Bakit Ang Avalanche ang Killer App para sa NFT Games: Ava Labs President

Sa madaling sabi

  • Ang Pangulo ng Ava Labs na si John Wu ay lumitaw kamakailan sa gm podcast ng Decrypt.
  • Tinalakay niya kung bakit naniniwala siyang ang Avalanche ay pinakaangkop para sa mga larong pinapagana ng NFT, pati na rin ang mga kasalukuyang pananaw sa mga NFT.

Karamihan sa kasalukuyang NFT nabubuhay ang merkado Ethereum at ang mga sidechain at scaling solution nito, pati na rin Solana—at totoo rin iyon sa mga larong crypto na pinapagana ng NFT. Ngunit sa mga nakalipas na buwan, nakita namin ang parami nang paraming developer na nagsimulang bumuo ng mga laro Pagguho ng yelo.

Sa nakalipas na 30 araw, ang Avalanche ay naglalaro upang kumita inukit ay naabutan ang struggling Ethereum-based Walang Hanggan sa Axie sa mga tuntunin ng dami ng kalakalan ng NFT, at umabot na ng higit sa $225 milyon hanggang ngayon—na ginagawa itong pinakamataas na kabuuang kabuuang NFT na proyekto sa Avalanche, bawat CryptoSlam.

Barilan ng unang tao shrapnel—na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang isang “AAA game”—ay bubuo din sa platform, habang online na social game Highrise ilulunsad nito Web3 Metaverse sa Avalanche. Kasama sa iba pang mga kilalang proyekto mobile na laro Castle Crush at online role-player Ragnarok.

Bakit bumuo sa Avalanche, isa sa mga nangungunang tinatawag na “Ethereum killers?” Sa pinakabagong episode ng I-decryptgm podcast ni, ipinaliwanag iyon ni Ava Labs President John Wu Ang tampok na mga subnet ng Avalanche ay handa na upang palakasin ang mga potensyal na malaking ekonomiya ng crypto game.

Ang isang subnet sa Avalanche ay kumikilos tulad ng isang hiwalay na halimbawa ng platform na idinisenyo para sa isang tiyak desentralisadong app (dapp) o laro—halos parang isang white-label na solusyon para sa isang custom na blockchain, ngunit bahagi pa rin ng Avalanche. Namana nito ang seguridad mula sa Avalanche, ngunit gumaganap bilang isang nakalaang espasyo na hindi apektado ng (at hindi nakakaapekto) sa mas malawak na network.

Halimbawa, kung ang isa pang app o laro sa Avalanche ay nakakagambala sa pangunahing network, hindi nito papatayin ang pagganap ng iyong laro kung tumatakbo ka sa isang subnet. Gayundin, ang isang sikat na laro sa isang subnet ay hindi kailangang mag-alis ng mga mapagkukunan mula sa iba pang mga serbisyo ng Avalanche. Mayroong iba pang mga benepisyo, din, tulad ng kakayahang pumili kung aling token ang gagamitin upang magbayad ng mga bayarin sa gas ng transaksyon.

"Ang mga proyekto sa paglalaro sa mga subnet ay malapit nang sumabog," sinabi ni Wu sa mga co-host na sina Dan Roberts at Jeff Roberts, na binanggit na may halos 10 laro na nag-tap sa mga subnet sa Avalanche.

“Mga laro sa pangkalahatan, lalo na ang mga laro ng GameFi—may isang gazillion na transaksyon. Kaya kinakain ng mga transaksyon na iyon ang kapasidad ng kadena, sa ilang kahulugan," dagdag niya. "Kung may ibang gumagawa ng isang bagay, hindi ito makakaapekto sa iyong bilis o timing sa iyong subnet."

Ang mga subnet ay idinisenyo upang makinabang mula sa mekanismo ng seguridad at pinagkasunduan ng Avalanche habang ini-insulate ang mga developer mula sa potensyal na network strain. Ang mga platform ng Blockchain ay maaaring magulo at kung minsan ay bumagsak pa—bilang Naranasan kamakailan ni Solana. Ang Ava Labs, na kumakatawan sa mga tagapagtatag at pangunahing tagapag-ambag sa likod ng Avalanche, ay nakikita ang mga subnet bilang isang perpektong solusyon.

