Bakit Dapat kang Mag-alala Tungkol sa STEPN

Key Takeaways

  • Ang STEPN ay sumikat sa katanyagan, na may higit sa 800,000 araw-araw na aktibong user ayon sa mga developer ng laro.
  • Gayunpaman, ang mga may pag-aalinlangan ay nagsisimulang magtanong kung ang token economy ng STEPN ay sustainable.
  • Kung ang player growth plateau ng STEPN ay malalagay sa panganib ang ekonomiya nito na pumasok sa death spiral, gaya ng nangyari sa mga nakaraang larong play-to-earn.

Ibahagi ang artikulong ito

Tumataas ang interes sa move-to-earn app. Ngunit ang mga nakaraang pagtatangka na lumikha ng mga ekonomiya ng crypto game ay nagpapahiwatig na ang euphoria ay hindi magtatagal.

Ang STEPN Story Sa Ngayon

Ang premise ng STEPN ay simple: mababayaran ka para lumipat.

Inilunsad ang “move-to-earn” lifestyle app na may closed beta noong Disyembre 2021 at nagpapanatili ng tuluy-tuloy na paglago sa pamamagitan ng pag-onboard ng mga bagong user sa pamamagitan ng lingguhang Discord call at Twitter space. Gagantimpalaan ng mga ambassador ng STEPN ang mga nakatuong miyembro ng komunidad ng mga pares ng NFT sneaker ng laro, na nagbibigay sa kanila ng access na magsimulang makakuha ng mga Green Satoshi token (GST) sa pamamagitan ng pagtakbo, pag-jogging, o paglalakad sa paligid ng kanilang mga kapitbahayan. Sa panahong iyon, ang mga manlalaro ay maaaring kumita kahit saan mula $5 hanggang $50 sa isang araw, depende sa kung gaano katagal sila naglalaro at kung ilang pares ng sneaker ang pagmamay-ari nila. 

Sa pagtatapos ng malamig na mga buwan ng taglamig, bumilis ang paglago ng STEPN habang ang pag-asam na makakuha ng mahahalagang token para sa pagtakbo sa labas ay naging mas kaakit-akit. Ang laro ay lumipat sa isang bukas na beta, at sinumang may activation code ay maaaring magsimulang maglaro. 

Noong Marso, nagkaroon na ang STEPN pinagsama higit sa 100,000 pag-download sa pamamagitan ng Google Play store. Ngayon, ang mga developer ng laro magyabang na sinusuportahan nito ang mahigit 800,000 araw-araw na aktibong user (Data ng Dune Analytics ipinapakita ang bilang na mas malapit sa 90,000), at ang mga pang-araw-araw na transaksyon ng NFT sneakers ng STEPN ay nasa pinakamataas na 264,000. Mahalaga itong tandaan dahil ang pangunahing pinagmumulan ng kita ng STEPN ay nabuo sa pamamagitan ng pagkuha ng 6% na pagbawas mula sa mga trade ng mga sneaker NFT nito sa pangalawang merkado. Ang mas maraming NFT ay nilikha at kinakalakal, mas maraming pera ang STEPN. 

Ang mga fungible token ng STEPN ay tumaas din sa mga nakaraang linggo. Ang token ng pamamahala ng laro, ang GMT, ay umabot sa pinakamataas na pinakamataas na $4.11 noong Abril pagkatapos mag-trade ng mga sentimo ilang linggo mas maaga. Ang GST, na kinita sa pamamagitan ng paglalaro, ay nakakita ng katulad na pagtaas, na nangunguna sa $8.51 habang ang move-to-earn na mania ay tumama sa tuktok noong huling bahagi ng Abril. 

GST/USD chart (Pinagmulan: CoinGecko)

Kahit na ang mga presyo para sa parehong mga token ay lumamig na ngayon, lumilitaw na hawak ng mga ito ang kanilang halaga. Dahil kailangan ng mga manlalaro ang GST at GMT para ayusin at i-upgrade ang mga sneaker, dapat manatiling mataas ang demand hangga't patuloy na naglalaro ang mga tao. 

Sustainable ba ang STEPN?

Bilang isang bagong proyekto ng crypto na nagbibigay ng malaking kita sa mga manlalaro nito, kinuwestiyon ng mga nag-aalinlangan kung ang token economy ng STEPN ay maaaring magpatuloy sa pagbabayad ng mga tao nang napakaganda upang pumunta sa kanilang pang-araw-araw na pag-jog. Mahalagang maunawaan nang eksakto kung paano gumagana ang mekanika ng laro upang maunawaan kung sustainable ang modelong pang-ekonomiya ng STEPN.

