Tutulungan ng AI na maisakatuparan ang tunay na pananaw na inaasahan ng Metaverse na makamit

Ang metaverse space ay mabilis na gumagalaw sa mga tuntunin ng hype at ang dami ng mga bagong proyekto na inilulunsad — kaya't ang laki ng merkado ng industriya ay inaasahang lumaki mula $100.27 bilyon noong 2022 hanggang $1,527.55 bilyon pagsapit ng 2029. Ngunit ilan sa mga bagong proyektong ito ang kahit malayong may kakayahang maisakatuparan ang aktwal na pananaw na itinakda? 

Malayo na tayo para makakita ng totoong metaverse

Marami sa mga metaverse na proyekto na inilunsad ay nasa mundo ng paglalaro. Gayunpaman, mas madalas kaysa sa hindi, ang mga proyektong ito ay binubuo lamang ng mga karaniwang tampok sa paglalaro na sinamahan ng virtual reality at mga NFT. Isang tunay na metaverse, sa kahulugan ng isang digital parallel universe sa ating analog world, isang digital simulated reality kung saan ang mga kalahok ay maaaring makilahok sa magkakaibang panlipunan, pang-ekonomiya, entertainment at artistikong mga aktibidad sa iba't ibang mga self-organized na pagpapangkat at kapaligiran, ay mayroon pa. upang mapagtanto.

Ang pagsasakatuparan ng buong pananaw na ito ay nangangailangan ng madaling pagdadala ng mga user, maraming wildly diverse metaverse shards, at simpleng user construction ng mga bagong lugar at espasyo — isang paningin na ginagawa pa rin natin ang teknolohiya.

Nauugnay: Narito kung paano pinapagana ng Metaverse ang inclusivity para sa genderqueer na mga tao

Ang isang hindi pinahahalagahan na katotohanan tungkol sa Metaverse ay ang pangunahing pangangailangan nito sa artificial intelligence na pinagtagpi sa core nito upang makapagbigay ng pangmatagalang proposisyon ng halaga ng user. Malinaw na si Mark Zuckerberg napagtanto ito, ngunit ang karamihan sa mga pumasok sa mundo ng crypto sa espasyo ay hindi gaanong nakatuon sa AI. Ngunit paano eksaktong mapapabuti ng AI ang Metaverse?

Paglutas sa problemang "underpopulated metaverse".

Ang kumpetisyon sa pagitan ng mga developer ay magdadala ng mga maagang nag-aampon sa mga mundong may manipis na populasyon - isang isyu na maaaring lutasin ng AI.

Ang Metaverse ay nagpapakita ng isang malaking pagkakataon para sa mga bago at umiiral na tech na kumpanya na palawakin ang kanilang mga alok, na bumubuo ng mga bagong stream ng kita. Mayroong higit sa 160 mga kumpanya sa kasalukuyan nagtatrabaho sa kanilang sariling mga mundo — bawat isa ay nakikipagkumpitensya upang maging nangungunang tagapagbigay ng metaverse. Malamang na hindi tayo magkakaroon ng "isang provider na mamamahala sa kanilang lahat," ngunit sa halip ay magkakaroon tayo ng maraming iba't ibang opsyon na magagamit, bawat isa ay may sariling natatanging mga alok.

Ang bentahe nito ay isang mas magkakaibang kapaligiran para sa mga end user, na makakapili mula sa iba't ibang karanasan. Ang downside ay, sa napakaraming platform na nagpapaligsahan para sa atensyon ng customer at nag-aalok ng napakaraming iba't ibang mga karanasan, ang iba't ibang metaverses ay kakaunti ang populasyon sa kanilang mga unang araw. Dahil ang pakikipag-ugnayan sa isang metaverse ay isang likas na karanasang panlipunan, ito ay nagpapakita ng isang malaking problema.

AI-driven na hindi manlalaro character maaaring makatulong nang husto sa problemang metaverse na kulang sa populasyon. Ang pagiging isa sa mga unang user sa isang bagong mundo ay maaaring makaramdam ng panandaliang kapana-panabik — ngunit kung walang makakausap doon at walang gumagawa ng mga kawili-wiling bagay, mabilis itong tumanda. Ang isang lipunan ng pagbuo ng mga character ng AI, pakikipag-usap, pagtugtog ng musika, paggawa ng sining at pagbili at pagbebenta ay maaaring gawing isang kumikinang na hotbed ng digital na aktibidad ang isang metaversal ghost town.

Ang resulta nito ay hindi mabilang na buhay na buhay na mundo, na magbibigay-inspirasyon sa mas maraming tao na sumali sa Metaverse — sa kalaunan ay umabot sa punto kung saan ang mga non-player character (NPCs) ay magiging isang bonus, sa halip na isang pangangailangan.

Nauugnay: Ang Web3 ay mahalaga para sa soberanya ng data sa metaverse

Paggabay sa mga gumagamit sa pamamagitan ng Metaverse

Sa isang bilang ng mga tech na kumpanya na nagtatrabaho sa kanilang sariling mga metaverse, ang mga user ay hindi lamang mangangailangan ng kakayahang pumili ng isa na gusto nilang makipag-ugnayan, kundi pati na rin ang kakayahang maayos na lumipat sa pagitan ng bawat indibidwal na metaverse. Ito ay kung saan ang blockchain ay magiging isang mahalagang tool. Binibigyang-daan ng Blockchain ang madaling pagdadala ng ari-arian sa pagitan ng lahat ng maliliit, napapamahalaang mga tipak ng data na bumubuo sa isang blockchain network — mga shards. Ang tampok na ito ng teknolohiya ay magbibigay-daan sa mga gumagamit na lumipat sa pagitan ng bawat natatanging metaverse nang madali. Gayunpaman, ang paglipat sa pagitan ng mga mundo ay nagpapakita ng isa pang isyu: Mangangailangan ang mga user ng pagpapakilala sa bawat bagong mundong papasukin nila.

