Inilunsad ng 'Witcher' Animator ang DRKVRS Game, NFTs para I-bridge ang Cyberpunk na May Horror

Si Marcin Kobylecki, na dating nagtrabaho sa mga video game na "The Witcher" at "Cyberpunk 2077," ay gustong magdala ng mas madilim na fantasy edge sa namumuong metaverse na may bagong proyekto: DRKVRS.

Pinamumunuan ni Kobylecki ang creative development ng DRKVRS sa pakikipagtulungan kay Aleph Zero. Ang Aleph Zero ay isang proof-of-stake blockchain na inilunsad noong Nobyembre 2021, kasama ang AZERO native token na nagpapagana sa network.

Nagsilbi rin si Kobylecki bilang executive producer ng Oscar-nominated animated short film na "The Cathedral," sa direksyon ni Tomasz Bagiński. Sinabi niya I-decrypt na ang kanyang background sa computer animation at mga espesyal na epekto sa mga laro tulad ng "The Witcher" ay nakakatulong sa pagpapaunlad ng DRKVRS.

"Ang 'The Witcher' ay isang magandang halimbawa dahil ang 'The Witcher' ay isang naka-istilong laro," sabi ni Kobyleck I-decrypt. "Kaya ang aming uniberso, ang DRKVRS, gumawa kami ng isang naka-istilong [laro], at sinubukan naming maghanap ng bagong hitsura para sa mga ganitong uri ng mga proyekto."

Ang metaverse ay isang sikat na buzzword na ginagamit upang ilarawan kung ano ang posibleng maging susunod na pag-ulit ng internet at paglalaro. Nakikita ng mga mahilig sa Crypto ang mga larong play-to-earn tulad ng Walang Hanggan sa Axie bilang isang kritikal na bahagi ng kung ano ang maaaring maging metaverse. Ngunit ang mga manlalaro sa labas ng crypto ay hindi gaanong nagpakita ng interes sa mga larong ito.

Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng tahasang pagkapoot sa pagdaragdag ng mga digital na asset, tulad ng sa kaso ng Team17, na may mga planong maglabas ng mga Ethereum NFT batay sa franchise ng video game na "Worms" noong Pebrero ngunit hinarap ang halos instant backlash mula sa mga tagahanga na nakakita sa kanila bilang cash grab sa pinakamahusay, isang Ponzi scheme sa pinakamasama.

Maglaro-para-kumita Ang mga laro ay mga video game kung saan makakatanggap ang manlalaro ng mga reward na may real-world na halaga sa pamamagitan ng pagkamit ng mga cryptocurrencies o NFT. NFTs ay mga cryptographically natatanging token na nagpapatunay ng pagmamay-ari ng content. Ang mga Blockchain na laro ay nagbibigay-daan sa mga user na magkaroon ng pagmamay-ari ng mga in-game na item, tulad ng mga skin, damit, o virtual na real estate.

Nilalayon ng DRKVRS na baguhin ang pang-unawa sa mga metaverse na laro bilang mga pamamaraan lamang na play-to-earn. Sinasabi ng mga developer nito na ang layunin ay upang makagawa ng isang laro na binuo ng mga propesyonal sa industriya ng paglalaro muna, na pinagsasama ang kanilang kadalubhasaan sa teknolohiya ng blockchain.

"Sa background ni Marcin at ng kanyang koponan, labis kaming nasasabik na makita kung ano ang lalabas dito," sabi ni Aleph Zero co-founder na si Antoni Zolciak. "Ang buong paniwala sa likod ng DRKVRS ay gawin ito kung paano ito tunog, madilim at madilim."

Larawan: DRKVRS

Kasama sa mga collaborator ang sikat na Polish na fantasy, science fiction, at horror na manunulat na sina Łukasz Orbitowski at Jacek Dukaj.

Tulad ng ipinaliwanag ni Zolciak, dalawang token ang gagamitin para sa DRKVRS: isang nabibiling token, SPECK, at isang pangalawa na tinatawag na God's Blood na gagamitin sa laro, kung saan ang Aleph Zero ay nagbibigay ng pinagbabatayan na imprastraktura para sa paglilipat ng token, pagboto, at pagmimina ng NFT.

Kasama sa mga plano para sa DRKVRS ang isang DAO (decentralized autonomous na organisasyon) upang pangasiwaan ang pamamahala at bumoto sa mga pagpapaunlad ng laro.

Isang desentralisadong autonomous na organisasyon, na mas kilala bilang a DAO, ay isang istrukturang pang-organisasyon kung saan ang kontrol ay ipinakalat sa halip na hierarchical. Gumagamit ang mga DAO ng mga matalinong kontrata sa isang blockchain, na may mga kalahok na gumagamit ng mga token ng pamamahala upang bumoto sa mga iminungkahing aksyon.

"Hinahanap namin na bigyang-daan ang komunidad na makabuo ng kanilang sariling mga ideya at bigyang-kasiyahan ang mga independiyenteng tagalikha," sabi ni Zolciak.

Dinadala ng DRKVRS ang mga manlalaro sa bituka ng isang sinaunang cosmic beast na tinatawag na Leviathan. Ang mga manlalaro ay tuklasin ang lungsod ng Babalon (pinangalanan pagkatapos ng Thelemic goddess). Ang "transhumanist dystopia" na ito ay nagsisilbing sentrong hub para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa isa't isa, isulong ang kuwento, at gumawa ng mga kumplikadong pagpili sa moral.

Sinabi ni Zolciak na madalas na tinutukoy ng team ang gawa ni Tomasz Bagiński, isang Polish illustrator na lumikha din ng cinematics para sa "The Witcher" at "Cyberpunk 2077."

"Ito ay karaniwang ang parehong estilo, at ang mga lalaki ay nagpapatakbo sa ganitong uri ng lugar kung saan maaari nilang hilahin ang kagandahan mula sa kadiliman, kumbaga," sabi niya.

Larawan: DRKVRS

Ngunit sinabi ni Kobyleck na ang mga manlalaro ay hindi dapat umasa ng isang tuwid na pantasya o istilong cyberpunk na laro ngunit pinaghalong pareho. "Hindi ito magiging 'The Witcher,'" sabi niya. "Ito ay iba sa 'Cyberpunk' na may pinaghalong Guillermo Del Toro at kanyang mga nilalang."

Tulad ng ipinaliwanag ni Kobyleck, ang DRKVRS ay nasa mga unang yugto pa rin ng pag-unlad, at ang daluyan kung saan lilitaw ang laro ay hindi pa napagpasyahan. “Hindi namin alam kung standalone na application o magiging website application. So we have to figure it out,” sabi niya.

Larawan: DRKVRS

Manatili sa balita sa crypto, makakuha ng mga pang-araw-araw na update sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/107971/witcher-animator-launches-nft-game-drkvrs-to-bridge-cyberpunk-with-horror