Mas mahusay na Gameplay, Fitness, at Malinis na NFT

Ang industriya ng mga laro ay mabilis na lumalaki, na may data mula sa Statista na nagpapakita na ito ay malamang nagkakahalaga ng $268 bilyon sa isang taon noong 2025, tumaas mula sa mahigit $197 bilyon ngayong taon. Sa likod ng surge na ito ay isang mabilis na pagtaas ng bilang ng mga bagong layer, na may isang pagtatantya na naglagay sa kabuuang bilang ng mga manlalaro sa buong mundo sa nakakagulat na 2.6 bilyong tao. 

Kung titingnan kung ano ang nasa likod ng paglagong ito, tila hindi na ang entertainment ang tanging puwersang nagtutulak sa industriya ng video game. Sa halip, ang industriya ay umuunlad hanggang sa punto kung saan maraming laro ang aktwal na nagbabalik sa kanilang mga komunidad sa anyo ng mga gantimpala sa totoong buhay. Ito ay salamat sa convergence ng mga video game na may mga bagong teknolohiya tulad ng blockchain at non-fungible na mga token, na nagbunga ng bagong ideya ng play-to-earn games. 

Ang mga larong nakabatay sa Blockchain ay mabilis na nanalo sa bagong henerasyon ng mga manlalaro ng video game na may mapanuksong pag-asa na magawang kumita ang oras na kanilang namumuhunan sa mga laro. Ang mga manlalaro ay maaaring manalo ng mga reward sa cryptocurrency, at ang mga item na napanalunan o binili ay maaaring ilarawan bilang NFTs, ibig sabihin maaari silang ibenta muli sa ibang mga manlalaro. Dahil ang bawat transaksyon ay naitala sa isang hindi nababagong blockchain, walang pagbili ang maaaring baguhin o tanggalin ng anumang third-party. 

Ang mahalaga ay ang mga larong blockchain ay transparent. Upang matagumpay na makumpleto ang mga misyon, maaaring kailanganin ng mga manlalaro na bumili ng iba't ibang in-game na item, gaya ng mga armas o sasakyan. Sa mga larong P2E, makikita ng lahat kung gaano talaga kabihirang at kalakas ang naturang item, nang umalis ang komunidad ng mga manlalaro upang matukoy ang halaga nito sa pamamagitan ng simpleng supply at demand. 

Nakatulong ang mga konseptong ito sa industriya ng paglalaro ng P2E na mabilis na lumago sa nakalipas na dalawang taon, na ang mga headline sa paligid ng umuusbong na sektor ay umabot sa isang crescendo sa panahon ng pandemya ng COVID-19, sa panahon na maraming manlalaro ang natigil sa bahay at walang trabaho. Sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga manlalaro ng alternatibong paraan upang maghanap-buhay, mga laro tulad ng Axie Infinity mabilis na naging tanyag sa buong mundo

 

Pinakabagong Trends Sa GameFi

Ang sektor ng P2E ay mabilis na umunlad mula sa mga unang araw. Isa sa mga pangunahing pagpuna sa Axie Infinity at iba pang mga larong P2E na inilabas sa parehong oras ay ang aktwal na gameplay nag-iwan ng maraming naisin. Sa sobrang simple nitong mekanika ng laro at mga lipas na pang-araw-araw na hamon, nangangahulugan ito na ang pag-asam na makakuha ng mga gantimpala ay ang tanging motivating factor para sa maraming manlalaro ng Axie. 

Gayunpaman, ang mga developer ay tumanggap sa mga kritikong iyon, at ang kasalukuyang henerasyon ng mga larong P2E ay tumutugon sa mga pagsisikap na bumuo ng isang mas matagal na pamana na hindi lamang nakatuon sa paggawa ng kita. 

Ang focus ay malinaw sa mahabang buhay ng gameplay sa Apeiron, isang kapana-panabik na bagong blockchain-based na "god game" kung saan ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng mga diyos ng mga planeta na pinaninirahan ng alien na "Doods". 

