagbibigay sa kanilang mga manlalaro ng paraan upang kumita ng pera. Hindi sa hindi ito mahalaga, ngunit marami sa mga larong ito ay nakakalimutan kung ano ang mga laro sa unang lugar- masaya at kapana-panabik na gameplay. Hindi sila tungkol sa pagtingin sa mga chart sa isang screen.

Kakulangan ng Representasyon

Tingnan ang nangungunang P2E laro ngayon; ilan ang nilalaro ng isang hayop o puting lalaki na karakter? Ilan sa mga larong ito ang pinamumunuan ng mga babae o minorya? Ilan sa kanila ang masasabi mong naka-target sa halos 50% ng babaeng player base?

Bagama't ito ay isang sistematikong isyu sa ating lipunan na sumasalamin sa mga laro, isa pa rin itong dapat pagsikapan ng mga laro ng P2E na magbago at magbago. Sa kabutihang palad, ang ilang mga laro sa Web3 ay nagtatrabaho na sa paglutas ng mga isyung ito.

Fashion League- Ang P2E Modelo Ng Hinaharap

Ang ilang mga laro sa Web3 ay naghahanap na upang malutas ang lahat ng 3 mga isyu sa itaas. Ang isang partikular na promising na kandidato na gusto naming i-highlight ay ang Fashion League. Ibinebenta nito ang sarili bilang "Ang unang babae-centered fashion shop simulation sa isang blockchain" at naghahatid sa premise nito.

Ang Fashion League ay isang laro na unang nakatuon sa pagiging eksakto-isang laro. Ang koponan sa likod ng laro ay nakipagsosyo sa mga tulad nina Robby Yung at Charles Tigges upang matiyak na ang mga manlalaro ay makakakuha ng tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro. Mahusay ang trabaho nito sa pagbibigay ng Inclusive space na may mababang entry barrier, na nagbibigay-daan sa mga gamer na tumalon gamit lang ang ilang bucks- o kahit na libre!

Sa kabuuan, ang mga P2E na laro ay ang tamang hakbang para sa paglalaro sa ating Metaverse sa hinaharap. Sa pamamagitan ng mga malikhaing laro tulad ng Fashion League na nagsusumikap na sa paglutas ng mga pinakamalalaking isyu ng genre, wala kaming duda na patuloy itong uunlad.

Pinagmulan: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/