Sinusuri ng ulat ng Cointelegraph Research ang bumper ng GameFi 2021 at mga trend para sa 2022

Ngayong Marso, ang Cointelegraph Research ay maglalabas ng 30-pahinang ulat tungkol sa GameFi — ang terminong ginamit upang ilarawan ang kasal ng mga larong nakabase sa blockchain na may desentralisadong pananalapi (DeFi). Sinusuri ng ulat ang limang sikat na larong play-to-earn (P2E), ang ekonomiya ng GameFi at ang pag-unlad sa hinaharap ng isang industriya na responsable para sa higit sa 55% ng lahat ng mga transaksyon sa crypto sa huling quarter ng 2021.

Sa pakikipagtulungan sa maraming kasosyo kabilang ang Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands at iba pa, susuriin ng ulat ng Cointelegraph Consulting Research ang lakas ng mga in-game na ekonomiya, ang mga hamon sa hinaharap ng industriya ng GameFi at mga potensyal na paraan upang malampasan ang mga ito.

Ang ulat ay sumisid sa limang sikat na P2E na laro at inihahambing ang mga pamagat sa balanseng idineposito, bilang ng mga aktibong user at dami ng mga transaksyon. Ang mga laro ay makakatanggap din ng isa hanggang limang puntos para sa gameplay at tokenomics. Ang aktibidad ng ekonomiya sa GameFi ay sumabog noong 2021 at umunlad ang buong ekonomiya. Sinasaliksik ng ulat na ito ang ekonomiya ng mga digital na ekonomiya. Gumagawa ito ng kaso para sa isang modelong pang-ekonomiyang free-market batay sa malakas na mga karapatan sa ari-arian.

Bisitahin ang Bagong Cointelegraph Research Terminal dito upang mag-sign up para sa maagang pag-access sa ulat.

Nagbibigay ng kapaki-pakinabang na impormasyon tungkol sa GameFi

Hindi mo kailangang maging isang bihasang propesyonal upang makahanap ng mga nugget ng kapaki-pakinabang na impormasyon sa ulat na ito. Ang ulat ay nagbibigay ng malawak na pangkalahatang-ideya ng industriya ng GameFi na may madaling-digest na data sa lima sa pinakasikat na P2E na laro. Makakakita ka ng mga chart na nagbibigay-kaalaman at pagsusuri ng mahahalagang konseptong nauugnay sa industriya ng GameFi at kung paano nabuo ang mga naunang trailblazer noong 2021. Ang isang halimbawa ng data na maaari mong asahan ay nasa chart sa ibaba:

Ipinapakita ng chart ang balanseng namuhunan ng mga manlalaro (sa USD) sa bawat laro, na kumakatawan sa kung magkano ang halaga ng mga manlalaro sa kanilang in-game na materyal. Ang bilang ng mga pang-araw-araw na aktibong user (sinusukat ng mga natatanging wallet address) ay ipinapakita sa loob ng 30-araw na moving average. Kinakatawan ng volume ang pang-araw-araw na halaga ng papasok na halaga (USD) sa laro. Sa wakas, ang bawat laro ay nai-score para sa gameplay at tokenomics factor nito.

Mga karapatan sa ari-arian online sa unang pagkakataon

Bago ang GameFi, hindi pinahintulutan ng mga mundo ng laro ang mga manlalaro na tunay na magmay-ari ng kanilang mga in-game asset. Ang GameFi ay nag-iimbak ng in-game na materyal bilang mga natatanging token bilang mga nonfungible token (NFTs) at hinahayaan ang mga may-ari na ibenta ang mga ito sa mga libreng market para sa isang presyo na kanilang pinili. Ang Crypto gaming ay lumago sa katanyagan habang ang mga manlalaro ay nangongolekta at nangangalakal ng mga virtual na asset. Nakabuo ito ng maaasahang kita para sa mga developer ng laro kasabay ng paggawa nito ng halaga para sa mga manlalaro.