Magagawa ng mga manlalaro na baguhin ang kapaligiran ng kanilang mga planeta mula sa itaas bago bumaba sa lupa kung saan maaari nilang tuklasin ang ibabaw sa pamamagitan ng isang avatar at subukang lutasin ang mga misteryo ng kosmos. Sa inspirasyon mula sa mga maalamat na laro ng diyos gaya ng Populous, ang pangunahing saligan ng Apeiron ay dapat palaguin ng mga manlalaro ang kanilang mga planeta at sibilisasyon hanggang sa puntong hindi na ito maaaring maging mas advanced. Pagkatapos, kakailanganin nilang i-reset ang kanilang planetary cycle upang paganahin ang tuluy-tuloy na pag-unlad sa laro at magbukas ng mas kapaki-pakinabang na mga hamon ng player-vs-environment at player-vs-player. Upang umunlad, dapat gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga supernatural na kakayahan upang malutas ang pinakamabigat na problemang kinakaharap ng mga naninirahan sa kanilang mga planeta, ang Doods, sa pamamagitan ng pag-uuri ng mga natural na elemento tulad ng hangin, tubig, lupa, at apoy.

Ang isa sa mga pangunahing pagkakaiba ay, habang ang Apeiron ay nakatuon sa kapana-panabik na gameplay una sa lahat, ang mga manlalaro ay maaaring panatilihin ang anumang mga asset na kanilang kontrolado, tulad ng mga planeta, bilang mga NFT. Ang mga ito ay maaaring ibenta o gamitin sa mas malawak na Apeiron metaverse para magbukas ng mga bagong hamon at pagkakataon para sa mga reward. 

Samantala, ang iba pang mga laro ay nakatuon sa pagbibigay ng higit pa sa mga gantimpala sa pananalapi, sa halip ay hinihikayat din ang mga benepisyong pangkalusugan. walken, halimbawa, ay nangunguna sa isang bagong konseptong "move-to-earn" na umaasa sa gamified exercise at natatanging CAThlete NFT character. Sa Walken, ang mga pang-araw-araw na hakbang ng mga user ay ginagawang Gems, na nag-uudyok sa mga tao na maging mas aktibo. Maaaring gamitin ng mga manlalaro ang Mga Gems na ito ay maaaring gamitin upang palakasin ang kanilang mga CAThletes at palakasin sila, bago sumali sa mga paligsahan kasama ang iba pang mga manlalaro, kung saan maaari silang makakuha ng mga token ng WLKN cryptocurrency bilang mga reward. 

Hindi tulad ng iba pang mga laro sa crypto, ang Walken ay nakatuon sa pagdadala ng mga regular na tao sa board, kahit na ang mga walang alam tungkol sa kung paano gumagana ang blockchain. Dinisenyo ito para maging madaling gamitin, na may simpleng user interface at mga cute na character na makakaakit sa bawat uri ng audience. Sa loob ng ilang minuto, nakakatulong ito sa mga manlalaro na i-set up ang kanilang Walken wallet at ibigay sa kanila ang kanilang unang CAthlete NFT nang walang bayad, para masimulan nila ang kanilang walk-to-earn journey. Ito ay isang ideya na mabilis na nagsimula, na sinabi ni Walken noong Setyembre na mayroon na lumaki sa mahigit 1.11 milyong user, sa kabila ng paglulunsad lamang nang mas maaga sa taon. Bukod dito, ang bilang na iyon ay inaasahang lalago sa higit sa dalawang milyon sa pagtatapos ng ikaapat na quarter, kung saan ang laro ay nagdaragdag ng humigit-kumulang 9,000 mga bagong user bawat araw sa kasalukuyang rate ng pagpapalawak nito. . 