Bagama't kailangan lang ng mga manlalaro ng isang pares ng NFT sneaker ng STEPN upang magsimulang maglaro, ang pagmamay-ari ng maraming pares ay nangangahulugan na maaari silang makakuha ng mas maraming GST token. Ang mga sneaker ay gumagawa ng enerhiya araw-araw, at bawat limang minutong ginugol sa paglipat ay nagko-convert ng isang punto ng enerhiya sa isang halaga ng mga token ng GST na napagpasyahan ng rating ng kahusayan ng mga sneaker. 

Ang mga manlalaro na may hawak ng hindi bababa sa dalawang pares ng sneaker ay maaari ding "mag-mint" ng mga bagong pares sa pamamagitan ng pagsunog ng mga token ng GMT at GST. Ang mga "Virgin" na sneaker na hindi pa ginagamit sa paggawa ng mga bagong sapatos ay nangangailangan ng mas kaunting mga token, na ang gastos ay tumataas sa bawat sunud-sunod na mint. Pagkatapos ng pag-minting ng pitong beses, ang mga sneaker ay hindi na makakapag-mint. 

Ang istrukturang pang-ekonomiya ng STEPN ay katulad ng sa Walang Hanggan sa Axie, ang unang larong play-to-earn na tumama dito nang malaki. Sa Axie Infinity, ang mga manlalaro ay nagsusunog ng mga token ng AXS at SLP upang "mag-breed" ng mga Axies, na kinakailangan upang maglaro at makakuha ng mga token; sa STEPN, sneaker minting ang pangalan ng laro.

Parehong umaasa ang Axie Infinity at STEPN sa mga bagong manlalaro na sasali para panatilihing kumikita ang laro para sa mga dati nang manlalaro. Kung ang demand para sa mga bagong sneaker ay natuyo, ang kanilang presyo sa pangalawang merkado ay babagsak. Nangangahulugan ito na mas kaunting mga bagong sneaker ang makukuha, na nag-aalis ng pressure sa pagbili mula sa GST at GMT. Samantala, ang mga naglalaro na ng laro ay magpapatuloy na kikita ng mga token na ibebenta sa bukas na merkado, na magpapababa sa halaga ng GMT at GST sa isang karera hanggang sa ibaba. 

Kung ang ganitong senaryo ay mukhang malayo, hindi dapat. Ito ang nangyari sa Axie Infinity matapos itong sumikat sa panahon ng “NFT summer” ng 2021. Ang mga presyo ng token at demand para sa Axies ay tumaas nang pumasok ang mga bagong manlalaro sa laro, na pinabilis ng mga gaming guild na nagrenta ng kanilang Axies sa mga manlalaro na hindi kayang bayaran ang isang set bilang kapalit para sa isang bahagi ng kanilang mga kita. Gayunpaman, sa napakaraming manlalaro na kumikita at nagbebenta ng token ng SLP ng laro, bumagsak ang presyo nito, na ginagawang hindi gaanong kaakit-akit para sa mga bagong manlalaro na magsimula. 

Sa kalaunan, ang panahon ng honeymoon ng Axie Infinity ay nawala, at ang laro ay nahirapan na mapanatili ang mga manlalaro. Sa sandaling nawala ang mga insentibo sa pera, at mas kaunting mga tao ang naglalaro ng laro para sa kasiyahan, ang demand para sa Axies at ang mga token na kailangan upang i-breed ang mga ito ay cratered. Ang paggalaw ng presyo ng flagship na token ng AXS ng laro ay ganap na nakapaloob sa kuwentong ito. Ang AXS ay tumaas mula $4 noong Mayo hanggang sa lahat ng oras na $164 noong Nobyembre. Pagkalipas ng anim na buwan, ito ay nakikipagkalakalan sa mahigit $20 lamang. 

Chart ng AXS/USD (Pinagmulan: CoinGecko)

Gayunpaman, hindi tulad ng Axie Infinity, ang STEPN ay nagpakilala ng ilang bagong mekanika sa pagtatangkang balansehin ang token economy nito. Ang GST, ang kumikitang token analogue sa SLP ng Axie Infinity, ay may mas maraming gamit sa laro bukod sa paggawa ng mga bagong sneaker. Ang mga manlalaro ay nangangailangan ng GST upang ayusin ang mga sneaker (kinakailangan upang magpatuloy na kumita), mag-unlock ng higit pang mga sneaker socket, mag-level up ng mga sneaker, at mag-upgrade ng mga sneaker na hiyas. Bagama't ang idinagdag na utility na ito ay dapat tumulong na panatilihing mataas ang demand para sa GST at sa gayon ay mapataas ang kita ng mga manlalaro mula sa paglalaro, wala itong magagawa upang pigilan ang laro mula sa pagpasok sa isang death spiral sa sandaling tumaas ang paglago ng manlalaro. 

Bukod pa rito, dahil maaaring limitahan ng STEPN ang bilang ng mga bagong manlalaro na papasok sa laro sa pamamagitan ng inimbitahang-based na sign-up system nito, mas may kontrol ito sa kung gaano ito kabilis lumaki. Mahalaga ito sa pamamahala sa ekonomiya ng STEPN. Bilang Twitter user na PhABCD kamakailan tulis out, ang sneaker inflation ng STEPN ay kasalukuyang nasa track na tumaas ng hindi nasustainable na 31,000% sa susunod na taon. Upang pabagalin ang paggawa ng sneaker, ang mga taga-disenyo ng laro ay may dalawang opsyon: taasan ang halaga ng paggawa ng mga bagong sapatos o bawasan ang demand sa pamamagitan ng pagpapabagal sa paglaki ng user.

Sa pamamagitan ng pamamahala sa paglago ng STEPN, mapipigilan ito ng mga taga-disenyo na lumipad nang napakalapit sa araw nang ilang sandali. Gayunpaman, malamang na darating ang panahon na hindi magkakaroon ng sapat na mga bagong manlalaro o hindi sapat na kumikita ang mga sapatos para sa mga umiiral nang user. Sa puntong ito, ang ekonomiya ng STEPN ay nasa panganib na masira, na maaaring mag-crash sa mga token nito at NFT sneakers. 

Naghahanap sa Hinaharap

Bagama't maaaring hindi ito mangyari bukas o kahit sa susunod na buwan, ipinapakita ng mga nakaraang larong play-to-earn na ang kasalukuyang modelo ng STEPN ay hindi nasustain. Maliban kung ang laro ay gumawa ng matinding pagbabago, ang pag-crash ay halos hindi maiiwasan. 

Sa pag-iisip na ito, lumilitaw na ang pangunahing layunin ng koponan ng STEPN ay panatilihing buhay ang laro hangga't maaari upang kumita mula sa mga bayarin sa pangangalakal ng sneaker NFT. Ayon kay isang kamakailang artikulo sa TechCrunch, ang STEPN ay kasalukuyang nagdadala ng higit sa $100 milyon sa buwanang mga bayarin sa pangangalakal. Kung magpapatuloy ito hanggang sa magsimulang mag-unlock ang mga nakatalagang GMT token ng koponan ng STEPN sa Enero 2023, kikita ang laro ng halos kasing dami ng kabuuang halaga ng mga token na iyon sa kasalukuyang presyo na $1.37. Habang unti-unting nagbubukas ang mga token ng team hanggang 2027, malaki ang posibilidad na ang karamihan sa mga kita nito ay magmumula sa mga bayarin sa pangangalakal. Ang halaga ng mga binigay na token ay halos walang kaugnayan, at hindi sila dapat ituring na patunay na ang koponan ng STEPN ay may anumang tunay na balat sa laro tungkol sa matagal na tagumpay ng STEPN. 

Bukod pa rito, ang sinumang kasangkot sa STEPN ay mukhang napaka-cagy tungkol sa kung sino ang kanilang kausap at kung sino ang maaaring makipag-ugnayan sa kanila. Crypto Briefing ay sinubukang makipag-ugnayan sa mga miyembro ng koponan at mga ambassador ng STEPN nang ilang beses mula noong una naming saklawin ang laro noong Marso at hindi nakatanggap ng anumang tugon. Sa halip na makipag-usap sa mga crypto-native na publikasyon, lumilitaw na mas interesado ang mga tagalikha ng laro sa pagkuha ng STEPN sa mga Web2 media outlet tulad ng Forbes at TechCrunch. Ang opisyal na email sa website ng STEPN ay hindi tumutugon, at sinumang direktang nauugnay sa laro sa Twitter ay naka-off ang kanilang mga direktang mensahe. Halos pakiramdam na ang STEPN ay naghihintay ng kontrobersya at ginagawa ang mga operasyon nito bilang mahigpit na tubig hangga't maaari bago ang isang paparating na bagyo. 

Ang mga nagsimulang maglaro ng STEPN ng maaga ay nakakakuha ng mga token at malamang na tumaas sa kanilang mga paunang pamumuhunan sa ilang mga order ng magnitude. Gayunpaman, ang sinumang nagsisimula pa lamang ay maaaring mas mahirap kumita sa hinaharap. Tiyak na kumikita ang STEPN sa mga tao at hinikayat ang marami pa na kumuha ng mas malusog, mas aktibong pamumuhay. Ngunit sapat ba iyon upang mapanatili ang mga manlalaro kapag natuyo ang mga gantimpala? Tingnan natin. 

Pagbubunyag: Sa oras ng pagsulat ng tampok na ito, ang may-akda ay nagmamay-ari ng SOL at ilang iba pang mga cryptocurrencies. 

Ibahagi ang artikulong ito

Pinagmulan: https://cryptobriefing.com/why-you-should-be-worried-about-stepn/?utm_source=feed&utm_medium=rss