"Ito ay halos tulad ng iyong sariling chain—ito ay iyong sariling chain, karaniwang," sabi ni Wu. "At ito ay mahusay para sa mga developer, hindi lamang dahil sa bilis ng mga transaksyon ... ngunit karaniwang nagagawa nilang mag-alala tungkol sa kung ano ang gusto nilang gawin, na lumikha ng mahusay na gameplay, sa halip na ang pinagbabatayan na substrate ng imprastraktura na kailangan nilang alalahanin. , o mag-alala tungkol sa seguridad.”

NFT at paglalaro

Binanggit din ni Wu ang ilan sa mga vitriol at pagpuna sa mga NFT. Itinuturo ng maraming kritiko ang epekto sa kapaligiran ng ilang mga platform ng blockchain na gumagamit proof-of-work consensus models (tulad ng ginagawa ng Ethereum, sa kasalukuyan), pati na rin ang paglaganap ng mga scam sa NFT at crypto space.

Ang isang NFT ay gumaganap tulad ng isang blockchain-backed na kasulatan ng pagmamay-ari sa isang digital na item, na kumakatawan sa mga item tulad ng likhang sining, mga collectible, at talagang mga item sa video game.

Iminungkahi niya na maraming tao ang hindi pa isinasaalang-alang ang potensyal na "disintermediation ng mga modelo ng negosyo" sa pamamagitan ng mga asset ng NFT, kung ito man ay mga artista na pinutol ang mga middlemen sa pangalawang benta sa merkado o pagpapanatili ng isang mas direktang koneksyon sa mga tagahanga. Itinuro din niya ang "frothy valuations" para sa ilang mamahaling collectible, na maaaring maling kuskusin ang mga may pag-aalinlangan.

"Nararamdaman ko lang na hindi talaga iniisip ng mga tao na bagay ang mga digital collectible," sabi ni Wu. "Iniisip lang nila ito bilang, tulad ng, 'Well, maaari ko lang kopyahin iyon sa isang GIF at ipakita ito, kaya anumang digital collectible ay kalokohan lamang.' And I think that's probably why they hate it."

Gayunpaman, sinabi niya na ang mga GameFi app—kilala rin bilang play-to-earn o maglaro-at-kumita ng mga laro—“ay sumasabog ngayon,” nagsisilbing “ang intersection ng desentralisadong pananalapi at NFT lahat sa isa."

Ang mga naturang laro ay karaniwang nagbibigay ng mga token reward bilang mga insentibo sa mga manlalaro, at ang pagmamay-ari ng mga in-game na item sa anyo ng mga asset ng NFT ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay maaaring makinabang mula sa mga ito kahit na hindi sila naglalaro. Binanggit ni Wu ang potensyal para sa mga serbisyo sa pagpapahiram na nagbibigay-daan sa mga may hawak na mag-alok ng isang item para magamit ng iba pang mga manlalaro—at umani ng mga benepisyo kapag na-level up ito sa kanilang paglalaro. kaya nila kumita rin.

Sabi nga, napakaaga pa para sa mga larong pinapagana ng NFT—at maaaring magtaltalan ang ilan na nararamdaman ng mga kasalukuyang halimbawa mas marami pang tulad ng mga DeFi app kaysa sa matatag at nakakatuwang mga video game. Ang Shrapnel ay isa sa mga paparating na laro na sinisingil bilang isang hakbang mula sa kasalukuyang crypto gaming fare, at iba pang gusali sa espasyo naniniwala na ang mga pamagat sa hinaharap ay talagang magiging kasing pulido ng mga pangunahing tradisyonal na laro.

"Hindi pa rin ito ang parehong antas ng gameplay bilang mga laro ng isang publisher ng AAA," sabi ni Wu tungkol sa mga kasalukuyang laro ng crypto. "Ang naaakit ng mga tao ay ang mekanismo ng insentibo, at pagpapalaki ng iyong pagkatao o paglaki ng mga gantimpala at mga bagay na tulad niyan. Kaya ito ay tulad ng isang magandang maliit na bagong paglikha, ngunit tiyak na hindi pa ito ang gameplay [pagkuha sa kanila]."

Ang pinakamahusay sa Decrypt diretso sa iyong inbox.

Kunin ang mga nangungunang kwento na na-curate araw-araw, lingguhang pag-ikot at malalim na pagsisid diretso sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/99682/why-avalanche-is-the-killer-app-for-nft-games-ava-labs-president