Hindi lang mga fitness freak ang nakakapansin sa P2E gaming genre. Sa katunayan, ito ay hindi lamang tungkol sa mga manlalaro. Sa kabaligtaran, Belgian second division football club KMSK Deinze ay tumitingin sa espasyo bilang isang matatag na pamumuhunan na makakatulong dito upang bumuo ng mga bagong stream ng kita sa labas ng mga aktibidad sa palakasan nito. 

Sa layuning iyon, ang KMSK Deinze kamakailan anunsyado ito ay namumuhunan ng mga pondo mula sa mga sponsor nito upang bumili ng mga in-game na NFT at iba pang mga digital na asset mula sa Digital Entertainment Asset's PlayMining gaming platform. Ang PlayMining ay host ng isang seleksyon ng mga larong P2E na umakit ng malalaking audience sa Singapore at Southeast Asia, at naniniwala ang KMSK Deinze na ang mga asset ng mga larong ito ay labis na hahanapin habang lumalaki ang kasikatan ng mga pamagat na iyon. 

Ang plano ni KMSK Deinze ay ang lumikha ng tinatawag na "gaming guild", na mga organisasyong namumuhunan sa mga NFT para sa mga P2E na laro pagkatapos ay inuupahan ang mga ito sa mga nangangakong manlalaro na may oras at motibasyon na laruin ang mga larong iyon para sa mga reward. Sa ganitong paraan, hindi lamang nagkakaroon ng bagong revenue stream ang club, ngunit maaari rin itong suportahan ang bagong paglikha ng trabaho sa umuusbong na ekonomiya ng Web3. 

Ang karagdagang mga pagkakataon sa negosyo sa P2E arena ay nagmumula kay Snook paglikha ng Big Boys Table (BBT) Themed rooms para sa mga kasosyo sa ekosistema. Sa ganitong paraan, ang mga kasosyo ni Snook ay maaaring lumikha o lumahok sa kanilang sariling, may temang Snook na mga laro sa loob ng isang nakatuong arena, na nagpo-promote ng kanilang mga tatak sa kanilang mga fan base at nag-aalok ng mga premyo sa parehong oras. 

Panghuli ngunit hindi bababa sa, dapat nating banggitin kung paano nililinis ng NFT gaming space ang pagkilos nito sa pamamagitan ng paglipat sa kabila ng Ethereum blockchain, na kilala sa mabagal na bilis ng transaksyon at mahal na presyo ng gas. Sa mga araw na ito, karamihan sa mga bagong pamagat ay hindi binuo sa Ethereum kundi sa mga alternatibong blockchain network, gaya ng Tezos

Ang Tezos ay isang environmentally-friendly blockchain na kilala sa “malinis na mga NFT”, na maaaring gawin sa minimal na gastos sa kapaligiran salamat sa nobelang proof-of-stake consensus na mekanismo nito, na nag-aalis ng pangangailangan para sa energy-hogging mining na nagpapagana sa mga tradisyonal na blockchain. 

Ang mga network tulad ng Tezos ay malamang na magbigay ng inspirasyon sa higit pang mga developer na mag-isip tungkol sa paglikha ng mga laro na may mga elemento ng P2E habang inaalis nila ang mga alalahanin sa kapaligiran sa paligid ng blockchain. Isa sa mga pinaka-promising na bagong laro na mabubuhay sa Tezos ay Blockxer, isang old-skool beat 'em up game kung saan ang bawat manlalaro, in-game item, fight backdrop at sandata ay kakatawanin bilang isang Tezos NFT. Higit pa rito, hinihikayat ang komunidad na maglaro ng malaking bahagi sa pagbuo ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay nabigyan ng pagkakataong lumikha ng mga antas, karakter, armas, at higit pa na nakabatay sa NFT sa hinaharap. 

Pagwawaksi: Ang artikulong ito ay ibinigay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Hindi ito inaalok o inilaan upang magamit bilang ligal, buwis, pamumuhunan, pampinansyal, o iba pang payo

Pinagmulan: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts