GameFi Tokenomics 101: Dual-token blockchain na mga laro

Sa isang nakaraang artikulo, ipinakilala namin ang tatlong tokenomic na modelo para sa single-token blockchain na mga laro at ang kani-kanilang mga kalamangan at kahinaan. 

Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang mga dual-token na proyekto, isang inobasyon na dumating pagkatapos ng mga single-token na laro, na siyang pinakasikat na modelo ngayon.   

Ang dual-token na modelo ay lumitaw sa unang kalahati ng 2020 nang ipakilala ng Axie Infinity ang SLP (Smooth Love Potion) upang bawasan ang selling pressure sa AXS, ang orihinal na token ng laro ng Axie Infinity.

Simula noon, halos lahat ng mga pangunahing titulo ay may dual-token na ekonomiya. 

Upang maunawaan kung paano gumagana ang dual-token na mga laro at kung bakit umiiral ang modelong ito, dapat nating tingnan kung paano Aksis inilunsad ang SLP.

Bago ipakilala ang SLP, ang Axie ay isang single-token GameFi, kung saan ang mga manlalaro ay nag-input ng USD at natatanggap ang token ng laro, AXS. Sa napakalaking paglaki ng user at pera mula sa maraming PE funds na sumusuporta sa market, matagumpay na tumakbo si Axie sa isang token lang sa loob ng mahigit isang taon. 

Gayunpaman, hindi naging mahirap para kay Axie na matanto kung gaano kahalaga ang mga bagong user para sa mga proyekto. Sa sandaling tumigil ang pagpasok ng bagong pera, magsisimula ang isang spiral ng kamatayan.

Upang maibsan ang selling pressure sa AXS, ipinakilala ni Axie ang SLP sa 2020. Samantalang ang AXS ay ginamit para sa pamamahala at staking reward, gagamit ang mga manlalaro ng in-game utility token na SLP para sa pagpaparami ng mga bagong Axies at kumita ng mas maraming SLP. Tinaasan ng development team ang ratio ng $AXS- $SLP na kinakailangan para sa pag-aanak at pinataas ang halaga ng $SLP na kailangan para sa pagpaparami.


Sa una, ang bagong modelo ay gumana ayon sa pinlano. Ayon sa Footprint Analytics, Ang presyo ng AXS umuungal kaagad pagkatapos SLP ay dinala sa laro, habang ang presyo ng token ng SLP ay mas mababa sa $0.1 sa loob ng ilang buwan. Nakakita ang SLP ng uptrend na iginuhit ng mga bagong dating mula noong tag-init ng GameFi. 
Gayunpaman, ang trend na ito ay hindi nagtagal, at ang SLP ay nahulog sa isang spiral ng kamatayan. Tumugon ang pangkat ng Axie sa pamamagitan ng pagbabago sa istruktura ng pamamahala ng komunidad upang maging mas desentralisado. Inalis din nila ang SLP dahil ang PVE (Player vs. Environment) ng laro ay nagbunga ng mga kita noong Peb. 9 upang bawasan ang mint at supply ng mga SLP. Sa mga pagbabagong ito, tumaas ang presyo ng SLP.

Ang dual-token model ay naging solid kung saan ang isang token ay pangunahing ginagamit para sa pamamahala—ang pagmamay-ari ng higit pa nito ay nagbibigay-daan sa may hawak na magkaroon ng higit na kapangyarihan sa pagboto sa mga boto ng komunidad tungkol sa proyekto—at isa pa ay ginagamit para sa mga in-game function, ibig sabihin, ang utility token . Sa karamihan ng mga laro ngayon, nakukuha ng mga manlalaro ang karamihan sa ani sa karaniwang mas mababang halaga ng utility coin at medyo sa governance coin bilang isang premium, hal, kung nagmamay-ari sila ng mahahalagang NFT. 

Bukod sa Axie, maraming iba pang sikat na proyekto ng GameFi, gaya ng binaryX at Starsharks, gamitin din ang dual-token na modelo. 

Dalawang magkaibang kategorya ng mga dual token GameFi

Karamihan sa mga bagong inilabas na dual-token na proyekto ng GameFi ay gumagamit ng modelo ng "input game token at output game token" na modelo. 

Halimbawa, ang mga manlalaro ng BinaryX ay gumagamit ng mga token ng pamamahala upang simulan ang laro at magbunga ng mga utility token bilang pagbabalik, habang ang mga manlalaro ng Starsharks ay nagsisimula at nagbibigay ng mga utility token sa laro.

Alam namin mula sa nakaraang artikulo na ang gastos at pagbabalik ay lubos na nauugnay sa presyo ng token ng modelong ito. Mas madaling ayusin ang mga tokenomic na modelo nang walang sentralisadong pagsasaayos gamit ang dalawahang token kaysa sa USD value-based na modelo. Ang modelong nakabase sa USD ay nangangailangan ng isang orakulo upang tukuyin ang bilang ng mga katumbas na token, na nagpapalubha sa dual-token na modelo.

Sa artikulong ito, nagbibigay kami ng isang analytical na diskarte sa paghahati ng iba't ibang kategorya ng dalawahang token GameFi: Pagkatapos ng pagbebenta ng Genesis NFT, anong diskarte ang ginagamit ng may-ari ng proyekto upang madagdagan ang bilang ng mga NFT sa merkado upang matugunan ang pangangailangan para sa mga NFT mula sa mga bagong manlalaro ?

Sa simula, karamihan sa mga proyekto ng GameFi ay magbebenta ng Genesis NFT sa opisyal na platform o mga partner na platform tulad ng  Binance NFT o Openea para makaipon ng mga paunang manlalaro. Pagkatapos ay mayroon silang ilang mga mekanismo upang mag-mint ng karagdagang mga NFT habang pinapagana ang pagkonsumo ng token. Kabilang dito ang:

  • Modelo ng Pag-aanak: Sa modelong ito, ang mga pangalawang henerasyong NFT at kasunod na mga NFT ay nagmula sa pag-aanak ng Genesis NFT, na wala nang mga blind box na naibenta. Ang mekanismong ito ay nangangailangan ng pagsunog/paggastos ng mga token upang i-mint ang mga bagong NFT, na nagpapahintulot sa laro na maimpluwensyahan ang selling pressure sa mga token depende sa presyo ng pagmimina. 
  • Blind Box Model: Kung ikukumpara sa breeding model, simple lang ang blind box. Itinatakda ng team ang bilang ng mga NFT sa laro, at kapag maganda ang market, o tumaas ang pagkonsumo, mas maraming nagbebenta ang mga manlalaro. Pinapalakas nito ang presyo ng mga token dahil kailangan nila ang mga ito upang bilhin ang mga NFT.

Gayunpaman, ang lahat ng ambisyoso at matagal na pagtingin na mga proyekto ay magdedeklara na ang karamihan sa pera mula sa mga benta ng blind box, sa USDT man o mga utility token, ay dumiretso sa kaban ng bayan o nasusunog. Napakasikat ng Starsharks dahil inanunsyo nitong susunugin ang 90% ng mga utility token mula sa mga benta ng blind box.

Buod ng dual-tokens GameFi tokenomics

Tokenomics ay isang mahalagang bahagi ng isang proyekto ng GameFi, kasama ang mga sukatan tulad ng bilang ng mga bagong manlalaro, ang bilang ng mga aktibong manlalaro, at ang kaibahan sa pagitan ng output at pagkonsumo. 

Habang umuunlad ang GameFi, ang bawat cycle ay nakakakita ng mga bagong pang-ekonomiyang modelo at inobasyon, bawat isa ay may sarili nitong mga kalamangan at kahinaan. Matututuhan din ng mga seryosong mamumuhunan na makita ang mga uso sa loob ng mga partikular na modelo ng tokenomic hanggang sa mga time bottom, hulaan ang FOMO inflation, bumuo ng yield sa panahon ng bottom stabilization, at iba pang mga diskarte.

 

Isang artikulo orihinal ng Watermelon Game Guild, na-edit ni Footprint Analytics komunidad.

Ang Footprint Community ay isang lugar kung saan ang data at crypto enthusiasts sa buong mundo ay tumutulong sa isa't isa na maunawaan at makakuha ng mga insight tungkol sa Web3, ang metaverse, DeFi, GameFi, o anumang iba pang bahagi ng mundo ng blockchain. Dito makikita mo ang mga aktibo, magkakaibang boses na sumusuporta sa isa't isa at nagtutulak sa komunidad pasulong.

 

Ano ang Footprint Analytics?

Ang Footprint Analytics ay isang all-in-one na platform ng pagsusuri upang mailarawan ang data ng blockchain at tumuklas ng mga insight. Nililinis at isinasama nito ang on-chain na data upang mabilis na makapagsimulang magsaliksik ng mga token, proyekto, at protocol ang mga user sa anumang antas ng karanasan. Sa mahigit isang libong mga template ng dashboard kasama ang isang drag-and-drop na interface, sinuman ay maaaring bumuo ng kanilang mga customized na chart sa ilang minuto. Tuklasin ang data ng blockchain at mas matalinong mamuhunan gamit ang Footprint.

Nai-post Sa: Pagsusuri, laro fi

Pinagmulan: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/