Ito ay inaasahang, sa pamamagitan ng 2026, 25% ng mga tao ay magiging paggamit ang Metaverse araw-araw. Mula sa mga user na inilubog ang kanilang mga daliri sa unang pagkakataon na nangangailangan ng masusing pagpapakilala, hanggang sa tech savvy hopping sa pagitan ng mga mundo, lahat ay kailangang magabayan sa bawat bagong metaverse kung saan sila gumugugol ng oras.

Kaugnay:Sa Economy 3.0, ang metaverses ay lilikha ng trabaho para sa milyun-milyon

Sa napakaraming bilang ng mga tao na tumatawid sa iba't ibang mundo, magiging imposible para sa mga tao na pamahalaan ang bilang ng mga pagpapakilala na kinakailangan. Ang pinakamabisang paraan upang ipakilala ang mga user sa bawat metaverse ay sa pamamagitan ng paggamit ng gabay sa AI. Magagawa ng mga gabay na ipaliwanag ang lahat ng kinakailangang impormasyon ng isang indibidwal na mundo sa user, na tinitiyak ang pinakamahusay na karanasan ng user.

Pagbuo ng isang tunay na digital na mundo

Marahil ang pinakamalalim na benepisyo na dadalhin ng AI sa Metaverse ay nasa larangan ng pagbuo ng mundo. Ang mga tagapagbigay ng AI ay makakagamit ng transformer neural nets (ang kapangyarihan sa pagpoproseso sa likod ng AI), neural-symbolic AI (AI na teknolohiya na may mga advanced na kakayahan sa pag-aaral) at kaugnay na teknolohiya upang bumuo ng mga pasadyang senaryo para sa bawat user. Gagana ito sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa user na ilarawan ang ilang detalye tungkol sa gustong senaryo at pagkatapos ay hayaan ang AI na bumuo ng kumpletong paglalarawan ng nasabing senaryo.

Ang mga provider ay maaaring gumamit ng isa pang neural network na kumukuha ng inputted verbal description at binibigyang-buhay ito gamit ang virtual reality na teknolohiya. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng dalawang neural na modelong ito, nakakakuha kami ng system na kumukuha ng bahagyang mungkahi mula sa isang user tungkol sa isang potensyal na senaryo at awtomatikong nag-iikot ng kumpletong karanasan sa VR, na isinasama ang mungkahi ng user at pinapalawak ito.

Ito ay maaayos sa paglipas ng panahon habang mas maraming senaryo ang nabuo. Kapag may sapat nang malaking komunidad ng mga user na gumagamit ng mga feature na ito para lumikha ng natatanging content, magagamit na ang AI para mag-data-mine sa lahat ng ito — naghahanap ng mga karaniwang pattern at pagkatapos ay gamitin ang mga ito para makabuo ng karagdagang materyal at bias ang istilo nito ng user-guided content. paglikha.

Ang mga makatotohanan at hindi makatotohanang mga sitwasyon ay maaaring i-extrapolated mula sa isip ng sangkatauhan at idirekta gamit ang isang interactive na interface ng pagkukuwento, na nagpapahintulot sa bawat user na pumili ng natatanging senaryo na gusto nilang maranasan. Sa huli, gagamitin ang AI upang lumikha ng nakaka-engganyong nilalaman sa loob ng Metaverse.

Ang lahat ng mga kaso ng paggamit na ito ay nagpapakita ng matinding pangangailangan para sa mga serbisyo ng AI na gumagana kasama ng teknolohiya ng VR at blockchain. Habang lumalaki ang katanyagan ng Metaverse, makikita natin ang pagbuhos ng pondo — pagtulong sa paglikha ng kinakailangang teknolohiya. Habang ang mga teknolohiya ng AI ay naaangkop na naka-deploy, mabubuksan nila ang tunay na potensyal ng Metaverse at makikita natin ang pagbuo ng mga kapana-panabik na digital landscape na tumatakbo sa tabi ng ating analog world.

Ang artikulong ito ay hindi naglalaman ng payo sa pamumuhunan o mga rekomendasyon. Ang bawat hakbang sa pamumuhunan at pangangalakal ay nagsasangkot ng peligro, at ang mga mambabasa ay dapat magsagawa ng kanilang sariling pagsasaliksik kapag nagpapasya.

Ang mga pananaw, saloobin at opinyon na ipinahayag dito ay nag-iisa ng may-akda at hindi kinakailangang sumasalamin o kumatawan sa mga pananaw at opinyon ng Cointelegraph.

Ben Goertzel ay isang nangungunang innovator sa loob ng artificial intelligence space, na kumikilos bilang chairman ng Artificial General Intelligence Society. Nagtrabaho siya bilang isang research scientist sa ilang mga organisasyon, lalo na bilang punong siyentipiko sa Hanson Robotics, kung saan kasama niyang binuo si Sophia kasama si David Hanson. Sa kanyang oras sa Hanson Robotics, itinatag niya ang SingularityNET at nagsimulang bumuo ng isang network ng mga tool ng AI na may mga natatanging kaso ng paggamit.